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https://w.atwiki.jp/megamitenseisj/pages/120.html
規定ターン数以下で倒すと報酬を入手でき、ベストターン数以下で倒すと報酬が変わる。 悪魔 規定ターン ベストターン 戦闘可能条件 備考 種族 名前 ターン数 報酬 ターン数 報酬 1戦目 魔王 モラクス 2 100マッカ 1 メパトラストーン 2戦目 魔王 ミトラス 2 ディスポイズン 1 チャクラドロップ 3戦目 魔王 オーカス 2 ディスパライズ 1 道返玉 4戦目 魔王 アスラ 4 ディスチャーム 2 チャクラポット 5戦目 龍王 ウロボロス 6 ディスクローズ 3 アムリタソーダ ステータスは1戦目 6戦目 邪龍 ティアマト 10 ディストーン 5 アムリタシャワー 7戦目 夜魔 マーヤー 12 ディスダウン 6 招来石 8戦目 大天使 マンセマット 14 テトラジャの石 7 魔人のドロップフォルマ(※1) CHAOSルートクリア 9戦目 聖柱 ゼレーニン 16 魔反鏡 8 魔人のドロップフォルマ(※1) CHAOSルートクリア 10戦目 大地人 ヒメネス 14 物反鏡 7 魔人のドロップフォルマ(※1) LAWルートクリア 11戦目12戦目 大霊母 メムアレフ 18 ソーマ 9 香(※2) LAW、またはNEUTRALルートクリア 連戦 虚大霊 メムアレフ (※1)「血赤のコルネット」、「血赤の死鎌」、「血赤の天秤皿」、「血赤の剣片」、「血赤の射交矢」、「血赤のカポーテ」のいずれか1個 (※2)「力の香」、「魔力の香」、「体力の香」、「速さの香」、「運の香」のいずれか1個 (※2)全ルートクリア済みで、すべての悪魔をベストターン数以下で倒した場合、報酬は各香1個ずつに変化する
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/9108.html
ラスボスがピィって確定してんの? -- 2015-06-16 21 53 26 確定泥らしいですね -- 2015-06-16 23 35 16 チャレンジモードなんてクリアできる日は来るのかな -- 2015-06-17 02 14 21 ににににに・・・にじゅういっかいだとぉおおおおお -- 2015-06-17 08 30 04 先制バインド、先制超ダメ、先制封印、先制スキル遅延、先制毒の海、先制マイティ、根性、各種吸収なんでもござれの超絶運ゲーを21階層連続で突破した超人のみがピィにありつけるんだろうな -- 2015-06-17 09 48 01 21階層ってすげーめんどくさいなwこれ人柱になってくれる人たいしたもんだわ -- 2015-06-17 11 17 25 悲報…サスケが初耳殺しの闇カーリーに負ける -- 2015-06-18 05 14 17 あくまで噂だけどボス手前は闇カーリーorヒカーリー 闇カーリーはHP2000万先制マイティ・50%カット 次のターン12万ダメージ さぁ誰が倒せるのこれ(白目) -- 2015-06-18 05 21 58 ↑一部訂正 HP30011111 HP65%以下にすると12万回避出来る HPと一手目だけは光闇共通 無理ゲー -- 2015-06-18 05 29 00 サスケがツイキャスで覚醒アヌビス使ってキレ気味なんだが… -- 2015-06-18 05 28 47 これ無理だろ(笑) -- 2015-06-18 05 31 42 クリア報告まだないよね -- 2015-06-18 05 38 53 まとめサイトに覚醒アヌでクリア報告載ってた。それによると21階はピィ単体の様子。 -- 2015-06-18 05 58 58 サスケがクリア諦めちゃった…こりゃ洒落になんねぇな -- 2015-06-18 06 00 45 ラクシュミーパでのクリアも出たらしい、 -- 2015-06-18 06 32 26 カーリー以外の敵はだいたい絶無限で見たようなやつばかりなので、理論上は絶無限をそこそこ安定できるPTにギガグラ以上の割合ダメを1枠入れられれば行けそうだが。 -- 2015-06-18 06 49 15 ダンジョンの内容調整するらしい。 -- 2015-06-18 07 11 00 ゼウス ヘラいれたら殴り合えるんじゃない? -- 2015-06-18 07 36 28 封印の事考えたらノルディスもありかね -- 2015-06-18 07 39 39 1F上忍X2、2F降臨和神(両ナミ、カグヤ確認)、3F究極アモン固定?、4FデーモンX2、5F究極幻獣、6Fたま~系X3、7F降臨系(ガイア、ネプ、趙雲確認)、8Fアポロン、9F盾ドラX3、10F封印仕様四神 -- 2015-06-18 07 41 48 ラースゴッドを使えば一応は確実に回避可能なのね -- 2015-06-18 07 45 58 ↑2 3Fドラゴンゾンビも出ました -- 2015-06-18 09 02 04 ↑2 否、ラースオブゴッド+αでないと突破不可能。つまりピッタリじゃ駄目で更に何かしらの追撃が必要 -- 2015-06-18 09 27 17 LF闇アヌ、シーフ、覚ハク*2、アーミル、全Hでクリア -- 2015-06-18 10 04 13 1f -- 2015-06-18 10 42 01 1F上忍×2,2F光イザナミor闇イザナミorワダツミorかぐや姫?,3Fカムイorヴォイスorドラゾンorアモン?,4Fデーモン×2,5F究極幻獣5種から1 -- 2015-06-18 10 44 22 6F緑,青,赤おでんたまドラ,白メタ,ラー,ヨミたまドラからランダム3体,7F張飛,or関銀屏or趙雲or暗黒騎士?,8F覚醒ミネor覚醒ハーデスor覚醒ネプor覚醒セレスorアレスorヘルメスorアルテミスorアポロン?.9F進化シードラランダム3体,10F四神各種から1体 -- 2015-06-18 10 50 10 LF覚醒アヌ Sイザナミ ゼローグ∞ ハク バータ でいけた -- 2015-06-18 10 56 21 ↑↑7Fで -- 2015-06-18 11 02 37 ↑7Fで周瑜出ました -- 2015-06-18 11 03 35 7Fにガイアでました -- 2015-06-18 11 16 05 B17でグリザルw -- 2015-06-18 11 19 57 11Fソニアorファガン 12F超絶メタドラ 13Fスフィンクス、オシリス、メジェドラ、トト、ソティス 14F究極フレアドラール、水水リヴァイアサン、ジェネレイトアースドラゴン 15F覚醒カグヅチ、覚醒パール、覚醒ヴィーナス、覚醒メイメイ 16Fグリザル 17Fゼウスランダム 18Fスリーディア、リファイブ、ソニア=グラン 19F澪王妃ヘライース、究極アテナ、究極ベルゼブブ 20F光カーリー、闇カーリー 21Fピィ単体 -- 2015-06-18 12 02 03 ピィ確定、経験値130000オーバーか周回P作れたら他のダンジョン行く必要ないな -- 2015-06-18 12 19 48 ↑そもそもここ周回できるようなパーティ用意できるならピィいらなくね -- 2015-06-18 12 23 03 正直に話して。easっていう自動コンボツール使ってる人いるでしょ? -- 2015-06-18 12 49 41 ツールってかクリアした人はダンリセだろうな。クリアした人の中でダンリセ無しでクリアしてる人は一握り -- 2015-06-18 12 54 30 18Fで究極ゼローグ(∞ではないほう)確認です。 -- 2015-06-18 12 58 17 今回はダンリセのあぶり出しらしいよ。ダンリセ対策技術はもう出来てるのにあえて使わなかったから。 -- 2015-06-18 13 09 53 19F当然覚醒ヘラの先制パターンもあり。無事死亡 -- 2015-06-18 13 14 11 ↑6 確かにそのとおり! -- 2015-06-18 13 33 07 常設で且つピィが確定なので当然難易度は最高ランクなのは仕方ないけど、クリアできるパーティが限られる上にALLハイパーですら運要素がかなり強いとか、クリア可能パーティを育成する意欲はとりあえず失くすわ。今後の修正がどうなるのかは知らんが、一体ここをノーコン出来るユーザーは全体の何%なんだろうか? -- 2015-06-18 13 48 38 このダンジョンばかりはスタミナ無駄にしたくなければ行かないほうがいい、こんなふざけた難易度なら裏ダン延々周回するわ。 -- 2015-06-18 14 16 56 ラーで闇カーリー50%手前までは削れたがスキル遅延3T連打されて死亡。これやられたら遅延対策がない現状ほとんどのPTが詰むわ -- 2015-06-18 14 46 03 カーリーのHPが実は設定間違ってて1桁多くなってました、とかあり得るかな?それなら初ターンに210万以上削ればいい計算になるから現実的か? -- 2015-06-18 14 50 25 とりあえずほぼ全ての階でランダム出現、鬼畜先制ダメ、吸収、両カーリーの異常な強さatc...のせいで100%何が出ても絶対安定するPは現環境では組めそうにないですね。しかもインフレでこちらが強くなっても公式が難易度調整しますって言ってますし、本気でサービス終了まで安定Pは組めなさそうな気すらしますわ。クリアできたって言ってる人も間違いなく死亡率の方が高いと思う。 -- 2015-06-18 14 53 53 ↑まあこの難易度じゃなかったら裏ダンってなんだったんだって話になるから安定パなんか組まれちゃたまらんわな -- 2015-06-18 15 14 58 腕試しぢゃなくて運試しなんだよ -- 2015-06-18 15 16 20 テクダンで出すレベルじゃないだろwテクダンで出すんだったらいじめか設定間違えたのどちらか -- 2015-06-18 15 19 36 割とマジでゼウスヘラあたりの割合ダメを入れないと20Fは犬だろうがラーだろうが1ターンで理想の盤面最大を組んで、かつ大量の落ちコンを祈るゲームになってしまうな。でもヘラとかリファイブのこと考えると軽減も必須。ラーとかは天に欠損しないことを祈りながら21FもあるDを進むのか。うん、無理&超絶運ゲーだな。 -- 2015-06-18 15 38 18 テクダンだから暇つぶしで何時でも挑戦できるから良かったな。w -- 2015-06-18 15 56 34 逆に考えるんだ。「ランダム出現は対策しなくていいや」と、「出てきたら負けちゃってもいいや」と。 -- 2015-06-18 16 06 06 廃課金専用ダンジョンやな。まぁ廃課金者の中でも更に一部の人しかクリアは難しいと思われる。大半のユーザーを置いてきぼりにするスタイルw -- 2015-06-18 16 21 38 即死orほぼ詰みの対策だけでも カーリー:割合ダメ ゼローグ:威嚇系 ヘラ:軽減 ブブ:陣 メイメイ:防御減 etcと飽和気味だしな。一部のPTは、HP40000超えるとか毒耐性多いとか(或いはエンハで)200万までは貫通できるとかプランBもあるけど、それでも全対応パーティは組めるのだろうか… 詰める対策の数では覚醒ラーがよさげか -- 2015-06-18 16 34 31 防御減少スキルで敵の軽減破壊できるようにしてください(切実) -- 2015-06-18 16 43 01 ↑その仕様になったら今度は相手が変わり他の上位スキルを使うようになるだけなんだよなぁ -- 2015-06-18 16 55 22 おおおおお落ち着け -- 2015-06-18 17 08 15 もっと簡単にすべき -- 2015-06-18 17 16 13 これ簡単にしたら意味ない(笑)そもそもネタダンジョンだろ。俺としては目標が出来て嬉しいけどな。 -- 2015-06-18 17 21 51 化け物ダンジョン、最果てには史上最強のボス、カーリーが待ち構えてる。1つ言えることはこのダンジョンに限っていえば安定のテンプレパーティというものはない。今のパズドラの全モンスターの性能ではクリアは不可能というわけではなくても安定は不可能であるということ。 -- 2015-06-18 17 33 58 まあインフレが進めばそのうち余裕になるだろ -- 2015-06-18 17 40 32 スタミナってクソみたいな制度さえなければ良いダンジョンだと思うけどな -- 2015-06-18 17 46 04 スタミナも報酬もなしで純粋に遊ばせてくれないかな -- 2015-06-18 17 50 49 簡単にすべきとか言ってるやつは頭わいてんのか?ピィ確定だし、900ランカーが神がかったパズルでクリア出来るか出来ないかで丁度いいわ このダンジョンにはこのテンプレだーみたいな雑魚にピィ配布する必要なし -- 2015-06-18 17 53 58 ↑その前にさらに敵ステのインフレが進みそうで怖い(ブルブル) -- 2015-06-18 17 59 07 それな。報酬いらないからスタミナも使わないで試したい気はする -- 2015-06-18 18 17 28 今のところの情報は理屈上ハトホル当たりは安定可能と思いけど、もちろんドロップ運やパズル力などが必要と思う -- 2015-06-18 18 28 10 LF覚醒ラー Sゼヘラ 覚醒イシス ヒカーリー インドラでクリア。ゼヘラ以外H -- 2015-06-18 19 03 51 ここをクリアできないって言ってる奴は自分が一番強いとでも思っていて、自分がクリアできないダンジョンはないと思ってるんだろうなぁ。 -- 2015-06-18 19 59 50 ↑間違えた。クリアできないって言ってる奴じゃなくて簡単にしろとかツールじゃなきゃ無理とか言ってる奴。テンプレパしか使えない奴もそうかな。 -- 2015-06-18 20 05 48 このダンジョンやるのやめようぜ -- 2015-06-18 20 52 17 ↑同意。誰もやらなきゃそのうち簡単になるんじゃない -- 2015-06-18 21 13 29 クリアできたけど二度とやることはない(できる気がしない) -- 2015-06-18 21 18 25 このダンジョンのみエアプですまんが割合ダメ打ってガネのスキル使って1ターン耐えて攻撃すりゃカーリーなんとかなるんじゃないの?必然光寄せのPT編成になるけど。 -- 2015-06-18 21 35 02 なるんだろうけどギガグラ枠とガネで2枠埋めるくらいなら、ガネぬいてギガグラで足りない分普通に削るほうが現実的。 -- 2015-06-18 22 03 59 欲しいピィが出るとも限らないしそもそもたまドラと同程度の報酬だよな?なのに何でここまで廃パーティー以外受け付けない糞ダンジョンの報酬にしたんだろうか -- 2015-06-18 22 42 55 そもそもこのダンジョンクリアできる奴にピィは必要ない 何回同じことやってるんだよほんと運営頭悪いな -- 2015-06-18 22 52 16 ↑物凄い久しぶりに使うわこの言葉 激同 -- 2015-06-18 22 52 35 カーリードロップしてもおかしくないくらいのダンジョンw -- 2015-06-18 23 26 18 LF覚醒レイランS光レイラン木レイランフレイ覚醒カグ(オールH)でクリア。カーリーは完全に落ちコンの運ゲーなのであんまり参考にはならないかも -- 2015-06-18 23 55 31 こういうダンジョン待ってた。クリア0人でもないんだから簡単にする必要ないだろ -- 2015-06-19 00 22 31 そのうちユーザーを満足させてこそゲームとかほざき始めるだろうな、他ゲーでもこういうことはよく有る、そんなにピィが欲しいんならレアゲリ回した方がよほど効率がいいぞ -- 2015-06-19 00 39 57 長すぎる。難易度は納得だけどここでピィ集めるなら別の周った方がましだし無限回廊枠でよかったんじゃないかとしか思えない。 -- 2015-06-19 01 00 20 ↑×4 カーリーのところで何コンボくらいしたか教えてほしいな。 -- 2015-06-19 01 06 52 ピィマラの選択肢が増えただけだから好きなほうを選べばいい -- 2015-06-19 01 09 50 ギミック対策ゲーで敵ランダム出現とはたまげたなぁ -- 2015-06-19 01 12 33 ピィよりも、でぶカーリーをドロップしてくれんかね。 -- 2015-06-19 01 15 03 とりあえず道中安全重視のアヌビスパでクリア、カーリーはハクから落ち含む13コンボワンパンで実際戦ってない。2回目でクリアしたけど最初も19までは行けて指が離れて1コンボでやられた。自分は道中危ないところもあったけど上手い人はそこそことり放題な人もいるんじゃないかな、連続はきつくても1日1ピィみたいな感じで。ピィを取る目的にしても選択肢に十分入ると思うよ -- 2015-06-19 01 15 17 道中ハクを1回も使うことがなかったからゼヘラにして道中も安定できる人は勝ち目がだいぶあると思う、他のパーティでもグラいれてそこそこ安定って人もいそうだが、恐ろしい -- 2015-06-19 01 24 29 道中の対策放棄してLFサラスSメダヌトヴァルスクルドで行ったら闇カーリー拝めたけど火力足りなかった。メダ外して孫権入れると盤面最大火力も4000万台届くけど階層長いから疲れるね。 -- 2015-06-19 01 49 44 難易度は別にいいと個人的に思うけど、ノーコン前提にするなら1Fを特殊効果でフルスキルにする設定でカーリー階にしてほしい。19層パズル慎重にして20層目は運頼みじゃ正直時間の無駄のほうがスタミナや石よりつらい。 -- 2015-06-19 02 00 27 こういうクリア率が極端に低いダンジョンがあってもいいと思うな 普通のダンジョンはコンテできるしごり押しが効くけどノーコン縛りなら育成分が無駄になってないし -- 2015-06-19 07 53 11 ↑2 20Fでカーリーがランダムだから難易度が高いんだけど? 難易度これでいいっつったじゃん それ込みの難易度っしょ ランダムになることによって隙がなくなる -- 2015-06-19 08 05 13 カーリーがランダムじゃなかったら難易度高くないのかよwすげえな -- 2015-06-19 08 18 53 ↑2そのエアプの「隙マだらけ」のコメやめろw光、闇ランダムで弱点属性突けなくなることいいたかったんだろうが、1ターンで2,100万だと盤面だけに頼る限り覚醒アヌビスぐらいしか見当つかない。でもそれじゃ2Fでソティスとか出てきたらもうさよならーって早く終わらせて欲しいって言ってんだよ。 -- 2015-06-19 08 39 05 オレの瞬間最大火力Pだと五右衛門P、5000万オーバーは軽く行くけどどう考えても20Fまでたどり着かん -- 2015-06-19 08 54 01 LFバステト S劉備劉備ヴェル諸葛亮21回目でやっとクリアしました。B20光引いて劉備+諸葛→ヴェル→バステト→劉備と4ターンで済みました。ディオス→グラン→イースの流れで本当に助かった… -- 2015-06-19 10 17 19 このダンジョンを「ピィを手に入れるためのダンジョン」って思ってる人多いんだな 俺は最初からクリアすること自体に意味があってピィはその副賞でしかないと思ってたから,難易度はむしろもっと上げてくれって感じだけど -- 2015-06-19 10 43 11 13Fのソティスが地味に鬼門だな -- 2015-06-19 11 38 35 ↑5 1階からカーリーでたらピィ取り放題もいいとこ、スキルフルで1階からでてくれるとかだとカーリーはこの何倍かは強くしないと。ソティスはアヌビスでぬけるよ、難しくない。やっぱりそれは簡単にしてほしいにしか見えない -- 2015-06-19 12 10 40 道中ドロあり。ドロしたら必ずプラス。これならがんばって周回目指すわ。 -- 2015-06-19 12 24 52 ↑そりゃ、ソニアが泥するならみんな回るわな -- 2015-06-19 12 59 17 よく出来たダンジョンだとは思うよ。欲を言えば道中何らかのドロが適度にあって、途中で敗れてもお持ち帰りできる仕様だと少しやってみようと言う気になるのだが、現時点では大半の人はやる気にならないだろうね。強い人がんばれ。 -- 2015-06-19 13 22 01 LFサンタサクヤSヴァルカーリーカーリー孫権(AllH)でクリア。麒麟だと乱舞で確実にカーリーが静まるからイイ。 -- 2015-06-19 14 08 29 ワンパンするつもりで覚醒ラーにミューズ入れてみたけど35%削れなかったわwww もう当分いいや・・・ -- 2015-06-19 14 10 30 絶地獄級とは一体何だったのだろうか 極限というもういっこ上の新たなジャンルが出来そう -- 2015-06-19 14 49 46 数百万課金して全てのPTallHそろってる人でも全く安定しなくてたまーにクリアできるレベルなのに難易度もっとあげろとか頭湧いてんのか -- 2015-06-19 14 50 39 ただでさえ、アヌとラーは運が絡むのに、リファイブ→究極ヘラで詰み、ディオス→リファイブでも回復少ないと詰み、アヌラーはゼローグで吸収被ったら詰み。いくらなんでも詰み要素多すぎ。敵の構成の時点で詰むのはなしにするべき -- 2015-06-19 15 04 41 キツイのはわかるけどどれも詰みになったりはしないぞ、ラーでリファイブヘラは構成を考えると詰みレベルかな? -- 2015-06-19 15 18 40 覚醒アヌビスでのチャレモ クリアでたね -- 2015-06-19 15 25 01 ↑チャレモじゃないだろ -- 2015-06-19 15 41 37 17 光、18 スリー、19 アテナとかだったらまだ楽かねぇ。上の階からも結構しんどいし、なんか音ゲーの当たり待ちさせられてる感じ -- 2015-06-19 16 31 29 ↑13スキルフルでっていうのはだな、このダンジョンの最深部の景品はピィであってスキルアップが欲しいから行くんだろ?もともとこんな鬼畜ダンジョン安定周回できる奴がピィなんて欲しがるかよ。本末転倒になってるって言いたいの。 -- 2015-06-19 16 40 54 このダンジョン安定周回できる人はピィ欲しがらないって言ってるやつよく見るけど、それ本気で言ってる?新しく究極覚醒のモンスターが出たら当然ここでピィ集めるだろ -- 2015-06-19 16 52 24 ↑4 それが出たんだな~ -- 2015-06-19 18 14 31 このダンジョンをそこそこ安定してクリアできるパーティーが出てきたとしてそのパーティーがオールH前提だとする⇒よーし、こいつらを育ててダンジョン攻略してやるぜ⇒よし、何日もかかったが育成だけに専念してきたからもう少しで挑戦できるぞ⇒運営「ダンジョン内容変更します」⇒俺「えっ?」 みたいになりそうだから予めダンジョン内容変更宣言してるダンジョンの攻略に向けて育成に励むなんてできないわ少なくとも俺は -- 2015-06-19 18 21 20 カーラ・マーって封印耐性で凌げる種類の攻撃と違うのか? -- 2015-06-19 18 32 14 ↑4 ソースはよ -- 2015-06-19 18 41 19 ~と違うのか?がどっちの意味か分からんけど、カーラマーは封印耐性で弾けるやつ。 -- 2015-06-19 18 44 47 ↑2ミスったw覚醒アヌビスでのチャレモのソースお願いね -- 2015-06-19 18 46 22 バステトで闇カリまでいったけど、2割まで削って回復まにあわんくて死んだわ -- 2015-06-19 19 39 02 てかバステトだと道中オシリスひかんと最後無理っぽい? -- 2015-06-19 19 39 51 ↑10 さすがに内容かわりすぎ 負けることもあるけど少なくとも俺はほしい -- 2015-06-19 20 06 08 実際パズルばっかして効率の悪い、システムあまり使わない人のほうがクリアに抵抗なさそうだからな。そういう人には楽しめてピィ取れていいんじゃないか -- 2015-06-19 21 17 06 ↑17 ゼローグの吸収がいくら被ってもアヌビスで詰むことは無いぞ。400倍出せれば副属性で十分粉砕できる。まあ出せればの話だけど。 -- 2015-06-19 22 11 43 LF ゼローグ∞ S覚醒ハク 半蔵 パンドラ 究極闇イザナミ でクリア -- 2015-06-19 22 51 43 ミネ.ドルイド 毒100%なのに、毒変換されるのなんで? バグ -- 2015-06-19 23 04 08 ↑ミネルヴァは毒耐性ねえから当たり前。 -- 2015-06-19 23 26 34 15Fで覚醒シヴァ確認。一度きりチャレンジLv10の個体より一回り強いです。 -- 2015-06-20 01 30 14 ↑14ここで集めるわけないだろ。色指定できない1/5でいくより裏ダンジョンで何色のピィか絞れるほう周回するに決まってんだろJK -- 2015-06-20 01 32 29 ↑9 劉備1体編成であればオシリス引かないと初手で詰みやすい。諸葛亮がいればオシリス引かなくても高確率で安全圏まで持っていけるから結構おすすめ。 -- 2015-06-20 02 24 05 覚醒アヌビスでよくね? -- 2015-06-20 08 22 24 チーター判別ダンジョンw -- 2015-06-20 08 30 24 こういうのは無限回廊でやってくれ -- 2015-06-20 09 11 47 集大成としていいダンジョンだと思うけどな~ 全部周回したいから簡単にしろじゃつまらん 無理ゲー1つくらいあった方が楽しめるわ -- 2015-06-20 09 19 29 ↑こういう人もいるもんだなぁ -- 2015-06-20 11 49 49 【管理人削除:通報により】 hp5%150万に草 -- 2015-06-20 14 41 33 ピィはおまけと考えた方が… -- 2015-06-20 14 57 18 ↑↑↑↑パズドラにカーリーのHPくらい課金してるひとでしょ -- 2015-06-20 15 06 18 チャレモ「不可能」って書きすぎじゃないの。 -- 2015-06-20 15 19 15 ↑ダンリセが無いandroidは完璧に不可能に近いと思う -- 2015-06-20 16 13 42 ↑12 安定周回できるならっていう前提だからな?それなら欲しいのが仮に1色だけでも消費スタミナの期待値は1体あたり495。これだけで下手したら裏周回より10倍ぐらい効率いいよな。それにその層の人なら、新しい究極覚醒が出るたびにだいたいピィが必要になるから他の色もそう遠くない時期に使うだろ -- 2015-06-20 16 22 39 ↑ 12じゃなくて13だったすまん -- 2015-06-20 16 24 30 難易度はこれくらいのがあっても良いと思うけど、スタミナが馬鹿 ホントにピィ以外何もないし -- 2015-06-20 16 47 34 ↑4ダンリセ頻繁にやってる垢はスキレべアップ率下げられてるらしいよ。つり合い取れてるからいんじゃない? -- 2015-06-20 17 12 52 ↑2新しい究極覚醒が出たからって全部ピィラゲの対象とは限らんだろ。そもそもお前の話はスタミナ効率だけで集中力とかダンジョン難易度での「易しいダンジョンでいいもの貰える期待値」ってのが全然含まれてない。裏ダンジョン回れば光属性主体ならダブトパだって落ちるしPT編成によっては高速周回も可能だろう。そういったことも含めて離さなきゃダメだろう。単純なスタミナ効率なんか無意味。あと安定周回ってもどれだけ上級者でも細心のコンボミスに注意を払わないといけないってのはどんなにインフレこれから先しても変わらない。だからお前の言ってることは机上の空論に過ぎんよ。 -- 2015-06-20 17 22 56 13FのスフィンクスのHPが明らかに間違ってる。あと15Fには覚醒シヴァも出るはず。追記お願いします。 -- 2015-06-20 17 36 49 ダンジョン内容調整は絶無限回廊に施してくれれば挑戦したいって思うんだがなぁ -- 2015-06-20 17 41 27 ↑キャラ自体の敵データは絶無限回廊で既出のはずだろ?なんで自分で編集せんの? -- 2015-06-20 17 43 00 ↑5 -- 2015-06-20 18 44 56 極限の運ゲー -- 2015-06-20 19 27 46 へえ、ダンリセやってるとスキルレベルアップ率下げられるのか・・・つまり、アカウント毎に確率を変更できる機能があるわけか、なるほどね。 -- 2015-06-20 20 19 18 LFラー Sヒカーリー 闇カーリー 覚醒イシス 覚醒ハーデスでいけたわ 勝因はソティスカグツチリファイブヘラを引かなかった事 -- 2015-06-20 20 40 37 LFハトホル覚ラーSヒカーリー アテナ 火天照 ソニグラで行けた。 -- 2015-06-20 21 22 53 ↑ほぼハイパー(ヒカーリー+150グラン+280)でファラオ、グラン、ブブ引いてかつ、ブブを突破したときに光が -- 2015-06-20 21 30 07 ↑途中送信すまん。光が盤面に7つでハトホルのスキルが使えないと負け確定。多分闇カリなら光4つで行けると思う。ちなみにAndroid -- 2015-06-20 21 34 32 ボスではとんでもない火力を求められ、道中では吸収してくる・・なんだこのダンジョン -- 2015-06-21 00 50 00 ソティスはさすがに低コンボ吸収バージョンにしてほしいな。覚醒アヌで4倍でいけるというエアプのいうこと真に受けてた。全然減らねえじゃねえか! -- 2015-06-21 01 18 40 このwikiの編集、表の作り方がぱっと見難しそうだけど一回分かれば簡単だよ。特にどこかからある敵のデータを丸々コピペするぐらいなら、慣れれば数分以内にはできる -- 2015-06-21 01 41 27 ↑14 全部ピィラゲの対象になるとは限らないwwこういう的外れな反論をされないようにわざわざ「だいたい」って言葉までつけたんだが…相手の発言ぐらいしっかり読め。読まなくても考えれば分かるだろ。覚醒究極の全部がピィラゲの対象じゃないと余りのピィは無駄になるのか? 副産物だって、ここでピィ集めてから本来の狩り場(例えばダブトパなら金曜)に行ったほうが時間も石も節約できるよな。裏でまとめてやった方が得なことがあるなら教えてくれ。それに安定周回が机上の空論だとかも決めつけが激しいな。この先多少のパズルミスなら許される安定パーティができるほどインフレが進めば、時間がかかっても石消費を劇的に抑える方を優先する人がいたっておかしくない。ほとんどの人は無限に金を使えるわけじゃないんだから、例えばガチャを引く回数を増やすためにピィはここで集めるかもしれない。 -- 2015-06-21 01 57 44 まああの運営がここを安定周回させてくれるようなことはないと思うがな。ご丁寧に難易度調整しますとまで言ってるし、インフレが進めばさらに鬼畜化していきそう。それより個人的に怖いのは、ここでピィ取れるってことを口実にこれからの覚醒進化キャラに必要なピィの数が増えたりすること。 -- 2015-06-21 02 29 59 ちゃんと数値として出てるかもわからないスキレベアップ率ダウンの話を信じちゃうって相当やばい -- 2015-06-21 11 05 03 キチガイ難易度のダンジョン周回を前提に必要なピイの数を増やしてきたらこのゲーム止めるわ。いくらなんでもユーザーをバカにし過ぎ -- 2015-06-21 11 44 31 ライト勢は大人しく配布待っときなよ リセットされようが必要数上がろうがゴミキャラがのし上がれる良システムなんだから -- 2015-06-21 12 29 46 ALLH及びスキルマ、究極でLFサクヤ、イザナギ、インドラ、覚醒イシス、ヒカーリーで突破 -- 2015-06-21 12 37 47 ↑途中送信スマソ、ラストは四神打ってしばらく殴り合い(ここが鬼門だけど)でラストはスキルフル解放で突破…道中で相性のいい敵が出ることを祈らなきゃならないので安定周回は程遠い -- 2015-06-21 12 41 53 そもそもここをクリア出来る人はピィを必要としてるのか……? -- 2015-06-21 12 50 01 何で行っても祈りが必要w -- 2015-06-21 12 59 28 ピィ取りたいなら素直に裏ダン行くかチャレダン待つほうがいい。ただのエンドコンテンツだろ。ピィの入手ガーとか言っているやつは根本的に勘違いしている。 -- 2015-06-21 13 31 49 もうピィの配布ないと思うけどなぁ。確定上げしたい人は今後ここに行ってねってことじゃないの?これからの配布は宝玉だと思うが -- 2015-06-21 13 53 23 ダンリセ対策がこないかぎりもうパズドラに未来はないな -- 2015-06-21 14 48 44 前提という言葉の意味も分からない奴多すぎんよw -- 2015-06-21 15 53 49 7回目の挑戦でLFのみ297のヒカーリーでクリアできました。ちな無課金 -- 2015-06-21 17 03 37 こんなダンジョン何の意味があるのか。トップの方々がそれこそ腕試しに行く類のダンジョンだろこれ。もう少しライト勢とは言わないがミドル勢でも希望が持てる仕様にできないものか。たとえば難易度は真無限回廊+αくらいで、ノーコン縛り、一日一回のみ挑戦可能みたいな感じで。 -- 2015-06-21 18 31 50 ラーで行ってる人は覚醒ハーデス連れてくと良いぞ。25%ダメ 5秒延長。ターンも13と軽めで使い回し効いてなかなかかみ合う。暗闇多用するカーリー戦ではハーデスの覚醒が活きる -- 2015-06-21 18 36 00 どうせ1発でクリアできないんだから消費スタミナ20くらいにして何度もトライさせてほしい。 -- 2015-06-21 20 45 07 ↑×7贈り物あるのに宝玉配布とかいらんだろ。ただでさえ、イベント中の友情ガチャでも出るのにさ -- 2015-06-21 21 35 44 パズドラも本格的に終わりが近づいてるってこったな -- 2015-06-21 23 09 38 グラディウス魔炎23973ダメージとか聞いてないですよ。一撃死>< -- 2015-06-22 00 41 39 本当になんのために生まれてきたのかわからないダンジョン。ダンリセ容疑者絞り込みくらいしかメリットがないけど、それをするつもりならチャレダンで十分だし。他に考えられるとしたらサービス終了したいがためとしか… -- 2015-06-22 04 37 44 究極ヘラだけはなんとかして欲しいんだよなぁ。多色以外だと軽減系を入れづらいんだよ。先制をやめろとはいわん。がせめて5Fくらいにまで落としてくれ。 -- 2015-06-22 07 07 32 いずれリセットされるスキルをたった一つだけ上げる為にこんなのやるやついるのか?山本の感覚のずれが露骨に出た残念なダンジョン -- 2015-06-22 12 53 45 この難易度じゃピィはおまけでしょ -- 2015-06-22 15 07 18 リセットされるようなスキルはピィ使うなんてもったいないことせずに普通のスキル上げ素材使えよ -- 2015-06-22 16 04 06 コメ欄が勝てない雑魚で溢れててワロタ 「自分がクリアできないダンジョン実施するなムキー!」ってか?w さすがソシャゲ民 マリオでもやってろや -- 2015-06-22 22 49 48 って言うてめーは、このダンジョンクリアしたんかよWWW -- 2015-06-22 23 53 11 課金しながらやってるとその内どのダンジョンも簡単になってきてしまうんだよね。だからこういったダンジョンは大歓迎だよ。絶対クリアしてやるって気にさせてくれる。ピィなんぞいらんわ。 -- 2015-06-23 00 55 50 LF覚醒ラーS光カーリー闇カーリー あとの2枠は(ミューズ+バステト)か(孫権+ギガグラ系)か(イシス+ギガグラ系)か(イシス+ミューズ)でやってる。唯一カーリーまでたどり着けたのは(ミューズ+バステト)。(ミューズ+イシス)は指無くてキツい。 -- 2015-06-23 01 06 23 ノーコン仕様というところにまだ愛を感じるね。うん。 -- 2015-06-23 08 04 03 クリアできないレベルなら挑まなければ良いのに、なんで難易度下げてくれと言わんばかりのコメントやスタミナ落とせみたいなコメントであふれ返ってるんだろ。真無限+α程度の難易度ならとか言ってる奴いるけどそんなんクリアし放題だわ。中級者向けのダンジョンではないのは分かるだろうに。 -- 2015-06-23 09 00 12 色々試したけどLF覚醒ラー Sゼヘラ 覚醒イシス ヒカーリー インドラが一番安定(?)する気がする。ヒカーリー2体編成だと究極ヘラ出たら詰みだし、スサノオだと封印耐性が80%になってしまうし。 -- 2015-06-23 12 38 39 どんなダンジョンでもゴリ押しできてた廃課金者が本気になれる超難関ダンジョン。ピィはおまけで、目的にしてはいけない気がする -- 2015-06-23 13 05 42 ダンジョン難易度の下方修整が来る前にクリアしたいぜ! -- 2015-06-23 13 35 35 いろいろやったけどLFハトホル構成が一番安定感いいというかマシかな。 -- 2015-06-23 14 31 53 現状の難易度を下げろとは言わないけどたまカス軍団のLF対象の先制バインドとデーモンの謎調整だけが納得いかない -- 2015-06-23 18 40 05 アヌビスで行くときはオシリスヒカーリー引けると難易度かなり違うな。運任せで何とかクリア。光で行ったけど覚醒の方が楽なのかな。でも削り残しを削るのに8コンボ16倍もちょこちょこ役に立ったんだよなぁ… -- 2015-06-23 19 49 42 19階ヘラ来る確率高くないか?4割ぐらいヘラでやられてるんだが -- 2015-06-23 20 12 18 LF鳩 S覚醒ラー・インドラ・闇カーリー・ミューズ で通常クリア(並びこのまま) 主 要出現は【15F覚醒パール 17Fディオス 18Fゼローグ(吸収:闇→闇) 19Fウルズ 20F闇 カーリー】 カーリーまでたどり着けば殴り合いができるPTですが、道中は屈指の運ゲ ー。辛いパターンを引いたらサックリ諦めるしかないです。特に 15Fメイメイ と 18F リファイブ は手の打ちようなし。 総リトライ40回程度。 二度とやりたくない… -- 2015-06-23 21 10 48 ↑プラスの記載を忘れました。オールHです -- 2015-06-23 21 12 16 挑戦したことないエアプだけどLF覚醒カリンS発表されたタイプのエンハ(ミューズ、孫権、キンアワ?闇鎧騎士?)、青おでん、覚醒イシス、究極前イースで闇カリ引ければクリア率あがるのかな? -- 2015-06-24 15 28 48 クリアできないならやるな!とか以前に運要素が強すぎてパズルできてもどうにもならない。先制3万ダメージといい、高ダメージ吸収といい、このダンジョンといい、もうパズルさせる気ないな・・・。パズル ラッキーに変えよう。 -- 2015-06-24 22 57 40 何言ってんだ…何回でもクリアするたびにピィもらえるんだぞ。パズルうまけりゃ高確率でクリアできるようなダンジョンなわけないだろ -- 2015-06-25 02 34 54 どれだけ金かけてパズル力があっても運だけでクリアできずかなりの時間が無駄になるっていうのがやる気を削がれる。運要素は序盤にしてほしい。これじゃただの時間の無駄 -- 2015-06-25 10 35 03 クリアできなくても別に困らないんだから、グチグチ文句言うならプレイしなければ^^; -- 2015-06-25 13 10 10 ここは調整ミスダンジョンです。修正されるのを待ちましょう。 -- 2015-06-25 15 18 41 俺がクリアするまで修整すんなよ運営 -- 2015-06-25 15 37 00 俺が闘技場出したからピィ配布もうないよといったらんなわけねーだろばーかみたいなこと言われたけどチャレダンまじでピィなくなって今どんな気持ち? -- 2015-06-25 16 58 38 どや顔のところ横からすまんが、降臨チャレンジはいつもピィ無かったからw -- 2015-06-25 17 05 42 降臨チャレンジのピィは減っただけで手に入ってるんだけどゼウスチャレンジとかしかやらん奴かな?w -- 2015-06-25 17 50 55 ただのチャレダン・・マジでピィなくなったぞ・・ -- 2015-06-25 19 15 20 ランダムの中でも明らかに外れが混ざってるよね、周瑜・フレアドラール・リファイブはその階の別キャラより明らかに格上 -- 2015-06-25 20 35 26 LFヒカーリーラーでイザナギ入れてみたけどボス初手で結構オチコン乗って70%止まり。しゃーないからゼウスヘラを育ててやろうと改めて素材を見てやる気なくしたわ -- 2015-06-25 21 26 17 ここのおかげでピィ1匹の価値が石1個以下になったからチャレダン報酬+90が嬉しい(^0^) -- 2015-06-26 08 23 15 LFラー、闇カーリー、光カーリー、イシス、ゼウヘラでクリアできたけど3日かかった。運要素が多すぎ・・ -- 2015-06-26 08 56 29 ↑2社員乙www -- 2015-06-26 21 36 54 3回連続で変な落ちコンで一撃死亡ゾーンに止まるんだけどカーリーなんなのツンデレなの -- 2015-06-27 04 43 04 LFラーハトホル Sヨミ イシス ヒカーリー ヒカーリーでクリア。オールH。挑戦30回目ぐらいかな…疲れた。ヘラ対策は捨てた。周瑜とパールとリファイブも無理。 -- 2015-06-27 11 44 25 腕試し用として絶無限みたいに、報酬なしでもいいからスタミナ0にすりゃいいのにな。それかスタミナ0だけど初回クリアで石数個とか。石割らせたいからピィで釣ってるんだろうけど、やる気しないわ -- 2015-06-27 21 37 33 育てる予定も無い被りソニアとかに余りをポンポン食わせちゃってたけど、こんだけ苦労させられるともう気軽に使えなくなるな… -- 2015-06-27 22 18 34 回復を変換されるのさえ無ければ何とかなる。まぁ…だからこそ何ともならんのだが。調整して貰いたいのはそこだけ。 -- 2015-06-29 13 19 21 チャレンジモード、ゼウスヘラなしの人どんな強運だよ、20倍ではエンハしても2100万って何回リセダンしても無理な気しかしない… -- 2015-06-30 18 27 13 ダンリセ糞猫御用達ダンジョンになったな -- 2015-06-30 20 18 34 パンドラしか使ってない人でクリアって言ってる人いるけど、よっぽどの強運じゃないと無理じゃないか… -- 2015-06-30 21 31 44 ダンリセありきじゃないと誰も挑戦すらしなくなる。俺はダンリセしまくっても途中で死ぬけどな! -- 2015-06-30 22 39 41 英雄神は孫悟空かパンドラの列10(11)編成なら道中の敵次第+弱点突けるボスを引ければクリアの可能性も僅かながらあると思うけど、理想の引きと抜群なプレイングがマッチするまでに飛ぶ石の量と総プレイ時間が間違いなくやばい。 -- 2015-07-01 20 54 42 これオシリス出ただけで必至だね。それ以降回復がぜんぜん落ちて来なくなって詰む。バステトなら美味しいのかな… -- 2015-07-01 21 00 49 バステトはカーリーの階でどっちとも後半が火属性だから木属性で1500万(木属性は威力半分なのでつまり3000万)を倒すのはキツイ -- 2015-07-02 16 31 04 ドラゴンシードでクリアしました。もう70周はしました。 -- 2015-07-02 22 48 05 カーリーの封印、なんか強い気がする。1体バインドされて80%に落ちたところをスイスイ抜けてくるorz -- 2015-07-03 00 34 27 覚醒ラー 時間かかるし軽減イシスだけだとヘラにやられて 今までの苦労は?と不条理さを思い知らされる 鬱ゲーってこういうの? -- 2015-07-03 10 37 34 封印残1でセレス入ったら先通→ソウルバ来たから封印切れ関係してるかもな -- 2015-07-03 21 15 01 何度も何度も言われてることだろうけどこういうダンジョン実装するのは別に良いと思うが、せめて【管理人削除】対策だけは取ってから実装してほしいわ。何でまじめにやってるやつとそうでないやつにここまでの差が仕様上つくのか意味がわからん。パズドラ好きだから余計に悲しくなるな。ととある泥勢の嘆き -- 2015-07-04 10 40 58 ↑わかるわー。ウンザリするけど時間かければ取れちまうからな。正直申し訳なくなってくる。 -- 2015-07-04 12 04 12 嘘だろグリザル来るの早いだろ!?と思ったら青ソニアだった。色の配置とかがなんか似てるんだよね -- 2015-07-04 18 24 29 【管理人削除】すればぎりぎり行ける -- 2015-07-05 01 22 58 ↑発言的にNG。何考えてんだあんた -- 2015-07-05 01 40 18 今の環境じゃ【管理人削除】したとしてもクリアできる層は極少数だからいいんじゃね。まずその【管理人削除】PT作るのに石ジャブ必須だし、PTが作れた頃にはダンジョン修正入れておけばおk -- 2015-07-05 05 48 04 前に究極天ルシでクリアしてるスクショみたんだけど・・・あれどうやってグリザル突破するんだ?スキル全開放でも90万残ると思うんだが・・・ -- 2015-07-05 07 29 00 ↑2 出てくる敵にもよるけど【管理人削除】前提なら石ジャブしなくてもクリアできると思う。覚犬なら吸収・毒・封印くらいだろきついところは。 -- 2015-07-05 19 35 45 ↑2 猛毒使った上で全力パズル!とだけ聞いたことはある -- 2015-07-05 21 35 53 LF曲芸士Sパンドラ×4(全員オールH、【管理人削除】あり)で合計4時間にも及ぶ激闘の末4回目でようやくクリア(1~3回目は19Fの究極ヘラの先制38910で死亡。これにより受けた精神ダメージは計り知れない)。グリザルとブブでスマイル使ってしまったが20Fがヒカーリーだったのでパンドラの変換×2 -- 2015-07-06 03 00 36 でなんとか倒せた。 -- 2015-07-06 03 00 25 ↑ごめんミスった。 -- 2015-07-06 02 59 41 【管理人削除】はゲームによくある裏技みたいなもんだろ -- 2015-07-07 00 06 53 まあとりあえず【管理人削除】は通報対象。あと煽り過ぎってのもあるから通報しとくね -- 2015-07-07 01 14 38 通報により一連の流れを確認しました。特定の「不正行為を拡散する恐れのある単語」を管理人削除とし、煽りコメントに相当するものはコメントアウト処理しました。当wikiでは「不正行為を拡散する恐れのある単語」は自粛対象(通報があれば単語削除を行う対象、よほど悪質なものでなければ処分は行わない方針)、「煽り行為」は禁止行為(単発であれば基本的に記録のみ、複数回など目に余るものは処分対象)としています。今回の一連の件に関しては煽りコメントのいずれも単発であると判断し処分は行いません。以上、ご理解とご協力をお願い致します。 by 管理人 - (直接編集) 【管理人削除】するのは自由だが何が楽しいんだ?正直それで満足しちゃうのは薄っぺらい欲望でしかない。しょぼくれた人生をしょぼくれた頭で生き抜いてるようにしか見えない。 って言ってるのと同じだからね。反論したら、そっくりそのまま【管理人削除】使用者の台詞として返されるよ。ただ、wikiで話題にするのは違うと思うけど。話題になってもスルーすればいいのに敵意むき出しで煽るのはもっと違うよ。 -- 2015-07-07 01 32 36 文章変えるの忘れてた。パズドラするのは自由だが以下同文と同じって言いたかった。 -- 2015-07-07 01 46 36 上記2件のコメントは管理に削除対応&対応完了コメントの編集中に投稿されたものです。管理人の対応前に投稿されたものですので、一部の単語削除のみ行いました。当該議論について、続けて参加される場合は努めて冷静な議論をお願いします。他者に対する何らかの煽り行為が認められた場合、規制処分を行う可能性がありますのでその旨、ご了承ください。 by 管理人 - (直接編集) ピィget!うはっ!楽しぃ〜!もう一回チャレンジだー! とはならないよね。 -- 2015-07-07 03 50 02 バステトパで30回位挑戦で3回クリア。カーリー戦以外で1番多い死因はパールか周瑜かな。バステトに相性悪い敵多いわ。特にリファイブ、ウルズ、ヘラという確定死キャラが最後の方に控えてるのがいやらしい。それにせめてカーリーが副属性火じゃなければもう少し簡単なのにと思う。オシリスか水ゼウスが来ないと2100万削った後に1500万以上を一気に削るのはほぼ無理だからなー。 -- 2015-07-07 06 59 13 煽ってしまった俺も悪いがやはり例の件は許せない。身銭を切って確率の壁に挑んでる俺みたいな奴らを嘲笑する行為だからね。 -- 2015-07-07 21 52 41 ダンリセすると経験値0にされるんだけどいつからなったんだろう -- 2015-07-07 23 31 16 道中のmenu画面から見る獲得EXPが0なだけでクリア時にはいつも通り貰えるよ -- 2015-07-08 02 00 06 せっかく何度も挑戦して何時間もかけてクリアしても必要ないミズピィくるからまじで萎える。水木以外なら大歓迎なのに -- 2015-07-08 11 36 06 ヘラだけで・・・ヘラだけでいいから消してほしい・・・必死に頑張っても19Fにヘラが出るだけで無条件に殺されるのもう2回目なんだよ・・・ -- 2015-07-08 19 27 56 ↑パーティ知らんけど、クシナダ張ってヘラが出た時のしてやったり感はクセになるよ -- 2015-07-08 20 15 27 LF覚醒アヌ・闇カーリー・覚醒ハク・イザナミ×2 で色々すると1時間20分程で回れる、グリザル手前でアヌのスキルを使うことさえ忘れなければ安定周回可能 -- 2015-07-09 00 46 32 覚醒アヌビスはソティス出ると時間がかかりそう -- 2015-07-09 02 19 57 ここぞとばかりに来てほしくない奴がくるなw ランダムなのかこいつが出たらこいつ出る確率上がってるみたいなやつなのか・・・きっつー -- 2015-07-09 08 28 08 LF:覚醒ラー S:光カーリー闇カーリーサクヤバギィ で2度目のクリア。オールH。 ソティス・リファイブ・妃ヘラ・光カーリー の4種いずれかが出現するとかなり辛いものの、明確に詰みとなる出現パターンはないと思われます。パズルが上手い人なら、勝率1~2割くらいは確保できるのではないでしょうか -- 2015-07-09 10 20 05 ↑ちなみにクリア時の主要出現パターンは 15F:覚醒ヴィーナス、18F:ソニグラ、19F:妃ヘラ、20F:闇カーリー でした -- 2015-07-09 10 21 45 ↑1・2 明確に詰みとなる出現パターンではないが、20F:光カーリーだとかなり辛くないか? -- 2015-07-09 12 35 18 私はLゼローグ.Sハク3.メイメイでヘラの先制は捨てて15分位で周回してます。 -- 2015-07-09 13 40 31 バステトで行った結果ww 1週目ヘラ先制 2週目クラーケン 3週目リファイブ 無理だわコレ -- 2015-07-09 20 07 30 ↑3 クリア報告の書き込み主です。光カーリーは出てきたら確かに辛いですが、先のコメントにちゃんと書いてありますよw 後、忘れてましたが↑5に加えて ゼローグが出てきて光吸収 も辛いパターンですね -- 2015-07-09 21 36 00 LF覚醒シヴァSウルド曹操ヴァレンサンタヘラのオールHでクリア。F19で闇ヘラ出ると詰み。バインドに弱いので光カーリー出ると耐久厳しいかも、闇カーリーは耐久しながらクリアできた。ギガグラ打てると65%もかなり余裕だな。覚醒シヴァパは道中楽だけどカーリーきつかった。サンタヘラ入れたことでかなり楽になりました。 -- 2015-07-09 23 05 59 ↑ちなみにグリザル以降はディオス→リファイブ→アテナ→闇カリでした。もしかするとF19でブブがでてもワンパンできないと詰みに近いかな? -- 2015-07-09 23 14 42 LF覚アヌS覚ハク×3イザナミで9回目で初クリア オールH クリアまで1時間以上かかってた・・ まあもう行くことはないかな -- 2015-07-10 08 24 37 イカの絶妙な攻撃力が良いね。ハーデス入れたバステトパALLHで2,300だけ残るわ -- 2015-07-10 15 27 15 LF H覚醒アヌビス、S闇イザナミ×2、ゼローグ∞、ガディウスで総プラスは(297*2+283)クリア。メジェパールマーキュリーリファイブウルズヒカーリーでした。 -- 2015-07-12 11 10 41 LF覚ラー S覚イシス 闇カリ 光カリ 超覚ゼウス 総プラ297*5(フレ込)で昨日からまったり周回中 勝率4割(4/10) B18でゼロ(光吸収) B19で王妃ヘラ引かなければ勝ち 超覚醒ゼウスをゼウス&ヘラにしたらもっと安定しそうだけど作ってないのよね。 -- 2015-07-12 12 13 43 神王妃・ヘラが鬼門になってるPT多いよな。こいつの対策してる余裕ないくせによく出るんだがw -- 2015-07-13 08 14 00 潜在覚醒実装されたら闇ダメ軽減を周回パのメンツに振りまくってやる -- 2015-07-14 08 26 57 LF覚醒アヌビスならサブに何入れるとクリアしやすいかな? -- 2015-07-15 00 02 52 暗黒ゼウスの50%以下、通常攻撃が来て死ぬとホント萎えるわ。素直にバインドしてこいよ -- 2015-07-15 01 36 00 Lゼローグ∞のクリア報告ないね。アヌビスのサブのような編成難易度低めでクリアできないかな? -- 2015-07-15 04 24 28 ゼローグのクリア報告あるよ。サブはパンドラハク半蔵イザナミ。 -- 2015-07-16 00 34 13 だいぶ慣れてきたけど、集中力いるから周回しんどいわ。気抜いてミスったら1発死亡だし -- 2015-07-16 07 21 35 LF -- 2015-07-16 22 05 34 バステトパでついにノーコンできた。メイメイヴェルパールデルガドのバランス寄りパでパールのおかげで道中は割りと安定していける。最後のカーリーも木が12個か強化木ドロがあれば少なくてもいける。 -- 2015-07-16 22 09 44 なぁリファイブここにおったらアカンだろ。スキル全開放して倒すやつじゃん。まだこの後ヘラとかいるのに… -- 2015-07-16 22 29 20 LFゼローグ∞ Sサツキ イザナミ 覚醒ハク 覚醒ハク B18ゼローグ闇吸収を引き回復が枯渇すると辛いが、後はなんとかなりそう。後これだとスキルループ仕切れないからどっか変えた方が良いかなと個人 -- 2015-07-17 04 17 43 途中送信申し訳。個人的に思います。ハク→サツキか、イザナミ→サツキか、サツキ2体目を持ってないので試せませんが先のPTには再考の余地があると思います。が、一応クリア出来たので報告をば -- 2015-07-17 04 18 49 上7。100%リセットだからそれ。ゼロ使ってるからわかるけどそのPTじゃリセットなしじゃ不可能。実際動画は0だしね。上2のPTならまだ5%くらい可能性はあるけど -- 2015-07-17 14 34 47 LF無限ゼロ、覚醒ハク、半蔵、パンドラ、イザナミで実装されてから既に3回クリアしてるぞ。まあ8回程死んでもいるんだけど… 封印耐性が8割しか無いのと、リファイブ引いたら終わり -- 2015-07-17 20 49 58 カンナにアポカリ積んだ動画があったけど、最安定? -- 2015-07-18 15 52 46 イライラするダンジョンやなー、20回位死んでる -- 2015-07-19 23 38 33 ラーパ、ソティスが出たら終わり -- 2015-07-19 23 41 04 昔からいる人に聞いてみたいんだけど、実装当初のヘラ降臨とくらべてどっちがキツいんだろうか。 -- 2015-07-20 07 20 20 周瑜を3色陣 -- 2015-07-20 11 39 50 ↑7 俺の知り合いがクリアしてるんだなぁ 最後ヒカーリーだったし落ちコンもよかったろうけど不可能じゃない もちアンドロイドだからリセットじゃなし -- 2015-07-21 03 38 28 出てしまいましたスカーレットシステムクリア動画。でもあんなのスキルマ1体作るだけで大変だよ… -- 2015-07-21 11 24 39 スカーレットシステなら周回可能だけどそのためにピィ何体必要なんだろう -- 2015-07-21 11 55 35 ↑5 ヘラ降臨のがきつかった。ノーコンが実装初日からわらわら出てくる時点でこっちのが楽。アップデートで難易度あげられる前にピイ乱獲しとかなきゃ -- 2015-07-21 18 10 08 闇カーリーは覚醒アヌビスの144倍じゃ削りきれなかった。やっぱり256倍(11コンボ)からかな -- 2015-07-23 03 01 34 大ダメージ吸収系はホント糞仕様だな。せめて無効にしとけよホントに・・・。 -- 2015-07-23 11 42 24 残り2ターンとかで落ちコンきて吸収されちゃったらもう削りきれない時あるからそこがきついよな -- 2015-07-23 11 45 09 スカーレットシステムで周回可能ってリセる気満々すぎて笑うわ -- 2015-07-23 12 54 07 多色とかコンボパより、リセる必要性はよっぽど低い気がするけどなぁ?? -- 2015-07-23 20 49 43 まあ、ほとんどがダンリセだしね -- 2015-07-23 22 15 39 リセろうが5〜6割で死ぬけど何か? -- 2015-07-23 23 36 12 ダンリセの話すると発狂するやついるからやめとけよ -- 2015-07-23 23 47 58 ダンリセでクリアしてる人たちが羨ましい・・・ -- 2015-07-24 10 33 43 ラーパでソティスが出たら終わりって奴、よっぽどヘタなんだな。まさか未覚醒ラーパではあるまい? -- 2015-07-24 16 33 01 ↑ソティスはまだ楽な方だよね。俺はメイメイの方が嫌いだわ。まあ神王妃が1番腹たつけどね。 -- 2015-07-24 19 29 50 ↑ワシはパールヴァティがキツい -- 2015-07-24 19 39 38 ↑パール キツいよな。「タイガーラッシュおねがいします」ってなるわw -- 2015-07-25 08 26 43 ゼウスヘラ入りだとメイメイパールが運絡む。カンナに代えるとそこ楽になるけどカーリー初手でたまに詰む。悩ましいね… -- 2015-07-25 15 13 04 かれこれ30匹は獲った。けど最も必要なホノピィが1体しか落ちてない…どういうこっちゃ -- 2015-07-30 11 09 24 周回してたらピィ合計100匹超えてたわ。石使わずにスキル上げし放題だな -- 2015-07-30 20 58 03 ↑ランクもガンガン上がらない?俺はランク500台だが2~3日に1回上がっていくわ。 -- 2015-07-31 16 27 56 闇軽減の潜在いっぱいつけた途端にヘラが全然でなくなった。かわりに15Fでパールがガンガン出てくるでござる。 -- 2015-07-31 16 58 41 ランダム出現で即死先生ダメージとか頭おかしい -- 2015-07-31 20 23 18 これパールどうやって倒すの? -- 2015-07-31 21 53 43 まず一発五色5コンボ、その後攻撃受けながらラーとか4倍ダメージとかでちょこちょこ削る。で30%くらいまで行ったら5色5コンボって感じ...キツいけどなw -- 2015-07-31 23 00 51 ここ、いつから7×6になった?全然知らなかったよ。すげー楽にクリアできてもうた -- 2015-08-01 01 30 25 ↑失礼、俺の目が腐ってた。直前まで5×6やってたからだなきっと… -- 2015-08-01 02 05 16 5×4です(汗 -- 2015-08-01 02 09 38 この難易度のままマスだけ76にならんかな -- 2015-08-01 11 37 13 あるある(笑)感覚狂ってめっちゃ盤面が増えた気するよな。しばらくは妙にコンボルートが見える -- 2015-08-01 11 59 44 近々修正ですか。まあピイ乱獲できてる人増えてきてるしなあ -- 2015-08-01 21 37 14 ↑どこ情報?? -- 2015-08-02 01 26 19 てっとり早く手に入る火軽減を合計15載せてみたら一気にラクになったぞ。カーリー後半がボーナスゲーム状態。 -- 2015-08-03 13 54 17 17F以降の連続失敗で禿げるわ。どうにかなんねーかな。スタミナはどうでもいいけど時間無駄になるのが一番悲しい -- 2015-08-07 11 38 21 どうでもいいならスカーレットパでも作った方が近道じゃね?今度はスキル上げで禿げるけどな… -- 2015-08-07 13 41 52 どこが手っ取り早く火軽減手にはいるんだよいっこも落ちなかった奴のこと考えて書けや -- 2015-08-10 11 07 43 そ…、そいつぁすまんかった -- 2015-08-10 13 03 28 シヴァドラ ヴァル ヤマタケ サンタヘラ ヴェルダンディ シヴァドラでクリア -- 2015-08-11 18 36 36 覚醒ラーパ、ヒカーリー2覚醒イシスゼウスヘラでいけたわ。闇カリ戦で、暗闇から回復込みの100倍出せたのが勝因だわ。 -- 2015-08-12 23 36 50 軽減たまドラは落ちる時の差が激しいからな -- 2015-08-14 07 38 54 あれ、これは安定いったかLFネプドラ メダ 闇ヘルメス 覚醒オロチ 覚醒カリンすべて闇潜在。苦手箇所なしかな、何度かバインド回復役をいれていて最後の連戦がきつかったけどオロチに替えて、19すべてに暴圧が効くため保険のLFヘイストも残っていれば使え次で全力が可能。バインドはLFとメダとオロチをほぼ一緒にされなければ大丈夫。カーリーはカリンヘルメスで闇と水になるのでまずしのげる後にメダの保険つき。ゼローグも問題ない。耐久が得意なはずのネプドラだが神が少なくなっているのでその点少し注意 -- 2015-08-14 15 34 18 ↑自分は未挑戦なので、読んだだけの印象での疑問ですが。バインドはLFとメダとオロチをほぼ一緒に -- 2015-08-14 19 43 34 ↑途中送信失礼 LFとメダとオロチがほぼ一緒にバインドされることはほぼ無いんでしょうか? -- 2015-08-14 19 43 08 一応6Fで水と木のたまが1で出てネプとオロチがバインドされると詰むかな、対処を間違えると次周瑜ならめんどくさい。あとはカグツチがでるとバインドされるのでオロチを消費させられることになる。 -- 2015-08-15 00 53 25 ネプのヘイストは保険なのでできるだけ取っておくほうがいいな -- 2015-08-15 00 49 34 LFネプドラ Sイズイズ ヘルメス メダ 覚醒カリン(闇軽減30)で11回中8回勝ててます。B6はLFバインドでも敵を問わず1湧き2体まではセーフ。B7は誰が出てきてもヘルメス→イズイズ→ネプで固定。後半はリファイブ→神王妃のパターンがやや危険ですが他はとにかく安定します。周回に際して覚醒ラーからの乗り換えまで考えるほどです。 -- 2015-08-16 13 51 38 なんか構成が大味すぎて…雑な洋ゲーやってるみたいだ -- 2015-08-18 01 44 54 ネプドラはLF毒で面倒な覚醒階を5割無償突破可能それ以降も詰む組み合わせは無しってのがいいな。ダンリセ周回前提だと後半に詰む要素は少なければ少ないほどいい -- 2015-08-18 23 21 56 LFネプドラ、Sメダ闇ヘル局カリン。スタミナ調整で初めての挑戦。ヘラ出ても構わず様子見だったが、クリアしてしまったw 遭遇敵が良かったこともあるが、局の小回りがいい感じだった。 -- 2015-08-21 12 21 08 やっとクリア記念パピコ。ラーパでゼヘラとミューズとガネと試行錯誤したけど、結局のところアレだね、運でした。 -- 2015-08-26 08 58 03 LF覚醒アマテラス、Sみにばる、サンダルフォン、フルフルネコ、ゼウス&ヘラでクリア。道中は運次第。ただし、カーリー戦は削りすぎ以外死ぬ要素なし。 -- 2015-08-28 22 38 05 LF覚醒アマテラス、Sみにばる、大喬、サンダルフォン、ゼウスヘラでクリア。基本耐久出来るところはスキルため。 -- 2015-08-30 17 45 44 LF覚バステトS木マキナ、カエデ、ヴィシュヌ、覚メイメイでやっとクリア。もうやらない -- 2015-09-02 15 54 32 LF覚醒ツクヨミSサツキ、覚醒ハク、08、イザナミでクリア。08以外H。08はスキルマレベルマのみ。6FでLFバインドされず、19Fでベルゼブブさえ引かなければそれなりにクリアできます。地味にアポロンが辛い…。 -- 2015-09-02 16 17 16 LFラードラ S闇カーリー、闇カーリー、覚醒イシス、インドラ(神タイプの方)で初クリア 夜中なのに大声だすとこだった( -- 2015-09-03 01 47 31 ↑の編成で闇狩1体の自分は、代わりにでぶチョコボでクリア。でぶの軽減とオールHでインドラスキルで両カーリーの12万超ダメ耐えれる。ついでにヘラ先制はイシススキルで耐えれる。潜在覚醒の軽減必要ない。封印80%だけどね。 -- 2015-09-03 08 26 34 ↑↑自分も同じ編成でクリアしたわ 大事な局面でパズルミスらないがぎり死ぬ要素ない -- 2015-09-03 10 29 19 既出だったらすまんが、LF覚醒スサノオにSクラジュ、ニライカナイ三体でスサノオとクラジュに水軽減の覚醒セットして、クラジュ→スキルためる→突破でいけるんじゃない?ブブだけ無理だけど… -- 2015-09-03 14 23 54 LFゼロ∞、Sサツキ、素パンドラ、闇ナミ、覚醒ハクでクリア。途中、闇ナミ、CDK、紫シールド×3、メジェドラとこれでもかってくらい嫌がらせうけたが、相性いいアテナで木光大量に残りクリア、光カリでパンドラ使ってほぼ闇回復2色で全消し後、闇落ちコン3つ来てワンパン。この闇落ちコンギャンブルがゼロ∞の醍醐味だな。 -- 2015-09-03 22 48 30 メイメイでようやくクリア。LF覚醒メイメイ S火マキナ、木孔明、覚醒アマテラス、ゼウスヘラ 潜在木軽減はあればあるだけ楽。火の敵やスキル溜めしたいときは火マキナを使用。20Fもゼウスヘラからの火マキナスキル使用で5%近くまで耐久してラストスキル開放で撃破しました -- 2015-09-04 11 18 22 オシリス出てきただけで詰む。欠損するわ落ちコンしないわ回復出ないわ…。その度にゼローグ作ろうか迷うけど素材見て毎回やめる…w -- 2015-09-04 16 06 45 パールがきっついわー。おれヒラマヤに何か悪いことしたか? -- 2015-09-05 02 44 57 ↑ひらあやまりすればゆるしてもらえるんじゃない?まずは誤記からだけど。 -- 2015-09-05 10 04 14 ↑秀逸… -- 2015-09-05 12 37 38 覚醒で性能はクソザコにされるわイラストはキモいヘルメットにされるわ敵としては理不尽嫌がらせキャラにされるわ運営はパールに怨みでもあるんですかねぇ -- 2015-09-06 01 33 27 3万円払えばネプドラかラードラでほぼ安定、二ヶ月でこれってインフレ速度やべーな -- 2015-09-07 08 26 46 ずっと各フロアの出現率カウントしてるけど、B19だけは神王妃ヘラの出現率が圧倒的に他より高いわ。対策できてないPt多いから確率あげてるんやろなあ。 -- 2015-09-07 14 46 08 ↑どんな状況でも不都合な状況の場合の確率操作説出てくるけど、たまカスとかは知らんけど出現割合は均一だと思われるわ。ちなみにおれは運がいいせいか統計上ヘラが一番少ない。って言っても大体皆20%前後で落ち着いてるけどね。約150週強で19Fヘラは約18.2%。で一番高いのがブブで約22.6%。1Fから21Fまでの出現テーブルがあって突入時に決定されるだろうから、ヘラだけをピンポイントで確率上げるって事は出来ない。実質、テーブル全体での選択率を上げれば可能だけど。 -- 2015-09-07 15 06 40 俺の端末ではイースがよくくるなw -- 2015-09-07 18 09 36 ↑2 もしピィもカウントしてたら教えてくれない?20回ぐらいクリアしてモクピィが4割くらいなんだけど -- 2015-09-07 19 28 18 一回危なげなくクリアしたくらいで死ぬ要素ないとか。。。ソティスでオチコン来るだけで高い火力パならすぐ詰むっつーの -- 2015-09-07 20 13 41 ↑誰に言ってんの?独り言ならチラシの裏にでもどうぞ -- 2015-09-07 20 27 58 ディオスリファイブ闇ヘラの先制コンボまじで糞だわ。無理ゲーすぎ -- 2015-09-07 22 37 01 ↑闇ヘラは結局満タン無いと耐えられないしあまり関係なくね?ディオスからリファイブはまぁ(苦笑)って感じだね。ラードラならディオスからのリファイブも全く脅威じゃなくなったから忘れてたけど他PTだとかなりきついよな。 -- 2015-09-07 23 50 05 ↑あーごめんラードラ基準で考えてたわ。HPアップ系リーダで高HPだったら満タンじゃなくてもいいのか。双極の高HPのリーダーって誰がいる? -- 2015-09-07 23 47 34 ↑6 昔はカーリ戦でもよく負けてたから19回までの150週強程のデータは無いけどトータル132匹で赤31青25緑30光22闇24だね。まぁ母数が少なすぎる割には思ったより偏りは少ない結果になってるね。 -- 2015-09-08 02 05 57 母数はそういう意味の言葉ではありませんよ -- 2015-09-08 02 47 47 ↑2 ありがとう。当たり前なんだろうけど出現率に違いはないみたいですね。余ってるモクピィばかり出てくるんでちょっと萎えてたけど、もうちょっと回ってみます。 -- 2015-09-08 04 28 54 18Fのゼローグのブラックディザスターはランダムダメージっぽい 23000くらいと27554のダメージを確認した -- 2015-09-08 17 21 50 ↑それイシス使ったからそう見えたとかではないの? -- 2015-09-08 20 34 07 ↑それフレが軽減積んでたとかオチでしょ? -- 2015-09-08 21 26 17 ちなみに29004→27554になるのはちょうど潜在闇軽減5個分だからね。自分のPTが固定ならほぼ間違いなくフレの闇軽減かと。 -- 2015-09-08 21 35 18 闘技場も時期的調整入るだろ 今度の敵は誰が出てくるんだろ -- 2015-09-08 21 58 51 まあ確かに実装時に調整入るかもとは言ったが、実際このダンジョンクリアしてるユーザーがどの程度いるかって考えるとなあ。いくらラードラとか出てきたとはいえ。ましてや周回してる人なんてなるとほんの極一部だろ。多分まだ天極すらクリアできてなくてここの挑戦権すらないってユーザーもかなりいると思うし、ほんの極一部のユーザーに周回されたからって理由で難易度上げたって9割以上のユーザーは完全に蚊帳の外でさらにクリアが絶望的になりそう。 -- 2015-09-08 23 01 49 そうなんだよなぁ。結局は運営のさじ加減ひとつだから、ラードラテンプレとかの完全PTとかを基準にされたら大半の人はもうほぼ一生闘技場自体無意味なものになるよね。現闘技場だってクリア出来ない人が大半だろうから。 -- 2015-09-08 23 09 55 15万課金しても闇カリ0なのに闇カリ2体構成のラードラ基準で難易度上げられたら流石に引退するわ。闇カリが20万MPくらいで買えたらなぁ -- 2015-09-08 23 36 56 せめてフロアを10階層にしてボスがピィランダムで残りの敵は覚醒組だけにすればどうだろう。 -- 2015-09-09 21 48 16 10階層とか今の闘技場より簡単じゃねぇか それだと覚醒組の体力数倍+攻撃力跳ね上がった設定にしないとヌルすぎる -- 2015-09-10 14 40 33 ヨミドラはカイト以下ヨミ以下だったな。サクサク周回はラードラだけならまだ修正はしなくてよさそうだな -- 2015-09-17 19 02 42 ずーっと我慢してたけど書いちゃう。出てくんのミズピィばっか!水属性全員スキルマにしてもまだ余るわ!一度も使った事無い究極イースとかワダツミまで上げちまった -- 2015-09-18 14 00 15 ↑同じくミズピィが大繁殖しとる。1/5にしちゃ不自然だよな -- 2015-09-18 20 54 14 ラードラで初めてクリアできた。。。ありがとうありがとう -- 2015-09-19 19 22 32 アルビダニライカナイ、色揃ってるんだしフレンド闇カーリーで良いのでは・・・? クラジュ闇カリで色揃ってるんだし2倍よりは条件あっても6倍のほうが良いでしょ -- 2015-09-19 23 22 16 50%ぐらいの確率で道中ドロップしてほしいわ。勿論ガチャ限なしで。闘技場だけ泥率1.5倍付かないのは寂しい。 -- 2015-09-20 01 50 47 何回か挑戦しては失敗してるんだけど発表時の覚醒麒麟でクリアが楽になるってマジなの? -- 2015-09-20 14 58 52 キリン自体はLFでカーリー安定して安全圏に削れるし相性悪くはないけどHP倍率も何にもない時点でアレなんだよなぁ どうせ多色とかイシス入れるからバインドとか木にするまでもないし -- 2015-09-20 16 38 43 ラードラ実装以降、恐らく一番突破率の低いのがソティスになってる 落ちコンだけはどうにもならん -- 2015-09-20 17 51 25 カーリーHP5%以下でやられた… -- 2015-09-20 18 07 23 ↑4 発表時の覚醒麒麟でも(それまでの麒麟シリーズよりは)クリアが楽になる -- 2015-09-20 22 26 37 覚醒麒麟でクリアしたけどかなり落ちコンに頼った、安定クリアは難しそうだわ -- 2015-09-25 12 06 10 落ちコンに頼った→× ダンリセにたよった→○ -- 2015-09-25 17 39 00 カグヅチ根性発動させた後に1コンボで倒そうとしたら削り切れなくて死んだ、根性ってHP1になるんじゃなくて1%なんだと後で知って後悔… -- 2015-09-25 21 01 38 ↑ごめん調べたらやっぱり敵の根性発動後はHP1らしい、運悪く根性発動させずにカグヅチのHP1%以下にしちゃったらしく遅延されてHP自体は幾らか残ってたんだと思う、こんな奇跡いらんわ… -- 2015-09-25 21 09 56 覚醒セレスに封印喰らったまま突入したら、2ターン目でソウルバーストもらいました。 封印終了ターンとか関係無さそうです。 -- 2015-09-26 17 50 34 カーリーの5%以下発狂ほんと嫌い -- 2015-09-27 18 21 24 本日闘技場4周して全部ヤミピィだったのですが、日によって色固定に仕様変更されたんですか?それとも運が悪いだけですか? -- 2015-09-27 20 29 53 運だよ -- 2015-09-28 10 14 58 ダメージ吸収系ほんと頭にくるな -- 2015-09-28 10 15 42 昨日は2/3でミズピィ。今日は2/2でミズピィ。てか今までで60回ぐらいクリアしたけど5割ぐらいでミズピィ。 -- 2015-09-28 22 19 32 覚醒サクヤでクリア。きっちりパズル組めればかなり安定するね。 -- 2015-09-29 07 21 33 覚醒アヌビスパで周回余裕w -- 2015-09-29 13 05 18 こういうやつは周回余裕どころか普通にクリアすらしたことないだろうな -- 2015-09-29 13 35 07 ↑ダンリセすれば余裕でクリアできるぞ情弱 -- 2015-09-29 14 25 16 リセダン厨ワロタ -- 2015-09-29 21 51 43 小ネタの域を出ない気がするが2F闇ナミを引いて時間減少が残ったままカムイまでいくと例のごとく遅延を被さず先制通常攻撃をしていくるのだがこの場合次の1回めの行動が二撃からになって1ターン猶予が減るので注意 -- 2015-09-29 23 56 30 あとたまドラの青のみ?がバインド残った状態でたまドラ階に入った場合先制で殴ってくる(恐らく確定?) 通常攻撃の設定があるのが青だけだからかな? -- 2015-09-30 00 00 17 ↑そんなこと知ってるわボケ -- 2015-09-30 00 13 54 殺す場合は殺してくる -- 2015-10-01 14 08 55 覚醒ヨミで初クリアした!ハクの陣使って闇ドロ2つだったときは終わったと思ったけど、目覚めからの落ちコン来てよかった。 -- 2015-10-02 03 48 23 三色陣使って闇ドロ2つだけってあんの?3つ以上は保証されるはずだが。 -- 2015-10-02 05 32 05 ダンリセ厨とかいう惰弱とそれを煽る情弱。ラードラ民高みの見物 -- 2015-10-02 08 46 19 ↑強化泥だろ -- 2015-10-02 09 40 28 ↑強化ドロの数か、納得 -- 2015-10-02 18 43 10 LFラードラ Sゼウスヘラ 闇狩 覚醒ラー 覚醒イシスで初クリア。道中はパール、ヘライース出現で、20Fは闇カーリーでした。 -- 2015-10-02 19 09 57 ダンリセ前提でもアヌビスは時間かかるから使わないな -- 2015-10-03 01 54 41 初めて覚醒ヨミで行くもグランで指が離れ無事死亡 -- 2015-10-03 10 17 45 強化ドロ2つだからって何が問題あるんだ?そもそもカーリー相手にヨミのスキル残してないとか阿保?嘘つくならもっとましな嘘つこうね -- 2015-10-03 10 28 15 闘技場童貞がカーリーのとこで手が震えるとか言っててわろてたけどゼウスあたりで手が震えだした雑魚童貞、ワイ以外におる? -- 2015-10-03 16 08 13 ラードラでもオシリス引くと色がそろいにくくなって辛いな その後パールさえ出てくれれば99ターン耐久できるんだが・・・ -- 2015-10-03 18 56 42 いまだに怖くて闘技場童貞の俺おる? -- 2015-10-03 19 40 22 今回のフェスで闇カーリー引けて潜在含めたテンプレ完成したけど落ちコン暴発でもしないかぎりクリアできるな 安定感ほんとやばい -- 2015-10-03 20 06 32 ここにもラードラ揃えたのに怖くて闘技場童貞の俺おるで -- 2015-10-03 22 23 33 覚醒ラクで闘技場ノーコン余裕っすわww ピィうますぎワロタwwwwwwwwwwwwww -- 2015-10-04 00 09 51 ここでソティスはねーだろ -- 2015-10-04 01 39 46 LF覚醒ヨミ 08 サツキ ハク イザナミALL297で行こうと思うんだが潜在で必須なのってある? -- 2015-10-04 08 41 11 ↑ イザナミいるなら闇軽減はそこまで優先順位高くないから、AllHならパールのヒマラヤ対策に木軽減最低2個以上付けとけ。あと火軽減。カーリーでの安定性大分変わるから。あと、トップのチーム編成診断のほうでそういうのは聞いたほうが良いぞ。 -- 2015-10-04 11 05 48 LF楽 安藤、水巻、猫、青龍でノーコンクリア余裕でしたwww 負ける要素無かったww -- 2015-10-04 11 30 45 覚醒組が出てくる15バトル目からカーリー戦までのボスラッシュ感が楽しい。ランダムっていうのもいいね。カグツチで運悪く落ちコンで崩されてからの~、グリザル整地ワンパンからの~、ゼウス耐久スキル溜めとそこらの降臨じゃできない緊迫感はある -- 2015-10-04 14 01 17 LFヨミドラS覚醒ハク×2大国闇ゼウスで初クリア。オールHで潜在覚醒闇軽減30個。ボスが闇カリだったので殴りあいが楽だった。 -- 2015-10-04 17 55 21 LF覚醒サクヤで初めてカーリーまでいけた 20Fたどり着いたときLFしかスキル残ってなかったんだがカーリーの攻撃どうやって耐えればよい? サブはシーフ ヒカーリー 闇カーリー 覚醒ヨミでプラスは1500いかないくらい 18・19Fのリファイブ・ヘラ対策でシーフは使ってた 実際出たのスリーディア・イースだったからそこで使わなきゃなんとかなったかもなんだが、みんなヘラ対策とかしてないんかね? -- 2015-10-05 00 19 37 LF -- 2015-10-05 09 39 55 LF -- 2015-10-05 09 40 11 ↑3、闘技場でallHじゃないのはちょっとクリアする気ないとしか思えない。初めてってことは何度も挑戦してるんだろうしその無駄にしたスタミナでプラマラするのがクリアする一番の近道。あとサブも悪い。カーリーは短期決戦なのにカンナみたいなエンハやイーリアみたいな光を染める手段がない。属性もバラバラ。覚醒ヨミ絶対いらない。闇カリと覚醒ヨミ入れるくらいならいっそのこと闇染めにするべき -- 2015-10-05 10 36 02 【管理人削除】 LFヨミゴンS覚醒ハクオオクニ闇ゼウス明智でまーまー安定。ハクの陣に強化ドロないことがたまにあるので明智さんは相性いいですね。単体でも回復作るし優秀な子。 -- 2015-10-05 22 36 10 ↑3 コメントサンクス なるほど、そーゆーもんか 挑戦は5回目くらいかな ヨミいないと指が足りないんだよね まずはプラス集めとパーティー再考しますわ -- 2015-10-05 23 09 38 経験値1.5倍のサイクルってどう周ってるの?分かる人おしえてー -- 2015-10-06 08 55 05 経験値1.5倍の時だと20万くらい貰えるからスタミナ効率はぶっちぎりやな 突破率5割でも神々超えは凄いわ。この頃ここしか回らないけど意外とランクが上がってビビる -- 2015-10-07 22 48 14 【管理人削除】 17Fの光闇ゼウスなんだけど -- 2015-10-08 08 29 20 ↑続き 神タイプもいてHP50パー以下に削っても神王の眼光を撃ってこなかったんだけどどういうこと? 自分のHPは満タンだった 誰か同じことになった人いるかな -- 2015-10-08 08 32 40 【管理人削除(複数件)】 【管理人削除】 ↑負けないってつまんないじゃん。 -- 2015-10-08 16 08 36 LF覚醒サクヤSヒカーリー闇カーリーミニヴァル覚醒ヨミで一発クリアできた。ALLHで潜在は火耐性全振りで光カーリー耐久できるようにした。 ↑12 サクヤパだと指増やすだけで安定度が一気に上がるし、決戦時に延長つけて確実に大ダメ与えれるようになるから覚ヨミは超有用だよ。ただ使った感想としては、指一つ少なくていいならラードラの方が色寄せの点でもいいかなぁとは思った。それならLラードラで良いとかは言っちゃダメ -- 2015-10-09 02 43 26 闘技場2作ってくれないかな。難易度をできるだけ揃えて報酬も一緒で。順番に回るだけでも楽しそうだしモチベーションになりそう -- 2015-10-09 19 55 41 闘技場2作ってくれないかな。難易度をできるだけ揃えて報酬も一緒で。順番に回るだけでも楽しそうだしモチベーションになりそう -- 2015-10-09 19 56 00 ↑連投すいません。。。 -- 2015-10-09 19 56 21 ↑自分で作ってくダサい -- 2015-10-10 07 31 07 闘技場ヌルすぎてつまらん 修正はよ -- 2015-10-10 10 20 54 もうピィいらないからキングプレどらでも餌にした闘技場欲しい -- 2015-10-10 18 33 29 LFヨミドラ、S覚醒ハク、パンドラ、水クニ、闇ゼウスで初クリア。買って良かったヨミドラ -- 2015-10-11 01 59 33 確かにそろそろ修正来てほしいな。もう周回できるレベルなんだし難易度あげてくれよ -- 2015-10-11 03 01 06 未だにクリアできぬ・・・ -- 2015-10-11 05 52 42 me too ... -- 2015-10-11 14 09 02 ぬるいとか言ってるやつはチャレモやってれば? -- 2015-10-11 16 54 01 【管理人削除2件:煽り・暴言】 パズドラのランクは高くても頭のランクが低けりゃ意味ないね -- 2015-10-11 19 11 13 クリアできたらすごい!クリアできなかったらまた頑張ろう、でいいんじゃないのかこのダンジョン。どーせこれを余裕でクリアする時点でピイなんぞ要らん奴多いだろ。 -- 2015-10-11 23 07 27 LFイズイズ リューネ ヘルメス アンドロメダ 青ソニア 究極イースでクリア。メイメイで詰みそうです。19Fはヘラでした。リューネorアンドロメダ変換からドロ強エンハと10%ギガグラでカーリーのボーダーは突破できます。 -- 2015-10-12 00 49 22 ↑リューネorアンドロメダからヘルメスの変換です。 -- 2015-10-12 00 49 47 LFハトホルSヒカーリー×2 覚醒アマテラス 闇イザナギでクリア。総+1133で体力は4万強、回復は9000くらい。指が2つしかなくバインド連発に弱いから覚醒ヴィーナスが一番厄介だった。殴り合えるならスキル溜めしやすいしそれなりに戦えるな -- 2015-10-12 15 58 05 イズリューネ ヘルメスヘルメス青おでんカリンでいけた。闇カリでした。 -- 2015-10-12 17 54 52 イズリューネの潜在何付けているんだろう、ラードラでクリアするの飽きてきたからそれで行きたいんだけど -- 2015-10-13 00 28 57 LFゼロ8 S覚醒ハクサツキパンドライザナミALLH潜在闇軽減15個で行ったらなんの苦労もなく一発クリア…最後の光カーリーも落ち込んでまさかのワンパン、ダメージ見たら合計3050万くらいで超ギリギリ -- 2015-10-14 07 34 41 【管理人削除:短文荒らし】 最近クリア率UP LFラードラ 闇カリ インドラ 孫権 イザナギ -- 2015-10-16 22 43 06 ホノピィ一点狙いはキツいな。どうせクリアしないともらえないんだから1Fでピィ出してほしいわ -- 2015-10-17 21 04 21 LFヘルS覚醒ハク ゼロ8 覚醒ヨミ 闇ゼウスでクリア ヘルとゼローグには木軽減、ハクとヨミには闇軽減 -- 2015-10-17 22 16 44 LF覚醒トールサリアSノルディス 大僑 アポカリ 光ヴァルでわりとノーコン安定 カグツチもソティスもパールも闇ヘラも怖くない -- 2015-10-18 05 23 11 LイズイズFネプドラSヘルメスカリン局青ソニアでクリア -- 2015-10-18 13 37 58 LFオシリスバステトS木諸葛亮、ノルディス、メイメイ、ヴェルダンディ、ALL火軽減Hでようやくクリア。6FでLFバインド、18Fでリファイブ、19Fでヘラ、20Fで光カーリーが出たら詰みという欠陥だらけのパーティだった。 -- 2015-10-18 14 29 36 【管理人削除:煽り・暴言】 リファイブすんげえ邪魔だわ・・・ -- 2015-10-18 20 33 08 【管理人削除2件:予防的措置】 サリアトールでクリアしたぜ!メンバーはイーリア 金猿 ノルディス 火アマテラス。金猿ノルディスは無振りであとH。メジェドエンド喰らえたのと、カグツチに回復消されても余裕なのが印象的だった。ゼローグも楽々2ループ耐久。時間掛かるけど堅実にクリアできる。指が足りないので大喬が欲しい… -- 2015-10-21 19 49 48 覚醒ソティスが邪魔すぎる・・・待ち0で5コンボ組んでも一番落ちてきちゃダメな色ばかり落ちてきやがる -- 2015-10-22 04 01 26 うむ。メイメイがおる限りイズリューネは無理だ。 -- 2015-10-23 22 12 56 カグツチ死ね -- 2015-10-24 11 06 54 サリアトールの鬼門はリファイブだなー。ここで大概スキル使い切ってまうから、次にブブが出てくると詰む。ヘラシリーズなら溜め直しできるけど。 -- 2015-10-24 18 45 10 イズリューのメイメイ対策で水マキナ?その後、15T溜め直しはダルいな -- 2015-10-25 14 10 35 ↑5 -- 2015-10-25 18 19 15 流石の管理人もここのコメント欄は手に負えないだろ…。 -- 2015-10-25 19 07 41 コメント欄が酷すぎてさすがに大草原不回避 -- 2015-10-25 20 05 54 LF:ゼローグ∞ S:覚醒ハク サツキ パンドラ 闇ナミ ALLハイパー -- 2015-10-26 16 52 03 LF覚醒サクヤ S光カーリー×2、インドラ、覚醒ツクヨミで周回余裕w ダンリセ使ってるけどww -- 2015-10-27 13 40 21 スカレ×5とゼロ×2をほとんどピィでスキルマにしちまった。やり過ぎたかな…なんかすげー飽きた -- 2015-10-27 17 29 08 ヨミドラ、ネプドラの解説も載せてほしいな -- 2015-10-28 07 17 15 ちょっと、醜くすぎるよ お互いにな -- 2015-10-28 20 39 17 ↑4 覚醒分の共食いでいくらかUPしたし配布もあったしもう分からんけど、一番使ってないだろうモクピィは今39体。 -- 2015-10-28 23 30 54 超覚醒ゼウス50%以下切っても眼光してこなくて、通常攻撃で死んだわ。 必ずじゃなくて、こっちのHP次第では、通常攻撃優先なんじゃね? -- 2015-10-29 08 50 17 ↑前々からそう書かれてるで -- 2015-10-29 10 48 52 LF覚醒サクヤS光カーリー闇カーリー覚醒イズイズ覚醒オロチでやっとのことクリアできた。もう二度とこんなダンジョンやらんわ -- 2015-10-29 13 43 02 覚醒北欧がエンハ2Tになってネプドラの周回楽になった。B19を3色陣だけで楽に突破できて、水23個(強化3)盤面でカーリーのワンパン確定は爽快感ある。 -- 2015-10-29 22 51 22 闇カーリーの「サンボガ・カーヤ」が全体から3体対象になった? -- 2015-10-29 23 36 14 管理人です。通報により、不適切コメントを一通りコメントアウト処理しました。煽り・暴言に相当するコメントを複数件投稿した126.254.138.14(pw126254138014.8.panda-world.ne.jp)、126.236.133.234(pw126236133234.12.panda-world.ne.jp)、126.255.25.219(pw126255025219.9.panda-world.ne.jp)、126.205.67.129(pw126205067129.3.panda-world.ne.jp)、49.98.74.91(sp49-98-74-91.mse.spmode.ne.jp)、49.98.66.174(sp49-98-66-174.mse.spmode.ne.jp)をコメント禁止処分とします。対象は「*.panda-world.ne.jp」と「*.mse.spmode.ne.jp」の2件です。状況のあまりの酷さに当コメント欄の閉鎖も検討しましたが、IPアドレス照合の結果、(少なくとも複数件の問題コメント投稿が)上記2件に集中しているため今回はコメント禁止処分に留めました。 by 管理人 -- 2015-10-30 22 44 19 (承前)本件の詳細については 管理人用メモ をご参照ください。 by 管理人 -- 2015-10-30 22 46 35 ノイジーマイノリティだったわけかw -- 2015-10-31 10 35 40 ↑読んでりゃ分かるわな -- 2015-10-31 18 15 19 上にあったけど闇カーリのスキル遅延確かに3体対象になってるぽい。ターン数の増加も前は+0あったけど対象全部+1になった? -- 2015-10-31 19 00 35 いや、3体対象って事は無いと思う。普通に全体に遅延来たり、逆に1体も遅延来ないって事もあったよ。 -- 2015-11-03 19 03 32 遅延耐性の実装に伴ってターン増加が+0になるモンスターへのエフェクト消えたからね。+1になるモンスターしか遅延エフェクト出ない。3体対象になったと勘違いしてしまうカラクリはコレが原因だよ。遅延耐性持ち増やせばよーくわかる。 -- 2015-11-04 00 12 12 なるほどそういうことか。勘違いしてたわ -- 2015-11-04 21 42 23 LFブブソニSハク明智呂布覚醒ミニヘラの列染めでクリア!試行回数多分100くらい、最後の闇カーリーはヘラ→ハク明智呂布で30%くらいまで減らしたあと25ターンくらい耐久して最後は闇花火、カーリーのHP残り180万くらいだったから危なかった -- 2015-11-05 21 26 06 ラードラで周回安定しました -- 2015-11-06 23 56 39 LF覚醒レイランSミサトアレスマキナインドラでクリア8割程度(木軽減30だが無くてもそこそこ安定)カーリーの発狂はインドラマキナで普通に耐えられるので1ターン耐えてからアレスミサトで半分ほどまで削れる -- 2015-11-07 00 16 16 今後の調整で五右衛門、シヴァ、ヴィシュヌ、イルシックスが出るとしたらやっぱラードラでも難しくなるんかね。 -- 2015-11-07 12 23 59 そこらへん出てくるとサリアトールが一気に筆頭に出てくるな それらの害悪が全くもって辛くないという -- 2015-11-08 17 09 37 2↑ローグと北欧の連中もパーティによっては詰むね -- 2015-11-08 17 29 14 ↑インディゴ、スカレ、08、ノル、ヨルズ、ヘル、エーギル、スルト、ヴォルスン、マキナ。。。 -- 2015-11-08 17 31 08 ↑4 インドラで全部対応できるしその辺じゃそう簡単には潰れないんじゃないかなー。やっぱ現状一番きついのはリファイブからのヘラかな、盤面に4つ回復あればなんとか生きるけど。先制連続は北欧勢は安定していいな。 -- 2015-11-10 07 12 15 LFイズリューネ、Sヘルメス、メダ、カリン、覚醒イースでクリア。カーリー戦、単発変換でも1列+4ドロくらいあればエンハで5パーセント削りきれる。チャレンダンカーリーあっさり行けたから試してみたら、イズリュー1回目で闘技場初クリア。強すぎる -- 2015-11-10 23 20 12 ↑ちなみにイース以外297、潜在覚醒はフレの軽減遅延のみです。 -- 2015-11-10 23 22 13 LFイズリューネ、Sメダ、イシス、水ヴァル、シャリテで初クリア。+はトータル1500くらい。火軽減13個のおかげでアテナでシャリテ使ってももう一度貯めなおせました。カーリー戦の初手はリューネの陣が闇多めだとアウトなので完全運ゲーです。水ピィゲットでイズイズのスキルが上げれて良かったです。 -- 2015-11-11 02 09 27 光ゼウス耐久でチマチマ削ってたのに雷も眼光も来なかったんだがなんでだ?神タイプは入ってたし因みにスーパーノヴァは飛んできた 記憶違いじゃなければカムイさんの攻撃も1回目から2撃飛んできた気がするんだが・・・ -- 2015-11-11 16 35 04 ↑ カムイはイザナミで操作時間短縮食らってたから先制がパスされたから二撃スタートになったんだと思う スパノヴァは20パーになったらいきなり撃ってきた感じ? -- 2015-11-11 17 00 16 書き直した。光ゼウスのバインドは必ず使うわけではなく、低確率で使わないことがあります。 -- 2015-11-11 17 07 40 そうだったのねー ありがとうー -- 2015-11-11 19 08 18 L覚醒フレイヤ Fゴン S水着ソニア カエデ ミカエル 覚醒メイメイで初クリア リヴァイブ→ブブなら多分死んでた -- 2015-11-12 08 42 40 LFイズリューネ S零王妃ヘライース ドロメダ 覚醒カリン 水ヴァルで初クリア、後半のゼウス階なんかでも余裕もって溜めれるのがすごい -- 2015-11-12 21 08 26 関銀屏、こちらのHPが攻撃力以下の時はいただきまーす使いません -- 2015-11-12 23 05 15 7/8で闇ピィ なんなんこのゲーム -- 2015-11-13 02 02 05 カーリー相手にラスゴ使って、整地からダメージを与えなかったら発狂来た。65%未満、にしないといけないみたい -- 2015-11-13 16 06 46 LFイズリューネ S水ヴァル、メダ、ヨウ、青ソニ(オール297)でクリア 覚醒メイメイとラストのカーリーは落ちコン来なければ死んでたわ -- 2015-11-13 23 18 22 フレアドラール突進交互にしてこなかったぞ、死んだがな -- 2015-11-14 10 32 16 フレアドラールの修正お願いします -- 2015-11-14 10 33 12 ↑(2)通常攻撃or突進って書いてあるけど・・・ -- 2015-11-14 12 38 50 LF297サリアトール S大喬、ポカリ、アポロン、297ノルディスでクリア オシリス、蠅、メイメイ、闇爺、グラン、光カーリーが出ました -- 2015-11-16 12 16 36 サリアトール、allHじゃなくてもイケちゃうのがいいよな。コンボ吸収がキツいぐらい。 -- 2015-11-16 18 15 07 LFユリア S サリア アポカリ 大喬 インドラで5連続くらい死んでる。死因はほぼ全て、スキル温存してちょい残しからの大ダメージ。コツをつかむのが難しい… -- 2015-11-17 17 35 11 ↑ヘラ対策枠、インドラよりラファエルのほうがいいですかね? -- 2015-11-17 17 35 33 LFロキハロードSパンドラハク明智覚醒ミニヘラでクリア ブブソニに比べて封印100%のおかげですごい安定する、火の軽減つければ最後のカーリーもホントにぬるい -- 2015-11-18 08 23 26 LFリヴァイS水着ヴァル、サツキ、闇カーリー、覚醒ハーデスでクリア。ソティスとヘラが出なくて良かった。ただALL297で潜在闇覚醒を付ければヘラ耐えそう。 -- 2015-11-18 19 15 21 LFリヴァイ Sカストル、オオクニ、覚醒ハーデス、火アマテラスでクリア。ALLHでHPは4万強、ヘラの先制耐えられます。 -- 2015-11-19 10 39 49 ↑×4 同じユリアパーティで初クリア。ゼローグ(闇吸収)、アテナ、光カーリーでした。ゼローグは光吸収2連続で出たら無理でしたね。カーリー到達時点でサリアしか残っていなく、陣で光2列組めた+落ちコンでなんとかなりました。。完全安定は難しそう。インドラoutラファエルinで19Fワンパンでカーリー一回受けるほうがいいのかな -- 2015-11-19 15 06 53 リファイブからの究極ヘラまじふざけてる。回復ドロップで落ちコン祈るだけの糞ゲーだな。 -- 2015-11-19 21 48 18 覚醒パールが上手く抜けないなぁ...盤面荒らされまくるから調整が難しい -- 2015-11-19 23 34 58 LF カンナS アポカリプス、アポカリプス、アポロン、オーディンドラゴンで3回死にました -- 2015-11-20 00 00 09 ↑4 -- 2015-11-20 10 41 08 ミス ↑5ラファエル使用ユリアでいったけど実質1ターンは回復陣でターン消費するから使いづらかった。俺はヘラ対策は捨てて大凶、サリア、ポカリがやりやすかったわ -- 2015-11-20 10 44 38 続き -- 2015-11-20 10 57 54 大凶、サリア、ポカリ2ね あとゼローグ吸収対策は闇軽減12で29004を受けられるようになるよ -- 2015-11-20 11 13 46 カーリーHP5%残しさせたら俺は天才かもしれん -- 2015-11-20 17 03 12 サリアトールで楽するために、+1たりとも食わせる気が無かったノルディスを297にしてしまった。あまり差は実感できないけど… -- 2015-11-21 01 33 49 イシスを引いてやっとラードラパの面子がそろったのに、プラスが1800も要るのか・・ -- 2015-11-24 00 01 55 LFイズリューネ Sヘルメス メダ ネプドラ 究極前イース(フレンド抜きで+900ほど)でクリア。イースはカーリーでしか打たなかったがゼウスでスキル溜めができるのでバンバン打っても問題なさそう。殴り合いをしっかり意識すれば詰みポイントが少なく安定感あります。 -- 2015-11-26 15 05 10 現時点での周回安定度はラードラテンプレが一番だろうけど、他はどうなのかな。サリアトールやイズリューネなど新規勢力も強いし闘技場に詳しい人いたら教えて頂きたい -- 2015-11-28 05 40 52 ここってよく考えたら経験値対スタミナ効率機械竜以上だよな -- 2015-11-28 06 40 24 経験値1.5倍時は大体ランクEXP19万台を取れる、運がよければ21万も -- 2015-11-28 10 13 10 サブにリューネ入れたイズリューが私は一番安定してるかな。ヨミドラ2体目買ったらそっちの方が安定するかもだけど。 -- 2015-11-28 10 58 46 久しぶりにゼロ8Pでやってみたらすんなり行った、ランキングダンジョンでパズル力上がってるわオレ -- 2015-11-28 16 51 16 17階の暗黒覚醒ゼウス、50%から35%くらいになるまで耐久してたけど神王の眼光飛んで来なかった。パーティ全員神持ちだったのになんでだろ -- 2015-11-30 15 06 58 B3の漢気の魔神卿・アモンで三倍に上昇後攻撃受けて死んだんですが、「ロウ」という台詞がありました。 -- 2015-11-30 23 00 59 ↑それダジャレやで、 -- 2015-12-02 00 40 45 依然としてラードラが最速最安定なのに驚き -- 2015-12-02 14 29 01 ↑9ラードラ、イズリューネ、サリアトール組めるからそれぞれ何十週かしたけど、安定度はサリアトール>ラードライズリューネ、速度は言うまでも無くラードラが圧倒的かな(個人の感想)。イズリューネはたまドラ階でメダとリューネが同時に先制バインド食らうと詰むけどそこ以外は安定。ラードラはソティス引くとどうしても運ゲーになっちゃうけどそこ以外は安定。ちなみにサブはラードラ→テンプレ、イズリューネ→ヘルメス メダ ガブ シャリテ、サリアトール→アポロン 大喬 ポカリ ラファエル。もっといいサブがあるかもしれないけど俺はこれが一番だと思った。ちなみにこのサリアトール指2個しか無いからパズル力と集中力ないとキツイのが唯一の欠点 -- 2015-12-03 06 15 37 LFネプドラS水ヴァルアンドロメダ覚醒カリンヘルメスでクリア。 水ヴァルの列追加がそこそこ大きいかも。 -- 2015-12-04 03 53 57 LFネプドラ ヘルメスメダカリンヌトで周回してる。やっぱヌトだわ -- 2015-12-05 10 12 11 ちょっと遅いけど、LF究極青ソニ S究極青ソニ×2 青おでん イズイズでクリア。オールハイパーHP潜在15個とカラフル軽減一体で、ヘラ先制も受けれたから本当に化け物HPだわ。 -- 2015-12-06 00 47 13 LFネプドラSメダヘルヘル毛利でクリア。闇軽減29個でヘラ耐えるけどカーリーの65%ライン割るのが少しめんどい -- 2015-12-07 20 34 34 イズリュー ヘルメス メダ シャリテ ラクでやっとクリア。ラクのスキルに何度助けられたことか。 -- 2015-12-07 21 13 25 今回ラードラ買って最近ぴーまらしだしたんだが、明らかに変な落ち込んきて5%以下に吸い込まれやつ、おおない? -- 2015-12-07 22 53 46 今日は6周して勝利2 カーリー5パー吸い込まれやつ2、ソティス 団子落ちコン64倍発動1 ソティスパズルミス1 -- 2015-12-07 23 00 13 L委員長 F覚醒パール S水着ソニア 覚醒フレイヤ 超ミカエル 覚醒メイメイでクリア ヒカーリーだったけどパール使いながらの耐久で何とかなった アテナリーダーでもクリアできるもんだね -- 2015-12-07 23 43 09 もう10回ぐらい行ったがいまだにB2,3で闇光イザナミとアモン見たことない -- 2015-12-07 23 56 39 ↑2回しか行ってないけど光イザナミしか出てこないわ -- 2015-12-08 13 55 36 ラードラでクリア狩1体しかなかったので狩代わりにヨミドラを入れ代用。 -- 2015-12-08 22 35 15 7F関銀屛で50%割った時に「いただきまーすっ!」使わずに通常攻撃を受けて死にました。おそらくですが銀屛の体力が50%以下でもこちらの体力がヤツの通常攻撃力以下である場合殴ってきます -- 2015-12-09 01 00 27 たまドラの所でヘルメスのみバイjンドされていて、赤、青、ラーの組み合わせで先制攻撃されて死んだ!! 赤or青の通常攻撃の数値と一緒ですが、ここって先制攻撃あるのですか? -- 2015-12-09 09 24 11 トールサリアでクリア記念。ラファエルの安定感すごい。。1ターン耐えてそのあと5%以下にしてもラファエルさんなら何とかしてくれる -- 2015-12-09 10 32 33 サリアトールで初めて勝てた...うれちい -- 2015-12-09 14 03 54 パールで追い込んだら落ちコンで全回復されるを十回以上繰り返した挙句、あと7ターンで吸収切れるところで事故って死亡。あいつ手持ちだとゴミなのに敵にするとホンマクソやな・・・ -- 2015-12-09 16 42 51 周瑜・パールだけやたら出現率高い…。運が無いの一言。 -- 2015-12-10 13 47 02 パールが本当にきついな、トリシューラ連発されるときついわ -- 2015-12-10 21 39 47 ナニパかしらんがパールは右端に回復4個残しが基本やで。 -- 2015-12-11 20 42 18 オシリス最強…カーリーまですらたどり着けなくなる。多色でやってるけど、出るたびにゼローグ運用考えるわ。 -- 2015-12-12 09 33 57 経験値1.5倍って、水午後と金午後と土午前と…他あったっけ?スタミナ調節したい。 -- 2015-12-12 20 17 32 トリシュで負けるって単純に知識不足だろ 回復4個は確実に残せるのに -- 2015-12-13 18 49 26 ミズピィ3連続とか一番使わないから。火か闇こいよ -- 2015-12-14 12 34 00 攻略指南通りのPTで闇軽減10積みですが、ソニアグランのディバインスター耐えられないんですが・・・・ -- 2015-12-14 13 00 11 ↑、闇はちゃんとテンプレ揃えれば耐えれるけど光だとイシスの軽減ないと無理(エンハなしの場合)、なので根性発動していいので早いうちに属性を闇にするといいよ、単純に知識不足だろとまでは言わんけど属性くらい把握しておいてはいかがだろうか -- 2015-12-14 19 59 35 なるほど攻略指南が間違ってるということか把握。これは失敬。 -- 2015-12-14 20 02 27 闇軽減10積んでるんだったら、わざと龍の雫使わせて闇で攻撃受けるかイシス使うかしろって意味の文章だろ 攻略指南も、思考放棄人間のためにいちいちそこまで書いてられんわ -- 2015-12-14 23 33 55 攻略指南にヨミドラパの追加お願いします。 -- 2015-12-15 07 52 57 ヨミドラはラードラと違っていろんな組み合わせでも安定クリア報告あるから全部書くとテキストの数が膨大になりそう 簡素にパーティー構成だけとかの方がいいのかも -- 2015-12-15 13 41 15 よく聞く、廃課金(ヨミドラ2orエスカマリ)かハク2のどちらかでいいんじゃない? -- 2015-12-15 15 39 45 ↑7 指南書いた者だけど、素でディバインスター耐えたかったらちゃんと闇にしないといけないな その部分書いてなかったのは申し訳なかった あと自分は闇13積み編成でやってたけど、もしかしたらHP潜在型では死ぬケースがあるかも知れないからそなへんも書いとくわ -- 2015-12-15 17 05 32 ヨミドラPTの攻略を記載しましたが、御指摘の通りヨミドラパはPT編成が複数あり、また消すドロップの強化ドロップ数、コンボ数等で火力が変動するためラードラのような明確な書き方は出来ませんでした…。編成例とヘラ耐えの闇軽減覚醒量のみなどの記載の方が良かったかもしれません。あるいは、「メイメイは一度陣を受けてから突破する」ような、攻略に一癖ある相手の攻略だけ重点を置く書き方の方が見やすいかもしれません。はっきり言ってヨミドラパでも大体の相手は5-4で倒せますので。 -- 2015-12-15 19 58 35 ↑闇軽減も闇メタや闇イザナミを上手く使えば構成例ほど詰む必要がないよ 18~19Fno ただブブと殴り合いしたければ詰む必要はある -- 2015-12-15 20 59 44 ↑↑闇軽減も闇メタや闇イザナミを上手く使えば構成例ほど詰む必要がないよ 18~19Fの難所を軽減スキルが効いてるウチに倒せれば そうすると木軽減などを詰む事によってパールのヒマラヤを耐えられる事ができたりする ただブブと殴り合いしたければ闇軽減詰む必要はある -- 2015-12-15 21 01 25 闇イザナミについてはカストルとの組合わせで100%にする例を記載しましたが、ちょっと目立たなかったかな…。サブの構成幅の広さはヨミドラの明確な長所だと思うので、周回している方の編成があればお聞きしたいです。プラス数が足りず編成例のパーティしか使えていない現状なので…。 -- 2015-12-15 21 06 12 いや自分のサブは明智 覚ハク 闇メタ 闇爺 でオオクニ無し編成なんだが ブブと殴り合い前提なら編成例の闇軽減ガン積みで問題無い ただブブと殴り合い前提で潜在つけるとパールが辛くなる でもパール用に木軽減付けると今度は18~19Fでリファイブからブブのパターンになると運ゲー並みの辛さになる リファイブをハク明智使わずに倒せないとブブでほぼ詰むから -- 2015-12-15 21 18 53 ヨミドラ載せるならネプドラ載せるべきでしょ -- 2015-12-15 22 38 03 ↑じゃあ書いてくれ -- 2015-12-15 23 22 17 ↑2 ラードラのものを流用した感じで良ければネプドラの立ち回り上手く収まるけどどうする? 書くとしても道中で運に頼らず全ルート対応できるフェス限☆6が2体必要な編成になる点は問題ないのかな。☆6要らずの旧型と言える編成もあるけど、あれは扱うのに苦労するし(それも書けるけど)違うかなって感じてる。 -- 2015-12-16 00 11 07 連投でごめんね。全ルート対応のものがヘルメスリューネ青ソニアガブリエル。1周目でMP龍揃えて今でも木以外使い分けてるけど、これはラードラとヨミドラに並べてもそう変わらない安定感と扱いやすさがあると思う。ヘルメスイズイズカリンメダの編成は道中で難儀するフロアが複数あって、カーリーワンパンもそこまで多くない(むしろ削り過ぎの発狂確定パターンが目立つ)からここに書くほどでは…という感じが拭えない。書くか書かないかは色んな人の判断次第ということで。 -- 2015-12-16 00 34 29 サリアトールの項がゼウスヘラ想定だったのでラファエル入りのPTを加筆修正しました -- 2015-12-16 01 11 57 ↑↑安定するのであれば書いてもよいかと思います。 -- 2015-12-16 02 12 00 ヨミドラパの記載した者だけど攻略立ち回りがかなりオオクニ前提に見たいになってしまってる、オオクニの交代を考えるとちょっとよろしくなかったね… -- 2015-12-16 16 52 07 ↑オオクニ使ってる人がみれば役に立つし万能な感じにするなら手を加えればOKさ、書いてくれてありがとうな -- 2015-12-16 23 43 37 ネプドラPTでの立ち回りを記載しました。誤字脱字はないと思いますが、間違いを発見された方がいらっしゃいましたら修正、またはご報告いただけますと幸いです。 -- 2015-12-17 02 31 34 ヨミドラパの立ち回り凄く有り難い、参考になります。 -- 2015-12-17 07 15 00 パールなんか99ターン耐久すればええねん -- 2015-12-17 12 18 12 ラードラパ闇軽減HP各10個+イシスでヘラ先制耐えれます? 初めて遭遇したんですが死にました。。 -- 2015-12-17 14 23 51 ↑HP潜在は元のHP依存だからLFのラードラにHP軽減つけないと死ぬで -- 2015-12-17 15 35 55 どうでもいいけどヨミ=ドラゴンじゃなくてツクヨミ=ドラゴンじゃね? -- 2015-12-17 15 40 50 一部で脱字を発見したついでにツクヨミ=ドラゴンへと修正してみました。 -- 2015-12-17 17 50 50 ネプドラPT書いてくださった方ありがとうございます。イズイズ持ってなくて軽く諦めてたんですがエンハ無しでもいけるんですね.... -- 2015-12-18 10 35 13 1あーまたイシス使い忘れたーーーー!最近よくやるな〜 -- 2015-12-18 19 28 21 LFツクヨミドラゴン+297、覚醒ハク+297、明智光秀+297、鎮撫オオクニ+297、暗黒ゼウス+297でのHP27495パーティーで闘技場に行きました。 1フロアにて火の上忍・水の上忍が出まして、この組み合わせの場合、1ターンでの最大被ダメージは13573となり、回復しなくてもギリギリ2ターン目も耐えられるはずです。 しかし、先ほど2ターン目の攻撃でミリ残りにも関わらずゲームオーバーになりました。こんなバグがある人いますか?もちろん敵のHPは減らしていません。 -- 2015-12-18 20 36 34 他のパーティの立ち回り指南もふえたので、ヨミドラパのラードラとの比較表現を修正しました。また、強化闇ドロップが無い場合のリカバリーが出来るモンスターの必要性について追記しました。 -- 2015-12-18 21 11 10 LF究極青ソニアS究極青ソニア ネプドラ 究極イズイズ サダルメリクで余裕のクリア 潜在覚醒は青ソニアネプドラにHP 残りに闇軽減 カーリー戦の青ソニアの陣は闇が偏るからサダルメリクで調整 -- 2015-12-19 02 08 36 ネプドラPTにおける18F以降ルートDのカーリー初ターンについて追記をいたしました。 -- 2015-12-19 17 17 58 L青おでんF青ソニア イズイズカリン青ソニアトランクスでもクリア出来たよー青おでんスキレベ3でプラスもろくに振ってない(他ハイパーで一部潜在付けてる) -- 2015-12-20 10 20 25 ↑5稀にありますね。 -- 2015-12-22 00 36 06 僕もヘラの先制で計算したら150程残るはずなのにゲームオーバーになりました。いつもはゲームオーバーにならずギリギリ残るのに… -- 2015-12-22 00 38 59 もはや最速で8分台とか…そもそもここでTAするって発想が怖い -- 2015-12-22 23 12 26 L 覚醒ツクヨミ S イザナミ ゼローグ サツキ ハク 2体降臨産でフェス限星6も要らないし敷居は低いかな。潜在は闇軽減18、木軽減2、攻撃5(サツキ)であとは自由に。 -- 2015-12-23 01 58 53 ↑9 最大は19000ちょいだが?頭大丈夫か? -- 2015-12-23 16 19 31 シバドラパ アレス アレス ウルド ヤマタケ allHでやっとクリア。かなり運絡み。 -- 2015-12-23 20 47 12 ラードラパテンプレで初クリア。クリアするのにすげー集中力が必要だなあ、ラードラは。 -- 2015-12-24 01 45 45 ↑12 -- 2015-12-24 22 06 24 途中送信してしまった 別サイトだと火の上忍6000越え通常攻撃してくるみたいだよ 自分行ったこと無いからわからんがここのデータ間違えてるんじゃない? -- 2015-12-24 22 09 04 ↑5 敵HPを減らさずでの最大ダメの話だろ。闘技場に挑戦してるぐらいだから、それぐらいは理解しての話だろう。何かにつけすぐ煽りたいのかもしれんが、理解力不足であなたが頭悪く見えるぞ。 -- 2015-12-25 09 43 23 ↑2 今自分の目で確かめたら忍犬の術は5,462ダメージだったから通常攻撃は多分これより大きいな -- 2015-12-26 02 28 09 l -- 2015-12-30 19 36 08 LF覚醒堕ルシS覚醒ハク水着パンドラヨミドラ覚醒ロキ(後ろ二体+なし、すべて潜在0、ロキだけSL1)で初クリア たまどらシールド絶メタ以外にもスキル溜めしやすいね -- 2015-12-30 19 39 19 ソニアグランのゼロブラストって軽減無視なの? -- 2016-01-01 20 40 13 ↑敵の属性が変化してなかったか?光軽減付けといて闇属性状態で100%ダメを受けちゃった挙句バグだふざけんなとか喚く人が定期的に湧く -- 2016-01-01 21 35 06 ダルシ強ぇな。試しにサブ大國 パンドラ ダルシ ハクで行ったら勝てたわ。LFとハクが297であと無振り…ヘラ受けられるギリギリの試運転だったのにw -- 2016-01-03 01 10 02 L覚醒サクヤF覚醒サクヤS光カーリー×2 光ヴァル ミニバル でクリア -- 2016-01-03 22 41 48 ラードラで15回くらい挑んだら、敵の行動パターンが大体頭に入ってしまった・・・リニューアルするまでピィ集めるか。 -- 2016-01-04 23 13 29 ユニコーンでヨミドラ以外バインドされたまま突破したら緑おでたまに無言で3回殴られてワロタ。 -- 2016-01-05 23 05 05 LFダルシ Sハク、ヨミドラ、明智、ロキで初クリア。大国とエスカマリあるし、ゼウス作ってヨミドラパでも行くか。 -- 2016-01-07 14 08 13 L青ソニ S青ソニ、覚醒スサノオ、覚醒サクヤ、覚醒イズイズ -- 2016-01-07 21 11 40 ↑青ソニは両方297、イズイズ297、青ソニ両方とイズイズは潜在覚醒hpついてる -- 2016-01-07 21 13 34 堕ルシ S覚ロキ覚アヌ覚ハクヨミドラ ロキ以外+297 最後の光カーリーに3列6コンボ落ちコンなしからミリ残ってサハスラーラで脂肪(´・ω・`) -- 2016-01-09 01 17 39 堕ルシやラオウでカーリーをワンパンされる様になっちゃぁ修正もされるわな… -- 2016-01-09 12 01 07 タイプキラーがあるので,出現モンスターにタイプ情報も加えた方がいいのでは? -- 2016-01-09 13 17 06 今更だけど教えてくれ。ヘルメットが嘆きをしてこなかったんだけどどういう条件?確かにギリギリまで削ってたけど…。威嚇もしてないぞ -- 2016-01-09 20 33 18 ↑ブレススキルとかで0〜1%に調整できて根性切れたとかかな。毒威嚇使ってないならそれしか考えられん。 -- 2016-01-09 22 52 13 6回行って6回ソティス出てきて4回落ち込んで6色揃うとかいう糞ゲー -- 2016-01-10 00 29 49 サリアトールの立ち回りテンプレで18階でエンハ使って、そのまま19階もワンパンって書いてあるけど、これやったら20階のカーリーどうやって削るんだろ… -- 2016-01-10 00 50 14 ↑3 それだ。そう言やダルシのスキル使ったわ。神調整だったのか…ありがとう -- 2016-01-10 01 17 22 チャレンジモード L覚醒アヌビスS覚醒マシンヘラ、覚醒ロキ、覚醒ハク*3。道中はスフィンクス、ジェネレイトアースドラゴン、ヴィーナス、マーキュリー、スリーディア、アテナ、闇カーリー -- 2016-01-11 02 17 49 ↑7 確かにあった方が便利だけど、一応ダンジョン内で出現モンスター長押しすると相手のタイプ見れるよ。 -- 2016-01-11 02 25 12 LFイズイズリューネ S水ヴァル アンドロ 覚醒イース 青オデでクリア。道中はヴィーナスとウルズ。メイメイとブブ以外ならクリア可能だと思う。マキナいればもっと楽になりそう。 -- 2016-01-11 07 16 27 ↑5 まずグラビティor神癒の奇跡を使うって書いてあるよ -- 2016-01-11 09 42 37 ↑1 神癒の奇跡使っても2ターン以内にエンハなしでカーリー65%以内に削れないんだけど… -- 2016-01-11 11 10 37 10分の8ぐらいで闇ピィ もういいわ -- 2016-01-11 18 19 14 パールバティとかいう味方の時も敵の時も糞な奴は◯んでクレメンス -- 2016-01-11 21 42 11 サリアトールすごい安定感だけど、コンボ吸収で列組むとコンボ足りない列いれないとダメージ足りなくて発狂で受け切れないがつらい。コンボ力がないのが悪いんだけどつらい -- 2016-01-15 05 08 06 ゼロ8Pで神王妃・ヘラなら諦めて3回突入で全部神王妃・ヘラ。。。メンテあけまで待つか -- 2016-01-15 10 17 23 LFハトホル S闇カーリー ミニばる 光孫権 覚醒アマテラスでクリア。削りきれずに10回くらい死にまくったけどブブ以外ならクリア出来ると思う。 -- 2016-01-15 11 54 31 LF覚醒堕ルシSエスカマリ ヨミドラ 覚醒ハク パンドラ ALL297スキルマ覚醒潜在無しでクリア。ソティスは闇4,闇3,他2の4コンボ以内、パールは闇1列1コンボで抜けました。ゼウス階でスキルを溜め直し、カーリーは闇2列と闇3に5コンボで65%削れました。 -- 2016-01-15 13 00 59 ヨミドラパを使ってる人に質問します。入れるならゼウスヘラより闇ゼウスの方が良いのですか? -- 2016-01-17 14 48 32 ↑1 闇ゼウスの方がいいです、理由としてはヨミドラは決して火力が過剰ではなく、ゼヘラにするとリファイブなどの高HPかつターン発狂を削れなくなります -- 2016-01-18 23 36 46 続き、 仮に覚醒ヨミの場合、ゼヘラの自動回復がメリットになりますが、ヨミドラだと回復力は高いのでメリットに成り得ず、主属性光のデメリットが痛いです -- 2016-01-18 23 43 42 流れでついでに質問。ヨミドラパで闇ゼウスをマシンヘラに変えるのはありですか? -- 2016-01-20 15 04 26 ↑1 ↑2,3ですが、マシンヘラにした場合、カーリーを300万削る必要が出てきます。 また、マシンヘラは神じゃない為リファイブが辛くなります。 メリットは回復力微増、HP1000up、神相手の場合の火力upです -- 2016-01-20 16 44 55 続き、 結果、闇ゼウスの場合カーリー時に闇ゼウスだけあればいいですが、マシンヘラの場合もう一つスキルが欲しくなります。 とはいえ、HPupにより潜在闇軽減を多少減らせたりとメリットもありますので、ここは趣味の範囲内で十分ありだと私は思います -- 2016-01-20 16 48 48 グリザルの行動パターン変わることある?今日何回かやってるんだけど1回だけイシスのスキル使って15F突破しても猛毒作られたんだけど・・・ -- 2016-01-20 22 49 20 ヨミドラパで俺にとっての初クリア、ちなみにこっちは「闇ゼウスが育ってないから」という理由でちびヘラで攻略しました。 -- 2016-01-20 23 36 28 一応メンバーの報告LFヨミドラSエスカマリ×2、パンドラ、ちびヘラ -- 2016-01-20 23 37 59 ↑4.5 マシンヘラと闇ゼウスの違いを教えてくださりありがとうございました!自分はマシンヘラで頑張ります -- 2016-01-21 00 01 51 パールが自滅したとかじゃねえの -- 2016-01-21 00 12 45 一応言っておくとリファイブは神持ってるからマシンヘラの神キラーのおかげでリファイブ突破自体はマシンヘラの方が楽やで -- 2016-01-24 12 34 12 ↑1 ↑7,8です。 リファイブって神あったんですね…知らなかったです。 訂正 補足ありがとうございます。 -- 2016-01-24 15 47 02 もう本当にソティスやめて。こいつだけ無理 -- 2016-01-31 09 44 22 闇爺ですが、HP19336以下でなくても眼光の代わりに通常攻撃を行いました。 -- 2016-01-31 22 42 23 ↑バインドゾーンで対象がいなかった…とかじゃないん? -- 2016-02-01 00 27 18 闇ゼウスのバインドと通常攻撃は完全ランダムだと思いますよ。 -- 2016-02-04 18 47 14 本当に難しいよね -- 2016-02-09 17 59 22 ラードラテンプレパーティの潜在覚醒ですが、イシスのステ上方修正により少し変わっているので修正お願いします -- 2016-02-09 23 16 50 既にテンプレが仕上がってるとこに邪魔するのも悪いので、Sエスカマリ覚ハク闇メタ闇ゼウスのヨミドラパ(必要闇軽減28個)立ち回りメモ。防御60万族は強化泥5個あれば6コンボで闇メタが60万超えて抜ける。デブメタは5-4 、メイメイは5-4-4程度(未検証)の6コンボ↑で闇ゼウス(とハク)の火力で抜ける。オオクニエンハ代わりに闇メタで泥強するイメージ。覚パールは軽減張りながらの1コンボか、回復5個+強化泥1個のみの5個消し(それぞれ離れたところで縦棒にして消すと落ちコン避けやすい)。いずれにせよノースキルで抜けなくなる。 -- 2016-02-15 01 13 38 ↑追記 軽減張りながら18Fを抜けられるなら闇軽減28個なくてもヘラ耐えられるのは確かだが、17〜18Fで出た敵や盤面の運び次第で軽減を温存できないor18F突破時に回復泥4つだけで全回復しきれなかった場合のことも思うと、素で耐えられる軽減力はあったほうが確実に良い。先制以外にも闇シードラ闇ゼウス闇ヘラ闇カーリー等での耐久で役に立つ。 -- 2016-02-15 01 20 00 ヨミドラでパール5個消しでもむりじゃね?? -- 2016-02-15 17 21 28 ↑1 サブによっては無理ですね、正し5個中3つだけ強化の1コンボとかで倒しようはあります。だだエスカマリ複数とかしない限りは大丈夫です、私のS覚醒ハク明智オオクニ闇ゼウスだと闇強化5+闇以外1コンボまでは大丈夫でした -- 2016-02-16 15 47 09 どうしても30万超えるヨミドラなら99ターン耐久すればいいと思うよ。回復の間に挟んだドロップがちょうど消える落ちコン事故が続けて起きない限りは簡単なパズル繰り返すだけだし。一応エスカマリぶっぱして大量消しの2.25倍で削る方法もあるけど2体編成でないならおすすめしない。目覚め消されるし。 -- 2016-03-02 00 50 48 L覚醒フレイ Fラオウ Sウルド・覚醒レイラン・ヤマタケ・闇曹操で初クリア。全員スキルマ、+は曹操だけ114で他297、潜在はフレイに水5とタケルに闇4。デブ以降の敵はスフィンクス→GED→メイメイ→グリザル→ディオス→ソニアグラン→神王妃ヘラ→闇カリ。 -- 2016-03-02 11 52 48 ビビって挑戦してなかったけど、スタミナ余ってたから覚醒サクヤで行ってみたらクリアできたわ。スサノオ サンサク カーリー カーリー。HP26000ちょいだけど頑張れるもんだね -- 2016-03-02 13 39 55 青ソニリューネとフレイラオウ両方クリア行けた。エンハはイズイズとフレイ、泥強は真田いないからヘパイトスとクリパウ、バインド回復はヤマタケとメダ。カーリーはレイランからヘパイトス使う -- 2016-03-02 19 25 56 ヘパイストスだった…Hにして使っているのに恥ずかしい… -- 2016-03-02 20 00 09 覚醒サクヤヒカリヒカリインドラ孫権ALL297で3連続ノーコン、きついのは光吸収のゼローグと回復枯渇・・・ -- 2016-03-02 22 32 44 サンタサクヤつえー。みにバル持ってないけどクリアできてまったわ -- 2016-03-11 15 14 10 経験値1.5倍ウマウマ。マルチのラッシュの方がそりゃ良いんだろうけどさー -- 2016-03-11 19 14 14 前に光アヌビスでクリア、今回覚醒アヌビスでクリア。 -- 2016-03-12 00 40 30 5回クリアして4体がモクピイだった。使うことあるかどうかわからないけどカチュアにあげたった -- 2016-03-12 03 08 24 ↑↑ダンリセなしで? -- 2016-03-19 03 12 07 LF覚醒パンドラ S覚アヌ覚ロキ闇ヴァル明智ALLH。折角グリザルHにしたけど闇ヴァルのほうが変換連携とれるからこの面子でぼちぼち回ってる。カグツチが出たら50ギリ超えそうな時に回復多めに作ってバインド中アヌビス一人で耐える運 -- 2016-03-19 17 54 01 遅ればせながら、ラードラテンプレではありますが本日初クリアできました!うれしい! -- 2016-03-19 20 01 17 初めての闘技場周回にチャレンジ。堕ルシパで6周したが疲れた。釣果は水1・光1・闇3。1回は油断して覚醒メイメイにやられた。 -- 2016-03-19 20 53 00 周瑜とかカクヅチとかの根性持ちがウザすぎる -- 2016-03-19 23 01 23 ↑ダルシパに覚ハク明智ズオー覚パンで回ってるんだけどダルシにオオクニ付けたらカグがすごい楽になった。遅延分は耐久必要だけどよかったら試してみて。 -- 2016-03-20 05 37 59 覚醒パンドラでクリアしました。サブはヨミドラ・水着ヴァル・超究極パンドラ・ズオーです。ヨミドラはなんでもいいと思います -- 2016-03-20 18 19 12 トリシューラにスキル継承システム様々。 -- 2016-03-21 06 49 20 エスカマリ入りヨミドラでパールのトリシューラに明智で2列組んでちょうど20万ちょっとずつのダメ出せる。スキル継承システム様々。 -- 2016-03-21 06 54 43 LF青ソニリューネ、Sイズイズ、メダ、クリパウ、ヌトでクリア。ヌトには局継承でリューネの陣に合わせてある。ヌトの泥強が列2個のキャラと火力が大差なかったのが意外。バインド気になるとこはヌトとサダルメリク入れ替え -- 2016-04-09 02 15 32 初クリア。LFラードラ Sイシス ヨミ 闇カーリー×2、オールハイパー継承3体。すげー疲れた。継承使ってやっとクリアだから自分パズル相当下手なんだろな。無課金です。 -- 2016-04-09 03 41 16 なんで最後に無課金です等と余計なことを言うのか -- 2016-04-09 11 01 12 L覚醒ルシファー(サツキ)、F覚醒パンドラ(アポカリ)、S覚醒ハク・明智・闇ヴァル(ハマル)・ヨミドラ(威圧)で2度目の挑戦で初クリア。パンドラとヨミドラの継承スキルは足枷になりましたが、ダルシ+サツキはグリザルなどで有効でした。B20ヒカーリーでパンドラをバインドされたときは詰んだと思いましたが奇跡のリカバー。 -- 2016-04-09 11 12 17 LF覚醒ルシ(オオクニ)、(サツキ)S覚醒ハク・明智・覚醒ロキ・覚醒アヌビスで二回目で初クリア。↑7の方のアドバイスでオオクニを継承させたら、ピンチでかなり役立ちました。ありがとうございます。覚醒ロキのスキルは継承させた方が良かったかも。運もかなり絡むと思います。 -- 2016-04-09 13 33 06 暗黒ゼウスのパターンがよくわからん、HP47000でウリエルいる状態でバインド飛んでこずに通常攻撃。必ずじゃなくてランダムになってる? -- 2016-04-09 15 49 48 LFシャンメイ(サリア) Sガディウス2(サリア)・ウリエル(威圧)・学園赤ずきん(孫権) 封印80% サリア陣からのウリエルで回復9個で孫権使うとカーリーワンパンでした ホーリークレストの方がカーリーは安定かな -- 2016-04-09 17 12 06 初クリア LF覚醒パンドラ(自分のは石田継承) 超究極パンドラ 水着クレール(覚醒ハク) 呂布(適当にバインド回復) 明智 明智以外Hで陣を求められるブブとかバインドに気を付ければ行けました。カーリーは 呂布+覚醒ハク+明智か石田+パンドラでけっこう余裕でした。 -- 2016-04-09 17 31 27 LFクラウド、S正月半蔵・レオニス・アリエル・覚醒トール でクリア。全員297でHP87000ちょい。完治と毒変換と2色陣とインドラ軽減とファセットを継承。カーリーはインドラ軽減で一撃受けてからエンハで闇ならワンパン、光はもし5%以下残ってもインドラ軽減で耐えれる。覚醒メイメイもエンハで抜けるしバインドと毒も平気。 -- 2016-04-09 18 44 00 オール297完成したので初挑戦。 -- 2016-04-09 21 22 16 サリアトールにラファエル、アポロン、アポカリプス、ポルックス。B15カグツチで回復枯渇して陣使ったら削り過ぎてやられた。ほぼテンプレだからクリア出来ると思ったら甘くないね。 -- 2016-04-09 21 25 03 LF覚醒パンドラ S覚醒パンドラ 覚醒ロキ 明智 ズオー 明智とSパンドラは+200くらい ほぼテンプレだけれども初めてクリアできた。 光カーリーだった 落ちコンものってロキ ズオー明智でワンパンできたのは気持ちよかった。 -- 2016-04-09 21 51 13 Lネプドラ Sメダガブソニア覚醒ヘルメス フレンドに覚醒イズイズが継承されていたため立ち回りが異なったがメイメイ・カグツチ避けられたのでセーフ HP三万程度なのでヘラに関してはお祈り カーリーワンパンできる火力は出ました -- 2016-04-09 21 57 45 ↑6 三矢の教えからの回復ドロップ9個の陣からの落ちコン無しでシャンメイ1700万出てワンパンでした。 -- 2016-04-09 22 42 57 新キャラ、継承等で環境変化している今、闘技場1のみを対象にした場合どんなPT、継承が最適(運ゲー減らせる)のかな -- 2016-04-10 00 59 17 ↑プレイヤーの腕や理解度によるので難しいね…強いて言えばLFラードラ(継承:2T威嚇,覚醒オロチ,ラファエル,フェンサー)とか -- 2016-04-10 02 14 30 堕ルシで光カーリーまで行ったけど、残り30%の所で死んだ。後2ターン耐えればいけたのに。結局六回中一回しかクリア出来なかった。 -- 2016-04-10 02 27 22 途中送信してしまった。↑2の続き LFネプドラ(継承:ラファエル,覚醒オロチ,シェアト)、LFヨミドラ(継承:明智,覚醒オロチ,更木剣八)、LF覚醒パンドラ(継承:覚醒オロチ,究極オロチorヒドラ,サツキ,ロキ,2T威嚇)といったものなら手順を理解することで事故要素や運負けも更に激減しますね。 パンドラはLF覚醒堕ルシに置き換えても概ね似た立ち回り方になります。 -- 2016-04-10 02 30 44 まだ居たんだな 無課金に噛みつくやつ -- 2016-04-10 16 28 04 無課金です。さんは -- 2016-04-11 11 16 01 ダルシにサツキなんかを継承させて火ハク明智パンドラヨミドラあたりを適当に入れといたらヒカーリー闇カーリーワンパン余裕の楽々PTになる。まあいつも3回くらい周回して飽きるんだけど。片方のサツキはエンハに変えておくのも良い。アテナブブで気が楽。カーリー戦にエンハは要らない。 -- 2016-04-17 14 51 00 LFダルシ Sダルシ エスカマリ 覚醒パンドラ ヨミドラで初めてクリアできました。 -- 2016-04-21 10 11 08 しっかしダメ吸収や根性の時ほど落ちコンして20コンボ近くいく仕様は何なんだよ、ほんと腹立つわ -- 2016-04-21 11 08 47 闘技場1のほうだと本当にシャンメイシステムど安定だな。唯一きついのは思わぬ落ちコンで根性発動で発狂。それ以外死ぬ要素ない。リファイブ、ブブのコンボもリファイブにウリエル、ガディウスでブブ毒消し後スキル溜め直し。ここも落ちコンで攻撃タイプのブブ瞬殺する場合があるのでなるべく回復泥はつなげないといけないが。 -- 2016-04-21 11 24 56 ここだと全く話出てないけどゼウスドラゴン×ラードラゴンで潜在も継承もいらずにほぼ負けないと思うわ。すべてのパターン考察はできないけど明確な詰みパターンはないはず。 -- 2016-04-21 17 14 49 ↑たしかにそうだけどソティスは相変わらずの鬼畜だと思う -- 2016-04-21 17 20 13 クラーケンにバインドされたまま突破したら緑おでんたまドラ3とか聞いてないです、先制で詰む…というか詰んだ -- 2016-04-21 20 24 34 LFリューネイズイズ(イズイズはギガグラ持ち)、S局メダヘルメスイシス(オールハイパー、全員カラフル軽減持ち)で漸くノーコン 12F16Fでイズイズを使うため17~19Fでぐギガグラ溜められなければ負け確定 自分は18Fゼローグ出たのでそこで30ターンくらい耐久した 長かったw -- 2016-04-21 22 28 57 攻略指南、ラードラPT以外が開けなくなってる。代わりに左メニューのノマダンテクダンが展開するという謎 -- 2016-04-21 22 52 01 ホントだ。ヨミドラで参考にしたかったのに。誰か直して下さい -- 2016-04-21 23 05 00 LFガディウスシャンメイsタケルタケルウリエルシヴァドラでノーコン。+はフレ含めて800ほど。話題のシャンメイの使い勝手見るだけのはずがクリアできるとは・・・ -- 2016-04-22 10 09 33 サリアトールパがやっとallHに出来たので先日の降臨初挑戦したのですがコテンパンに殺られました。取り敢えず絶無限位は余裕でクリア出来るパズル力が無いと此処のクリアなんて到底無理なのですか? -- 2016-04-22 16 42 06 スタ半来るし、こっちにもクリア報告です。LF風紀アテナ(クリプトナイトの槍,不屈のダイヤモンド) S 覚醒スサノオ(みかわし) カエデ3体(暴圧,悲壮の刀気,不屈のダイヤモンド) allH +潜在は火2,水2,木2,光3,闇5,LFアテナに攻撃x5ずつ,カエデに遅延2。これで半減はれば光闇カーリーの最初の発狂耐えられる。半減しなくても、不屈のダイヤモンド+変換で殴れば初ターンに高確率で35%削れる。あとヘイストでスキル回るから全体的に立ち回りが安定してる。 -- 2016-04-22 17 17 02 スマホとPCで違う謎の展開仕様 -- 2016-04-23 16 15 02 展開が治ってる。直してくれた方ありがとう。 -- 2016-04-24 15 43 23 クリックする度に展開が違う謎仕様? -- 2016-04-24 16 53 56 また,攻略指南、ラードラPT以外が開けなくなってる。誰か意図的にやってる? -- 2016-04-25 10 20 06 何故ラードラだけ開けるんでしょうかね~不思議ですね~ -- 2016-04-25 12 05 57 メニューのノマDテクDにregionプラグインを導入したことによる不具合だと思われます。一部ブラウザは問題ない模様ですが、殆どの環境下でヨミドラPT〜サリアトールPTまでの攻略例をクリックするとノマDテクDのregionが開きます。管理コメント欄にて報告いたしましたが、管理人によるご対応が待たれます。 -- 2016-04-25 18 20 50 攻略指南修正 -- 2016-04-25 20 37 04 ソティスまじうぜー、何でこいつの時だけ落ちコンしまくるんだよ・・・・ -- 2016-04-25 22 41 49 ツクヨミドラゴンの立ち回り開けるようになった~。ありがとうございます~ -- 2016-04-26 01 07 33 サリアトールで初クリア、闇カーリー来るとむっちゃキツイけど1回クリアしてコツつかめば案外行けるもんだな。↑11にサリアトールでコテンパンに~って人いたけどパズル力は決めるべき時に列込み6コンボ位できれば大丈夫、長考はいくらでもできるし落ち着いてやるべし、そして慣れも必要なので通うべし -- 2016-04-26 01 59 12 ↑あめでとう!サリアトールでコテンパンに〜の人です。習うより慣れろですね。先ずはパズル力磨いて再挑戦する勇気が湧いて来ました。ありがとう! -- 2016-04-26 06 57 06 ゲリラ半分だったので何度かシャンメイパで周回。LFシャンメイ(Lは潜在回復3遅延2、Fは孫権継承)、Sウリエル2(1体にキルア継承)、ガディウス、正月ミツキでほぼ安定。プラスさえ振ればデーモン2発も受けられるHPも、エンハなしでカーリー安全圏まで持ち込める火力もある。回復と火の大量落ちコンや、たまドラ階でバインド→封印+回復が落ちてこない珍事がない限り死なない -- 2016-04-26 15 15 26 陣継承ハロソティ採用して安定周回できてるので報告。 LFヨミドラ S闇ゼウス ハロソティ(継承アポカリプス)闇闇パンドラ 闇闇オオクニ 闇ゼウス以外はH 潜在は指5水1闇20ちょい、ヨミドラに遅延2という適当構成。ハロソティの闇軽減が結構なインチキ性能、ブブとも余裕で殴り合えるレベル。闇ゼウスにプラスがないのでデブメタやメイメイが若干面倒だけど振ってる人なら余裕のはず。オオクニはリーダーでも使ってるから究極変えたくないだけで、こっちも闇水にすればもっと安定すると思われ -- 2016-04-26 16 14 53 負けるのは落ちコン事故で根性発狂パターンばっかり ほんとつまらんギミック -- 2016-04-26 18 05 30 ラードラなんて使うのが悪いんやで -- 2016-04-26 18 08 54 60回弱の挑戦で覚醒パンドラでようやくクリア、いままでカーリー戦でナノ残し発狂死亡で悔しい思い何度もしたから感慨深い、やっぱ最近引いた明智がGJしてくれた、これで一段落、最近運営変な方向むいてるからログインのみ組で大人しくしてるわ -- 2016-04-27 02 10 18 LF覚醒パンドラS覚醒パンドラ闇ハク明智ヨミドラ、フレ込プラス500ちょい継承潜在無しで6回目の挑戦でクリア。毒処理できるサブが欲しくなる… -- 2016-04-27 05 16 59 LF覚醒大小S覚醒ラー(リノア)覚醒アポロン破天インドラライトニングで初クリア。最後光カーリーが光2列100倍で少し残ったので焦ったけど5%以上なんとか残ってたようで次ターン撃破。 -- 2016-04-27 13 42 23 LF覚醒パンドラ ダルシ(明智継承)、明智、ズオー、ネフティス+はフレンド297、ダルシとズオーが攻撃99で合計500弱でクリア。やっぱキラーってすごいなこの+量で闇カーリーが1パン出来るとは思わなかった -- 2016-04-27 16 42 33 サリアトール(中身はイルム、孫悟空、大喬、マシンゼウス)で最近安定してクリアできるようになりました。ギガグラは、カグツチの根性はがし、カーリー削りに大変ありがたい存在です。 -- 2016-04-27 22 17 31 ダルパンで闇カリに強化花火打ったものの65%にわずかにとどかず敗退。しかしスタミナ50でお腹一杯遊べて楽しかった。カグツチもソティスもパールも越せるが威嚇なし編成だと周瑜がキツイなあ -- 2016-04-27 23 12 37 1すらきついのに2とか運ゲーかな。 -- 2016-04-28 00 07 07 LFダルシ、継承赤ソニアとサツキ、赤パンドラ、闇パンドラ、闇ハク、エスカマリ、ほぼALLH。10回目位でクリア。闇カリ二回削れ無かったけど一回はハク→サツキで惜しかった。一回でも落ちコンがあれば削れていたと思う。ヒカーリは赤ソニアで二列作れれば問題無いと思う。クリアした時は一列しか作れなくて諦めかけたけど落ちコンに助けられました。メンテ中クリアなのでまだクリア画面未遭遇でちょっと不安。。。 -- 2016-04-28 04 44 04 ↑ダルシにハクは火ハクの方がいいよ 神キラーとドラゴンキラーで火力補えるし。 -- 2016-04-28 19 19 46 イザナミに操作短縮されドラゾンに毒をふらされ まぁ気にせず進んでたらたまドラ共にFバインドされ封印され何も出来ずボコられた -- 2016-04-29 07 15 15 マシンゼウス時のソティスどうしてる? -- 2016-04-29 13 53 35 天狗でいける -- 2016-05-02 03 41 33 マルチでだいぶ難易度下がったな。 -- 2016-05-02 11 09 00 LFヨミドラSヨミドラ、エスカマリ、闇メタ(ギガグラ継承)、オオクニヌシで回ってる -- 2016-05-03 02 19 48 ↑4あきらめる -- 2016-05-03 22 30 05 初クリアー!ダルシパでLFサツキ継承、覚醒パン、超究極パン、火ハク、ヨミドラ。初登場時から何回挑戦したのやら…長かった…。覚醒ハクを火ハクにしたのが正解だった -- 2016-05-03 22 41 53 ↑おめでとう。エスカマリ居なくてもクリア出来るのは参考になる報告だよ。 -- 2016-05-04 18 19 17 ダルシでしかもマルチでもクリアできんわ はぁ・・・ -- 2016-05-04 20 29 35 堕ルシ 火ハク 明智 ティフォン 超究極パンドラで周回してます。Lサツキ継承 Fロキ継承。ティフォンが神じゃないのは承知で手持ちに優秀なバインド対策がいないのでいれてます。 -- 2016-05-05 10 01 40 マシンヘラでソティス出ても天津飯継承した奴いればどうにかなるわ -- 2016-05-06 00 52 40 とくにやりたい事がないからってスタミナ消費で入っても やる気ないから適当になって負けるパターンの日々 -- 2016-05-06 22 38 51 LF ダルパン(ダルシはメイメイ継承) S 火ハク、闇ロキ、覚パン、明智 でソロ勝率7割くらい。エスカマリ・ヨミドラ難民向け -- 2016-05-06 23 53 31 【管理人削除:特定個人に対する誹謗中傷(暴言)】 マシンヘラで行ってる人いたら編成教えてくれ -- 2016-05-11 17 30 52 LFヨミドラSエスカマリ、エスカマリ、ハロソティ(アポカリプス継承)、ネフティス(ミニヘラ継承)で安定、しかしそろそろ別の戦法もやってみないとな・・・ -- 2016-05-12 03 48 46 ↑2 ソティス捨てるかどうかで変わる、ソティス倒すなら威嚇とネプドラ入れるしかない -- 2016-05-12 10 00 03 天狗とかのリーダーチェンジで倍率さげてもいけるぞ -- 2016-05-12 14 17 47 なるほど参考にしてみるありがとう -- 2016-05-12 22 32 09 LFラオウ、Sフレイ、ウルド、真田、ヤマタケ、all297でクリア。最後にフレイ、ウルド、真田を残さなきゃいけないから、ゼウスマーキュリーが出るとキツイ。ソティス、パールは可変倍率で楽々突破。 -- 2016-05-15 13 31 22 リダチェンだとネブラディスクよさげだけど、リーダー戻すまでB14で耐久安定しますかね? -- 2016-05-16 15 06 34 アルビダ戦法がやっと完成したんだけど、時間がかかり過ぎてイライラする・・・忍耐との勝負だなこりゃ -- 2016-05-18 12 31 04 マルチだと神キラーダルシ安定だなぁ。耐久ポイント解らずにスキル使いすぎでガス欠する人は居るけどw -- 2016-05-19 18 40 31 ヨミドラパで光属性のヒカーリーにハク陣+オオクニエンハを食らわせたのだが、倒すどころか属性を変えるのが精一杯だった(5個消しに強化ドロップが含まれなかった?)。だがその後コツコツと削って発狂されることなく倒す。すげーなヨミドラ。 -- 2016-05-22 20 37 32 ソティス倒してすぐパール来られるとホントやる気なくなる -- 2016-05-23 18 17 36 LF覚醒サクヤ、闇カーリー、ベジット、闇イザナミ、緑おでんで勝った -- 2016-05-25 17 42 57 LFリューネ、青ソニアS覚イズイズ、覚カリン、メダ、ドロイドラゴン(グラビティワールド継承)で初クリア…!ドロイドラゴンのおかげでたまドラもメイメイも怖くなかった。遠い存在だと思ってあ闘技場をクリアできる日が来ようとは… -- 2016-05-28 00 46 31 LFシュウミン、S孫悟空、アラジン、ラファエル、イルム(all H)でクリア。回復低いからゼローグの光吸収がループすると辛い -- 2016-05-28 05 18 23 LF光エスカマリ、Sクラウド、孫悟空、レニオス、火アマテラスでクリア。闇ゼウス、ソニアグラン、アテナ、闇カーリーと相性いい敵のおかげもあるが、光カマリのLS意外と面白い。 -- 2016-06-04 14 03 40 LFエース猫、Sベルダンディ、覚醒メイメイ、ヴィシュヌ、シーフでクリア。道中ソティスで落ちコン来たら素直に諦める -- 2016-06-05 10 06 46 ヨミドラ買えないから、LFハマルヨミドラ、覚ダルシ火ハク闇オオクニハロナミで闘技場1安定するかなー -- 2016-06-06 18 04 35 ↑LFハマルヨミドラ、覚ダルシ(明智)火ハク(覚セポ)闇オオクニ(暴圧)ハロナミ(覚セポ) HP26879ハロナミ軽減で40000になる -- 2016-06-06 18 27 07 ↑ベルゼブブに暴圧うって陣かハマル使わんと勝てない、そうするとカーリーでオオクニ使えないから安定しないと思う -- 2016-06-09 12 21 12 ↑ハマルにラファエル継承させたら? -- 2016-06-09 12 23 00 ソティスの出現率って下がったのかな?もう100週以上は出会ってない -- 2016-06-12 22 11 39 LF超究ミル(片方アリババ) S超究バアル(光明智)覚二喬・覚アポロン・アポカリ でいい安定感 光列込みで組めばほとんどふっとばせるし先制攻撃もこわくない。目覚めはアポロン・短縮やコンボ吸収にアリババが便利。鬼門のソティスは属性変わるまでは十字+光3でけずり属性変わったらアポロン等つかって十字組まずに列で押せる。パールも十字+光3含む3コンボ以内を2回決めれば突破できる。なんぼでもやり直しできるのでこっちは気楽。カーリーは十字にドロ強列2組めればワンパン -- 2016-06-14 12 33 28 パズドラはじめて半年で闘技場1初クリア。パズル下手だけどクリアができてうれしい。パーティはシャンメイで耐久しながらちまちま。 -- 2016-06-16 05 13 06 L超究極呂布、F信長、黒ヴァル、ズオー、覚醒アヌビス、覚醒ルシファーでクリア。+は1400ほど、Fの信長は完治継承、それ以外は何もなし。トトソティス来なければ大体行ける。これパーティ完成してる人なら楽勝なんじゃないか。 -- 2016-06-16 23 41 03 攻略指南の文章がウザい -- 2016-06-17 10 08 32 シャンメイパで安定。Lシャンメイ(赤ソニア継承)、Fシャンメイ(孫権継承)、ウリエル、ウリエル、ガディウス、ラファエル。全員ハイパー。危なくなったら随所でラファエルか孫権を使う。パズルミスさえなければ、ソティス以外では負けない。 -- 2016-06-18 19 34 25 うざいと思うならwikiなんだから書き直してええんやで 内容さえわかりやすくて正しければ -- 2016-06-20 23 40 32 LF 超究極ミル S ゼヘラ イーリア 大喬 アポカリ でクリア。片っぽのミルにエンハ継承。メイメイとリファイブの両方が来るとかなりきつい。 -- 2016-06-21 15 59 34 半蔵にキラーが付いてからダルシに入れてる。道中めちゃくちゃ快適になったんだけどとにかくパールに吸収されまくって困る…。何回もヒマラヤ受けてチマチマ削るハメに。 -- 2016-06-22 11 03 24 闘技場初クリアしたけどこれ経験値すごいなぁ 400くらいまでならランクアップで回せそう -- 2016-06-24 18 15 50 LグランFリバースSゼウドララグドラオロチ闇カーリーで闘技場1ソロやっとノーコン! ソティス、パール2連で引いたのは運が良かった。これで闘技場攻略パーティは三つめ -- 2016-06-26 04 05 25 L信長、FL堕ルシ、S堕ルシ、ズオー、覚パン、半蔵。継承は信長に闇メタ、堕ルシにサツキ。スキルも回しやすいし、キラー盛り盛りだから列で6〜8個消すだけでどんどん進める。カーリーはズオー→パンドラか、ズオー→半蔵ができたらワンパン。目標だった闘技場1の周回が信長で達成できた〜(^-^) -- 2016-06-26 23 20 18 信長×パンドラorダルシで恐ろしく早く回れるな -- 2016-07-03 21 41 08 ↑ソロなら L信長 Fパンドラorダルシ で15~18分程度で回れる。 サブはズオー明智パンドラ半蔵ゴエティアグリザルらへんを適当に詰めてヘラ対策を継承すればOK -- 2016-07-03 21 51 39 LF超究極ミル S孫悟空 覚大小 覚トール モーグリ でクリア。プラスは3体しか無いし自分のミルはスキルレベル5w モーグリが毒弾くし回復作りまくれるし良く働いてくれました。 -- 2016-07-09 07 23 24 ソティスばっか来るのやめて!! -- 2016-07-12 17 59 32 パール3連続ツモ! ファー・・・ -- 2016-07-12 19 32 30 LFミル S悟空、大小、ポカリ、ゼヘラで周回してるけどカネツグとソティスでそこそこ事故る。ソティス対策にミルにインドラ継承が結構良さそうかも -- 2016-07-13 22 17 10 信パンパで闇カリに強化闇花火1コンぶつけたらちょうど5%圏内に入って殺されたw ワロタw -- 2016-07-14 22 22 39 ALLスミレパがやばくなったな。バインド耐性バッジのおかげでリーダーに守護魔法スキル継承しておけばバインド対策もばっちりで即十字消しで防御も完璧。闇カーリーの初撃も余裕で耐えられる。ALLカエデならここならもうド安定で負ける気がしない。 -- 2016-07-15 22 14 01 闘技場1の覚醒セレスに封印されたまま突入すると先制は通常攻撃で次のターンはソウルバーストをいきなり撃ってきました -- 2016-07-15 22 45 54 LF覚醒アスタロト S覚醒フレイヤ、覚醒アルテミス、クシナダヒメ(インドラ継承)、覚醒アスタロト(ペルセウス継承) -- 2016-07-17 13 21 19 上記途中送信失礼しました。 -- 2016-07-17 13 22 27 LF覚醒アスタロト S覚醒フレイヤ、覚醒アルテミス、クシナダヒメ(インドラ継承)、覚醒アスタロト(ペルセウス継承)回復バッジ付きで初めていけました。 道中は基本的に耐久しつつ列+4,5コンボでだいたい抜けます。ソティスは列なし6個消し1コンボ、パールは列なし2,3コンボでいけます。カーリーは75%軽減を張って初ターンを凌いで2,3ターン目にエンハ+変換で倒し切ります。 -- 2016-07-17 13 32 13 皆がパールパール言ってる意味が分かった。クリアできたけど疲れたw -- 2016-07-17 23 15 25 ミルで言ったらゼローグに光5回張られたけど勝てたわ、シリウス(神キラー)編成してるせいでソティス抜けないけどそれ以外は安定、カンナとどっちのがいいのか悩み中 -- 2016-07-18 13 05 44 適当なミルパ(カエデ、ヴェル、スクルド、モーグリ)継承無しで挑んだ。ヴァルカン・リファイブ・ブブだったけど光カーリーまで行けた。まぁ65%切れなくて死んだんですけどね。 -- 2016-07-19 15 33 50 カエデでオール木パで挑んだら4回入って4回ともアポロンに遭遇。木パで入るとアポロン出現確定? -- 2016-07-21 18 13 58 LFミルSアポカリx4が最適解ですか? -- 2016-07-22 22 50 11 ↑2 偶然だと思う。数十回、カエデパで来てるがまんべんなく出てるよ。ちなみにカエデパなら、バインド耐バッジ付けてリーダーに守備魔法スキル継承すればバインド対策になる。その階だと火の覚醒ミネルヴァのコンボ吸収がうざいな。まあ、十字消しで粘ってコンボ制限なくなったらワンパンできるけど。 -- 2016-07-22 23 06 09 ↑守備魔法でなく守護魔法だわ。 -- 2016-07-22 23 08 54 LFシェリル S闇カリ、バルポワ、イシス(ハトホル継承)、オロチ 麒麟がいなくても、これで安定します。バルポワはメイメイ、ヘラ用。オロチはソティス、カグツチ、ゼローグ用。 -- 2016-07-23 10 28 09 ↑4 火力の調整、コンボ吸収されても十字消し軽減で粘れたり総合力から、カエデパ指ガン積み(カエデ複数体積み)がサクサク進めてピィ取り放題だと思う。ミルパでのサブ最適解の話なら忘れてくれ。 -- 2016-07-23 11 45 09 遊びでLF覚醒カリンS特待生(ハーデス)覚醒イシス(覚オロチ)木カリン(覚カリン)スクルド(シェアト)、LFサラスS青ソニア(ヤシュトラ)アンドロスミレ(ウルド)スクルド(シェアト)で1回目と2回目でそれぞれクリア。道中思った以上に案対してて今回出なかったけどカリンはメイメイ、サラスはソティス(怖い)とパール(めんどい)が鬼門(1回目はソティスで事故って2回目は両方出たがパールが目覚めを張ってないのにオチコンで50ターンいちゃついた)。 -- 2016-07-23 14 43 19 ↑2 今はカエデパなんですね~。ヨミドラ買わなくてよかった。 -- 2016-07-23 16 11 42 ポチポチもいいけどこういうちゃんと考えてパズルをやるってのはやっぱ楽しいな~ -- 2016-07-23 18 05 40 スミレ4体 覚醒イシスで1と2はクリア -- 2016-07-25 13 37 08 スミレにてアテナ戦。水が無く十字防御したら、落ちコンで水・縦5個消しと程よいコンボが来て、スターバースト。事故で退場させるならもう少し浅い階層でやって欲しいものです。 -- 2016-07-25 22 30 52 パールしんどすぎ 嫌がらせとかせこすぎ -- 2016-07-26 21 25 19 LF覚醒曹操Sスカーレット4 早いけど、カーリー削りすぎて5%に入っちゃった 調整を考えないと -- 2016-07-28 11 41 52 LFルーツS闇カリ(暴圧)、ラグドラ(英霊の守り)、ネプドラ、シヴァドラ(シーン)の絶対ソティス許さないパで回ってるけどみんなはどんなルーツパ使ってるん? -- 2016-07-30 14 55 07 あまりにもソティスとパール多いので先週からカウントしてみた。闘技場20回やってソティス12回、パール9回。たまたまだよね、偏りなら仕方ないよね。 -- 2016-07-30 17 44 20 信パンパで回っててパール多くて最初は嫌だったけどまず負けないしスキル溜めできてその後がほぼ勝ち確になるからむしろありがたい -- 2016-07-31 00 09 47 かれこれ30週ぐらいまわってるけど初めて覚ネプ出てきてお前おったんかいってなった -- 2016-07-31 23 58 12 ラーたまの「立チ去レたまぁ…」の発動条件は"既にスキル封印を受けているか、同じバトルで既にサイレントスマイルが使用されている"だと思うのですが -- 2016-08-02 08 49 23 ↑5 LFルーツ Sラグドラ×2、覚サクヤ、覚スサノオ 継承無し。ソティスは4色5コンボまでなら吸収されない。スサノオはヘラ先制対策、サクヤはバインド&カーリー対策 -- 2016-08-03 22 03 54 スミレシステムすげーな。5消し1コンボなら20万超えないのか。ブブが出て来た時だけ毒の処理に困るだけで他辛いとこないや -- 2016-08-05 05 56 02 ↑7ルーツ(暴圧)、カエデ(閃光の結界)、ラグドラ、サクヤ、バルディン。ソティスには暴圧→無理なら結界で超余裕。サクヤにはトキ継承を考えてる -- 2016-08-05 10 40 25 L覚醒アマテラス F覚醒アポロン S超究極悟空 ヴァルキリーアナ 超究極ラファエル 正月サンダル の趣味パでクリア。趣味パでも闘技場1なら何とかなるもんだな。 -- 2016-08-05 17 29 46 もう50周近いがなんか勝てない日は全然ダメだなあ。変なとこでミスして負けてしまう。それが続く。 -- 2016-08-05 18 16 18 ミルで5連敗してもうた。ウィジャス抜いたら途端に勝率が下がった。ソティスとパールで1ターン遅延できるのは大きいな。B19でもアテナ以外にはキラーが刺さるし。 -- 2016-08-06 12 12 27 オシリスの目覚め詐欺うざ 闇ふってこいよ -- 2016-08-06 15 25 20 やはり限られたPTでしか安定攻略はできないか。必ず何処かしらで事故が起こってしまう。 -- 2016-08-07 11 09 53 ここ最近100周の勝率が9割越えてる人がいたらパーティ教えてください。参考にします。 -- 2016-08-08 10 33 55 ↑ ちなみにオイラはミルとパンドラを使っていますがせいぜい6割です。 -- 2016-08-08 10 38 05 LFミル(ウィジャス、サリア) Sサリア、エンジェリオン、モーグリ(アルミン)、覚醒アマテラス オールH 封印耐性100% カーリーを35%削れずに回復十字とアルミンで耐える アマテラスでヘイスト 火力弱いが回復重視編成 アルミンはアマテラスに付ける方がマシかも -- 2016-08-09 05 21 20 3,4回に一回死ぬけど主に連戦疲れてミスって死ぬわ ワダツミとかパイルデーモンとかで死ぬw -- 2016-08-09 23 55 03 慣れて1周20分以下になったけど、連戦はキツイなぁ。休み時間に1回やるくらいで丁度いいです。 -- 2016-08-11 14 52 22 LFミル(恵、光明智) ポカリ×2 サリア 覚醒ヴィーナス(威嚇とか) でカーリー用の潜在で今のところ安定 ちなみに猿、大小、パイモンは持ってないだけ -- 2016-08-11 17 27 24 堕ルシパの場合、バインド対策は必須?あったほうが良いレベル? -- 2016-08-13 11 12 50 ヨミドラさんに任せる、ないとたまどらゾーンがしんどい -- 2016-08-13 14 45 47 カグヅチのとこで根性外してからワンパン狙おうと思ったらミリ残しされて殺された -- 2016-08-14 17 33 23 サイレント修正かな -- 2016-08-14 17 36 02 ↑4ダルシが実装された当時入れてなかったらかぐや姫、ユニコーン、たまどら、ヴィーナスでよくやられてた。ダルシ闘技場慣れてなくてプラスも振りきれてなかったのが原因かもしれんが -- 2016-08-16 00 10 53 LFアーマードバッドマン×信長 でめっちゃ早く回れる。 基本的に十字消し抜きの闇8個で36倍、発狂や先制こわいときに十字消し半減で火力も72倍。カーリーは二列でワンパン。 -- 2016-08-19 14 12 56 一番すごいのはLFno信長とバッドマンだけで先制・発狂・バインド・陣・高火力を -- 2016-08-19 14 15 31 途中送信申し訳ない 一番すごいのはLF信長バッドマンだけで 先制・発狂・バインド・毒海・可変倍率・楽に高火力 すべてに対応できること。サブは適当に詰めれば大丈夫。 -- 2016-08-19 14 18 02 バインドは2ターンだけだからちょっと怪しくね?サブにグレモリーとか入れれば良さげ -- 2016-08-20 15 25 44 オシリスとパールの組み合わせが凶悪。すごい落ちコンがくる。 -- 2016-08-20 17 59 46 オシリス目覚め改悪?のせいで相対的に地味に難易度上がったと思う。パールの吸収とかすぐ引っ掛かるようになるし、回復も振ってこないから十字やりにくいし、多色はすぐ欠損するようになる。 -- 2016-08-20 19 19 08 目覚めバグ そのうち修正される -- 2016-08-21 06 09 44 目覚めバグはコンボ数稼ぐにはとてもいい。 -- 2016-08-22 00 04 21 陣からオチコンが止まらないからカーリーもワンパン -- 2016-08-22 00 05 00 ミルで行ったらオシリスパール喰らった。99ターン耐久したのなんて水曜のし -- 2016-08-22 09 43 16 水曜の地獄の実装時以来だわ -- 2016-08-22 09 44 55 ミル火力上がってパールだるくなったよなぁ -- 2016-08-23 03 12 07 嫁カマリとかはドロ強サブはもう入らないね。入れると吸収されちゃう。 -- 2016-08-23 14 44 35 オシリス→パールと来ていらぬオチコンのせいで死亡 -- 2016-08-23 20 53 52 テンポ悪いからやめてほしい 嫌がらせ視ね -- 2016-08-23 20 54 41 LFバッドマン使ったが指不足と回復管理が疲れるな…上の信長バッドマンが楽ってのは同意。もう陣あるからズオーがクビになってパンドラ入れる分回復も上がるから信長の1.5倍が終盤のスキル溜めにうまくハマってる。ただバインドが少し怖いな -- 2016-08-24 02 24 26 ゆうて闘技場1なら3ターン以上のバインドで詰む場面なくね?? -- 2016-08-24 12 59 41 ↑6 パール3連続。集中力切れてやられた。 -- 2016-08-24 21 31 38 グレモリーパでの難所の超え方。S覚醒パンドラ2、覚醒パンドラ(赤ソニア継承)、バットマン。ソティスはスキルを使って闇1列4倍で殴っていく。パールは耐久しつつ半分以上削ったら、赤ソニアの4倍で突破。 -- 2016-08-25 23 23 53 L水着ラク(ウルド)F水ミル(回復含む三色陣)Sスミレ、メダ、メダ、イシス(イズイズ)が一番安定する -- 2016-08-27 14 07 15 どんなに急いでも1周15分かかってしまう。みんな何分くらいで周回してますか? -- 2016-08-28 02 20 18 逆に10分切れるパーティとかあるの? -- 2016-08-28 02 44 57 カマリ3体入りのヨミドラパなら安定して10分切るってマジ? -- 2016-08-28 02 49 23 LF呂布ソニ、Sバットマン 覚醒パンドラ 闇闇明智 超究極パンドラでクリアした。昔流行って愛用してた呂布ソニで行けたのは嬉しい -- 2016-08-29 18 20 49 LFキン肉マン、S覚醒アレス、ダンタリオン、スカーレット、ウルドで行ってみたけどコンボ吸収が面倒なくらいで後は余裕。カーリーは4個消し×4で48%くらい削れる。 -- 2016-08-30 14 57 10 aa -- 2016-08-31 15 06 16 水着ミルパで行くと覚醒メイメイばっかりでる仕様か・・・、4連続はおかしくね?不利属性が選ばれやすい仕組みとかあるやろ。 -- 2016-08-31 15 07 29 無いとは言い切れないよね。サーバー側が出現モンスターの変数だけ送っていて、アプリはそれに従っているだけならなおさら。サーバーで走ってるプログラムはブラックボックスなんだよな。 -- 2016-09-01 00 09 26 スレチだけど、同一の端末で日本版台湾版を同時に起動して遊んでるけど、ガチャで被るモンスターが全く同じなんだよな。レア度は関係なく、出ないモンスターはどちらにも出ない。googleアカウント単位で情報を管理してるんじゃないかと思ったよ。 -- 2016-09-01 00 19 07 ↑5 キン肉マンソルジャー持ってるならアレスに継承すればデフォードも4コンボ+ソルジャー2コンボで倒せる。そうなるとまじで負ける気がしないが↑5のPTだとバインド回復どうしてる?ウルドをロズエルとかバインド回復キャラにして完治継承すれば隙がなくなると思うが。 -- 2016-09-02 19 59 05 ↑2 よくこんな無関係な場所でまともに相手してくれる人がいると思えたな。 -- 2016-09-02 21 36 54 でやすいモンスターが1か月周期ぐらいで変化してる感じがしなくはない 前はパールだらけだったけど最近はヴィーナスに遭遇しまくってる気がする -- 2016-09-03 00 22 10 ユーザーIDの左から3番目の数値が影響してそうな -- 2016-09-03 21 16 19 ↑2 -- 2016-09-03 22 44 08 ↑x4 相手しちゃダメ -- 2016-09-04 01 56 46 ↑7 関係なくないよ Д 。アカウント別にプレイの傾向を学習して、苦手なモンスターの組み合わせを見つけたりガチャの排出傾向を操作することはたやすいという話です。 -- 2016-09-04 02 17 52 アンカー間違えたwwwうぇw -- 2016-09-04 02 18 42 サーバーの負荷を考えればそんなことはしないという話もありますけど、メンテ中にまとめてバッチ処理できますし。 -- 2016-09-04 02 20 22 簡単なアルゴリズムを用いているから負荷も軽いですし、そのせいで露骨に傾向が現れている可能性だってありますよ? -- 2016-09-04 02 24 45 試行回数がすくないのにそんなこと言っても意味ないし闘技場だけの話じゃないからトップの雑談とかのほうで話しすべきだろうな -- 2016-09-05 21 56 18 そうですわね。失礼しました。 -- 2016-09-06 22 51 42 信パンパで回ってる人ってオシリス目覚めどうしてます?継承したエスカマリスキルで打ち消すことなく進めてたら闇吸収ゼローグでて回復しきらずヘラの先制で死んでしまい、目覚め打ち消した方が良かったのかきになったんですけど -- 2016-09-07 02 42 09 そのパーティの場合、闇木の目覚めは闇ドロと回復ドロのトレードオフがあると考えた方が良いのかもしれませんね。一般論でどちらが良いとは言えないと思います。 -- 2016-09-07 17 29 50 リアル親友と使ってるパーティが合わなくて今まで闘技場のマルチがクリアできなかったけど、開き直って光ミルパと水ミルパのあべこべパでクリア。闇カーリーや覚醒メイメイ引いたら光ミル側で倒し、覚醒パールや光吸収の相手を引いたら水ミル側で倒しと使い分けてたら、意外に嚙み合った。こういう攻略の仕方で切るパって他にもあるのだろうか? -- 2016-09-17 09 30 17 ↑マシンゼウスやらマシンヘラは色分けて駆け抜けてたね。 -- 2016-09-17 10 54 17 キン肉マンのおかげで安定クリア出るようになったけど、30回くらいクリアして一番欲しいホノピィが1個ってどうなってんだよ・・・ -- 2016-09-18 14 08 45 LFスミレ、Sスミレ×2、スクルド、覚醒孫権、ALLハイパー継承なしでノーコン。ソティスは5個消し1コンボで2ターン撃破。道中は発狂に気をつけて十字消してれば死なない。カーリーはHP満タンなら1発は耐えれるので孫権エンハ使って2ターンで65%まで削れる。 -- 2016-09-22 00 50 49 ↑2 キン肉マンPT作ってからあのサブも入れてみたい継承してみたいで一気に火ピィが減ったね。一応平均的にピィは出てるが今は水と闇があまりまくり。 -- 2016-09-22 12 57 57 うちはヤミピィが余っているのに最近はヤミピィが出現する確率がかなり高いですよ。もうスキラゲするキャラ残ってないのですが。 -- 2016-09-23 20 50 03 覚醒クシナダで腕試しに行ってみたら難なくクリアできた.敵運にもよるとは思うけどやっぱ始めた初期に引いたキャラがこれだけ強くなると嬉しい. -- 2016-09-24 01 45 23 ミルパでソロ周回、1周20~40分くらいで勝率は6~7割程度。この前のミル強化や新しいバッジの追加でさらに有利になってきたけど、相手次第でまだまだ神経をすり減らすパズルが多いのが悩みどころです。 -- 2016-09-25 03 33 17 ラードラ協力プレイで大苦戦。ひたすら落ちこん暴発で威圧+さよなら~4回スキルでごまかした。突破したときお互い無意味にナイス連打し続けた。 -- 2016-09-27 00 29 43 水ミル強いね、L水ミル(ウルド継承) F水ミル アンドロメダ(リューネ継承)、スクルド(スクルド)、オロチ(遅延4)、覚醒孫権(オーディンたまどら継承)でやっとクリア。。 -- 2016-09-27 23 24 37 ミルパでさらに2秒バッジつけてソロで周回してます。5コンボ吸収が嘘みたいに簡単になった。ちなみに1周10分かかって勝率6割です。 -- 2016-09-29 12 37 28 ミルだとエンハがないと光カーリーワンパンしそこなって発狂させることが多い。これで勝率が落ちるんだよな。 -- 2016-09-29 23 19 05 ↑ならエンハ入れたらいいじゃん。ちなみにカンナ(ファセット)入りミルで勝率9割。パズルミス以外で死ぬ要素がない。 -- 2016-10-02 13 58 45 ミルにアリババ付けてアポカリとサリアの三色陣3枚で行くと結構安定する。バッジはHPでボス発狂を十字で耐えてからアリババかサリア残ってる方→光明智。回復4個以下引いたらアウトだけどね。 -- 2016-10-02 16 11 01 ↑2 うちの構成だとファセット継承しても2.5倍なのでCTWついてるヴィーナス継承した。 -- 2016-10-05 01 51 49 闘技場1にもケプリとか追加されるのかな…面倒だなぁ -- 2016-10-05 16 28 40 ↑と思ったけど、極限降臨ラッシュと違ってダンジョン内容は変わらない感じか? -- 2016-10-05 16 31 19 経験値が2倍になるだけじゃないかな。ノンストップでピィ稼げるようになるね。 -- 2016-10-06 00 57 26 闘技場初挑戦でしたが、ルーツパでクリア。 -- 2016-10-06 18 33 45 あっというまにランクあがるな。気を付けないとスタミナが無駄になってしまう。 -- 2016-10-06 23 19 03 クリシュナで初クリア。安定まで持っていければうま味だな -- 2016-10-08 13 23 22 自分は転生ミネルバで初クリア。その後何回かチャレンジしたけど勝利は3割くらいかな。F15でパール引いたら負ける。 -- 2016-10-08 18 29 51 メイメイの攻撃値が違ってるけど、マルチだから? -- 2016-10-09 01 11 33 転生セレスで初クリア!リファイブは無理 -- 2016-10-09 17 14 30 イルムパで初クリア!詰みかけたのがソティス位だったのは運が良かった。 -- 2016-10-09 18 41 44 ミルパでソロ周回してたら、闇ゼウス、デフォード、半分切らしちまったウルズの3連戦…どこのコンボ教室だよ! -- 2016-10-10 14 49 13 覚醒ソティス 3回連続って・・・・・ もう少し乱数設定をまともにしてくれ -- 2016-10-14 00 00 12 信パンでHP15%バッジにすれば闇潜在3枚くらいでヘラ耐えられるな パンドラ持ちの人は信長に寄生で闘技場周回いけるでこれ -- 2016-10-14 13 05 27 乱数の意味くらい調べろよ -- 2016-10-14 21 42 45 その後、覚醒ソティス 6回連続のうち5回 1/5を立て続けに引くなんて -- 2016-10-15 23 41 51 今更ながらLFクリシュナで初クリア。Sはウルド光アレスヤマタケ水ウズメ(火龍剣士継承)。結構すいすい行けたから、如何にインフレしてるかが分かるな。 -- 2016-10-16 06 51 35 悪魔将軍でデフォードのネビュラインフェルノ受けようと残り93で軽減張ったんだが、フォトンブレスで攻撃された。計算間違ってる? -- 2016-10-16 23 08 17 6回中5回ソティスがどれだけ現実的か、確率の計算すれば明らかだよ。文句言いたい気持ちはわかるが。 -- 2016-10-21 08 22 39 完全にランダムとして1/5のものを6回中5回引くのは(4*6)/(5*5*5*5*5*5)=約0.15%。まぁまぁあることかな?自分の雑感では時間毎くらいに同じものが出るような気がしますが。 -- 2016-10-24 08 59 47 ランダムってそういうものなんだよ。ランダムだから極端な偏りが出てしまう。ともいえる。ランダムと仮定すればの話。 -- 2016-10-25 16 46 08 アプリ側で決定してるなら解析できるけど、サーバーから変数が渡されるだけだと試行を重ねて類推するしかない。ブラックボックス。 -- 2016-10-25 16 49 54 光ミルパでソティス、パール、闇ゼウス、リファイブ、ブブ、光カーリー、嫌いなの全部引いた。結果ミズピィでした。 -- 2016-10-25 16 53 03 一応、闘技場1にて経験値30万3585確認しました -- 2016-10-26 19 14 50 光ミルで攻略中にB9でライトシールドナイト3体と遭遇 どんな確率だよ・・・w -- 2016-10-28 16 10 41 LF転生ネプチューン、Sリューネ、闇ヘルメス、転生ラクシミュ、覚醒カリンでまぁまぁ楽に周回可能(ALLハイパー、覚醒バッチHP15%)。デブメタは毒。覚醒メイメイとカーリーはリューネorカリン+ヘルメス+エンハでワンパン。と思ったら、ソティスで連敗中。クソッ。 -- 2016-10-30 09 55 24 ↑3 29万以上を確認したので来たら30万の人がいたとは。 -- 2016-11-02 20 53 33 転生ネプと肉が楽過ぎて、たまにミルとか使うとストレスたまるようになってきましたね…… -- 2016-11-02 21 40 06 転ネプは闇水入れるとソティス倒しやすいかも? -- 2016-11-02 23 18 32 転ネプで毒100%にするにはサブに何を入れたらいいの? -- 2016-11-02 23 23 52 ↑そら覚醒カリンよ -- 2016-11-03 08 01 32 覚醒セレスが1ターン目でソウルバースト行動行ってきました。同様のかたいます? -- 2016-11-03 11 54 19 ↑封印状態でいくと先制受けた後、初手でソウルバースト撃ってきますよ -- 2016-11-03 18 20 01 ↑そうなんですね。1Fバインド食らって2F封印されそのまま突っ走っていったので初めて知りました。情報ありです。 -- 2016-11-03 18 27 19 闇カンナでソティスパール楽すぎる -- 2016-11-03 20 15 30 無効パ完成したけど時間かかりすぎる。ミルなら10分のところを40分かかったぞ。休日しか使えんわ。 -- 2016-11-06 02 06 17 3でも無ければ無効パでわざわざ行かなくても良い件。 -- 2016-11-06 21 10 34 究極ラードラの闘技場早すぎてビビったわ…回復込み5色が56になったのはデカい 闇カリイシスとカンナ入れて光ウェイ意識してパズルすればスキルあまり使わないで進んでいける ソロ版マテナに近いかもしれん -- 2016-11-07 01 07 49 転ネプde -- 2016-11-11 23 42 01 転ネプでソティスは、水3闇3の2コンボで半分ちょい削れるのでむしろ楽な方だと思う。 -- 2016-11-11 23 44 06 イルムでやっと安定してきた。闘技場安定する日が来るとは -- 2016-11-12 03 13 02 イルミナのおかげで闘技場2が安定周回できるようになった。極稀に光カーリーでワンパンできず発狂くらうときがあるけど -- 2016-11-12 19 42 02 キン肉マンパにイルミナ入れていったらエンハ無しで初手半減闇カーリーをワンパンできてびびった -- 2016-11-16 02 01 52 闘技場15分編成 L究極ラードラ(ドロリフか闇カリ継承) S闇カリ スサノオ 覚醒イザナギ 闇イザナギ(カンナでもOK) で回復込み5色2wayで合計700万は出る 基本的にスキル無使用でいける ソティス、パールは4色9倍にwayとエンハでうまく抜けて、カーリー初撃もスサノオで耐えてから6色で抜ける このパーティーのキモは余分な闇カリ2体目より手軽エンハ持ちの光way入れてる点 ↑のソロ版マテナも過言じゃないかもしれん コンテしてでもゼウドラ倒せる人なら今でもラードラ買う価値あり あと余談だが列・5個消し・筋肉マンの「高速パーティ」はどれも盛られてるよ。シードラ吸収に66%で10ターン引っかかるorソティス、パールが厄介or 6コンボ吸収で手間取る等々で「平均攻略時間」と「勝率」が大したことない -- 2016-11-17 16 37 53 ↑ラードラで15分はかかりすぎ あといくらなんでもイザナギはねーわ 火力求めるならまだヒノミツハに適当なスキル継承させるほうがマシ あとその組み合わせだと覚醒イザナギがバインドされた時に足止め食らうことがあるから水のバインド耐性持ちを入れたほうが平均タイムが早くなる -- 2016-11-18 20 18 04 ↑覚イザはあかんでしょ。てかその編成ならイシスにインドラorスサノオ継承にして残り2枠をカンナorイザナギ編成でいんじゃね?てか俺はそうしてる。軽ターンエンハ2体の重要性はラードラ使うとたしかにわかる。 -- 2016-11-19 20 16 59 ラードラでかなり回ったけどカンナはソティス、パールで足引っ張るから微妙やぞ -- 2016-11-21 11 49 55 とりあえずラードラが闘技場最速の座に就いたみたいで安心した -- 2016-11-22 02 10 34 今更闘技場1にラードラってのがすごい違和感なんだが。 -- 2016-11-23 16 12 11 総合的に一番速くて勝率高いからじゃね?闘技場3では雑魚だと思うけど -- 2016-11-24 10 47 52 覚醒曹操(毛利継承)スカレ3、ガディウスが速いな。ガディウスはバインド・陣・回復・悪魔キラーとスカレ4より安定する。HP15つければ闇軽減19でヘラOK -- 2016-11-24 11 35 55 ↑闇軽減20だった。 -- 2016-11-24 12 39 27 転生ミネルヴァが楽って聞いて言ってみたらパール出てきて死んだ。ミネの場合あそこどうするの?トリシューラ撃たれると必ず吸収されちゃう気がするんだけど、威嚇必須? -- 2016-11-26 12 45 35 ↑威圧は入れてる。トリシューラの後、威圧して上手く左端5個とか上一列とかPTによって火力把握していればいけるよ〇 -- 2016-12-11 02 26 37 転生パール ラグドラ×2(ストームライトリング継承) ヴィシュヌ(宝石エンハ) カエデ で道中はパールとカエデ突き進んで -- 2016-12-12 19 49 46 危うくなったらラグドラで、カーリーはキラーと宝石エンハで確定ワンパン。 たのしい。 -- 2016-12-12 19 52 35 闘技場はマルチとソロ、どっちが楽なんだろう。覚醒やHP諸々は増強されるけど、スキル溜めなおしが大変だよね? -- 2016-12-14 14 59 23 藍染で試しにいってみたけどかなり楽だなぁ。ソティスは水削り後闇1コンボで突破 パールはway含まないコンボで カーリーは闇十時*2で確殺 -- 2016-12-15 18 48 42 リファイブ、ブブ、カーリーの3セットの確率高い。スキル欠損する -- 2016-12-17 13 43 36 ↑6 ありがとう、なるほど、威圧必須なのね。もう1体オロチ欲しいなあ… -- 2016-12-18 00 01 38 回復力高いLFにランダム回復生成キャラがいると(オナリスにスミレとか)、ブブの海から回復3だけで復帰できるので、陣が不要になる。 -- 2016-12-19 09 55 17 ミルでソティスを安定して倒すため潜在覚醒の神キラーを入れようと思うんだけどどうかな? -- 2016-12-20 10 11 32 うちの転生ミネパ、火と光3個ずつの合計2コンボだと与ダメ19万台がずらっと並ぶ(汗)。パールは耐久できるので暴圧でなんとでもなるが、クソティスは暴圧使っても結構負ける。暴圧の使用ポイントは周瑜、ソティス、カグツチ&パール、(+イース)だけど、周瑜で暴圧たまってなくて負けることが多いw -- 2016-12-21 20 32 45 それは安定してなさすぎなので、もう単純に、パーティ編成見直すしかないんじゃないか -- 2016-12-22 11 33 15 むしろその条件で負けるなら戦略を練り直した方がいい。 -- 2016-12-23 13 26 22 今までスルーしてたけど、バステト様のお蔭で楽々クリア出来た。2と3もなんとかクリアしたいなぁ。 -- 2016-12-23 15 23 44 経験値2倍おいしい -- 2016-12-24 14 31 30 メイン機ティファ・サブ機イルムでやる事無い時周ってマス メインLティファ・サリア×2・覚醒レイラン・覚醒アポロンで、サブF黄赤イルム・黄イルム・サリア・ラファエル・黄赤イルムで。パール・ソティスが出ても倍率調整で楽々 ただ滅法弱いのがバインドでサブ側に全員バインド食らうとほぼ詰み ミル×ミルで行ってた時は安定クリア出来なかったが、バインド食らわなければ火力でゴリ押し。バインド弾くメンツがパーティー中誰もなので模索中 -- 2016-12-25 10 08 14 ↑ サブLに暴圧継承だけで他継承無し 闇カーリーはワンパン、光カーリーはイルム→ティファ使い後は運次第w -- 2016-12-25 10 14 44 闇アテナでカーリーまで行きましたがマイティーには威嚇効かないんですね。初めてカーリーまで行けたので次はワンパンか65%以下にします。 -- 2016-12-27 22 45 15 マシンヘラで周回中にリファイブ→ブブが出るとか嫌がらせかな?ピンポイントで出てくるなよ -- 2016-12-28 21 24 41 ソティス嫌い -- 2016-12-30 10 11 14 ↑3の人ですが闇アテナで初クリア出来ました!!!!奇跡の大晦日╰(*´︶`*)╯♡ -- 2016-12-31 04 40 06 今朝運試しに1回やったら一発クリア。ヒカーリーワンパン出来ました。 -- 2017-01-01 12 48 36 やっぱソティスとパールで行きたいパーティーがだいぶ制限される -- 2017-01-07 22 08 28 オナリスはソティス抜くのめちゃ楽、事故ったこと一度もなし。コンボ数もスキルで加算できるし、可成り最適Lと思う -- 2017-01-09 07 53 14 肉パで挑戦してるけど、たまドラの所でバインドされて詰む…バッジのバインド無効が必須? -- 2017-01-10 16 37 25 藍染だとソティス前半は水で推して後半闇と調整できるから楽だわカーリーもワンパン出来る火力はさすが -- 2017-01-12 10 25 10 ラードラで暴圧イシスを風神に変えたらソティスパールが出ずにカグヅチばかり出て禿げる -- 2017-01-14 01 34 10 経験値4倍中は、ランク500程度だとランクアップして延々と周回できるな。 -- 2017-01-14 12 04 54 風神がいたらサクサク周回できるだろうなー。持ってる人うらやましい。 -- 2017-01-15 11 58 11 パール、根性発動してなかった(残り1%くらい)のに自滅した。HP1がトリガーになってスキル使うモンスターってもしかしたらいないのかなぁ -- 2017-01-16 02 02 14 ソティス引いたときだけオチコンひどすぎ。ダンリセさせて手間取らせるな。 -- 2017-01-21 15 04 06 初クリアは大変なのに、一度クリアできたら次からはポンポンクリアできるようになってくるのが面白い。慣れって大事だね -- 2017-01-25 12 27 21 アヌビスなどの反撃ダメでパールのHPが1になった場合、金色神の嘆きを使わせないことが出来るのね。ちょっとサクサク進める -- 2017-01-26 12 20 26 9倍PT(?)でのソロ報告。LF嵐翼型オデドラ、Sミカエル・ペルセウス・アヴァロン・ヴェルダンディ。Lオデドラにカラット、ミカエルに覚醒サクヤ、ヴェルダンディにルミエル継承。HP15%増加バッジつき。絶対に突破できないパターンは存在しないはずなので、クリア安定です。なお2はヴィシュヌが無理なので安定できません。 -- 2017-02-05 12 48 12 スリーディアで欠損、落ちコン来ない多発で負けたし -- 2017-02-10 22 58 32 ログイン1700日ランク650、過去10回以上挑戦して一度もクリアできず…さっきは初めて闇カリまで到達するも初手超絶落ちコンでまさかのミリ残し→発狂。モウヤダ…… -- 2017-02-13 02 55 09 ラードラで開幕2色欠損とかふざけんな -- 2017-02-13 18 48 34 ↑2 今となっては完全非ガチャ限でもクリアできるダンジョンなので、戦略見直して回数重ねて慣れるしかない。いつかクリアできるよ頑張れ -- 2017-02-14 15 33 53 強リーダー引ければね。GF回すくらいならヒロインでオナリス狙った方がいい。今回のGFも銀祭りだし -- 2017-02-18 18 45 02 まず上は完全非ガチャ言といってるんだよ リーダーも混み そして銀祭りとか関係ないわけわからんこともつけてる うちは5ひいて金4ダイヤ1 -- 2017-02-18 19 29 34 日本語で頼む -- 2017-02-18 19 49 03 まあ誤変換があるけどこれぐらいわかるだろ -- 2017-02-19 00 29 52 1に関してはパズル力以上に、チーム編成(ギミック対応)で勝率決まるところがでかい。闘技場1クリア動画を色々見ると、対応の仕方参考になって面白いよ -- 2017-02-21 10 55 06 ネタパで攻略L江戸川コナン(シェリアスアシスト)FネテロS成歩堂龍一(アマテラスアシスト)、アルミン・アルレルト、ジャン・キルシュタイン(チビヘラアシスト)、エルヴィン・スミス、何回もやり直したから成功した時は初クリアした時並みに喜んだよw -- 2017-02-24 20 50 10 Lジュリ(マリンライダー継承)Fジュリ Sアンドロメダ、攻撃青オデン(ティンニン継承)、コナン、ガブリエル でクリア、余ったスタミナで適当に挑戦したけど、まさかクリアできるとは思わなかった -- 2017-03-05 15 16 35 ソロノーコン LF全能ラードラ(英龍の守り、沈着のアレキサンドライト継承) 覚醒イシス 闇イザナミ 闇カーリ×2 -- 2017-03-14 09 29 59 ただチャレンジとしてやってみたいと思い何回かやってるけどこれスタミナ99じゃ割に合わんな…みんなこれやってるのか。 -- 2017-03-19 01 15 24 1ですらスタミナ99で今時報酬がピィて…70でまずまずクリアできるならまだしもバランス感覚無いんだろうなあ。 -- 2017-03-19 01 41 50 嫌なら別にやらなきゃ良いと思うよ。自分は闘技場1は趣味パの登竜門的に遊んでるのでこれで十分。 -- 2017-03-21 11 54 19 スタミナ調整に最適。1は報酬がたまどらでもいいぐらいやと思う。 -- 2017-03-21 13 37 59 今さらのミルPTだが、LFミル(ティターニア・アポカリプス継承、フレのみ潜在遅延耐性×2)Sイーリア(イーリア継承、潜在遅延耐性+火水木光軽減)、ゼウスヘラ(潜在遅延耐性×5)、フラグレム(潜在遅延耐性×5)、モーグリ(潜在遅延耐性×3+潜在体力×2)の全員ハイパー編成でクリア。闇カーリーをはじめとして対戦相手に恵まれたとは思う。初クリアがうれしかったことと、ここのコメントに自前ガチャ限なしミルPTが見つからなかったので報告。 -- 2017-03-23 08 45 17 B13が5連続ソティスで落ちコン爆死 -- 2017-03-23 16 12 35 威嚇でも吸収無効でも結界でもええから対策しましょ -- 2017-03-24 13 48 52 ミリ残し増えすぎ糞運営 -- 2017-04-06 13 42 45 ナツパで初クリア。LFナツ、クリスマスカーリー(崇高のサファイア継承スキブ12積み)、転生レイラン、水ウルカ、イルミナ。カーリーはイルミナからのエンハでワンパン。 -- 2017-04-09 16 59 49 転生クシナダ -- 2017-04-09 19 15 35 エジプト神の階で、4回ぐらい連続でソティス。そして余計なオチコンで「さよならー」されてしまった・・・ -- 2017-04-10 00 34 52 やっと勝率ほぼ100%チーム出来た。L濃姫(威圧) S三只眼(風神) 陸奥九十九(風神) バルディン(ルーシィ) 闇メタ(カラット) F陸奥九十九(出来れば継承無しか5~6色陣継承)バッジはバインド耐性。LFで攻撃30倍(コンボ強化2個持ち4人は7コンボ以上で120倍相当)、軽減約43%。盤面は濃姫効果で7*6。継承の威圧はゼローグの属性吸収用、風神2枚はソティスとパール用、ルーシィとカラットはカーリートドメ用。フレンドの九十九の追い討ちで根性持ち気にせず常に全力アタック。バインド受けるのはバルディンだけ。スキルはカーリーに継承使うだけだから替えてもいいけど、覚醒メイメイに火とキラーで18倍、光カーリーに主9倍・副18倍と局所的に強い。S九十九とバルディンの2枚抜いて闘技場1と闘技場2のチャレンジモードもクリア済み。 -- 2017-04-23 13 05 41 ソティスの出現率とイカサマ落ちコン率が高すぎる。マジでこのゴミ排除しろよ。 -- 2017-05-08 21 58 00 ソティス対策する→出ない、ソティス対策しない→出る、コンボ減らす 色減らす→大量orピンポイント色保管落ちコン、しかも途中か最後の方で全回復され詰む、今までの敵で一番くそこれからもずっとくそ -- 2017-05-09 22 59 24 ランク700後半になってもチキって1すらクリアしてない異端児は他におるか? -- 2017-05-10 09 41 02 自分は500くらいでクリアしたかな。1なら敵の行動が分かってればどうにでもなるので頑張れ。多分思ってるより全然簡単にクリアできると思う -- 2017-05-10 11 02 48 ジュリパで覚醒キラー編成安定。Lジュリ(吸収対策)、Sラグドラ(緑青含む陣)、ラグドラ(緑青含む陣)、マシンアテナ(バインド対策)、スピカ(緑青含む陣)。継承に楽園ソニア(緑青陣)があれば、カーリーは楽にワンパンできます。 -- 2017-05-12 11 17 40 闘技場1を12回クリアしてヤミピィ6、ミズピィ6ってどんな偏りだよ!一度きりピィダンも目当てが20回来ないこともざらだし、偏り酷すぎないかねえ。 -- 2017-05-14 10 47 10 そろそろ私もランク500 -- 2017-05-21 20 24 48 初プレイでナルガ装備マルチしたらヌルいな。ソティスも普通に攻撃して突破出来たし -- 2017-05-25 00 03 20 ↑5 返信(?)ありがとう!メルクリアと風神持ってるから今度ジュリかヌシで挑戦してみるわ -- 2017-06-02 21 51 30 片ガネ(ヴァルテン、火イルミナ)でまわってるけど経験値4倍になれば美味しい。ガネガネは自分の編成では無理だけど。7×6盤面と回復2倍の火イルミナはヴァルテンと相性がいい -- 2017-06-05 21 01 31 アメノミナカヌシで初ソロクリア! -- 2017-06-09 23 42 39 怖いのはソティスだけだな・・・オラに風神をわけてくれ。 -- 2017-06-21 21 56 53 Lロミア(メイメイアシスト)FアヌビスSユウナ(シーンアシスト)貂蝉でチャレモクリア、ソティスに会わなかったら何とかなる -- 2017-07-17 23 42 55 かぐや姫、ラーたまドラ、シードラ、ハーデス、パール、グランのどれかが出て来ればかなりスキル貯めが出来て嬉しい。ユニコーンとかも満タンまでは行かないけれどもスキル貯めは出来るので、前記の敵(ラーたまドラを除く)をワンパン出来る火力があればわりとスキルが貯めれて、カーリーでオーバーキルして終わり。楽勝 -- 2017-08-11 12 40 22 今更だが転生アスタロトで突破、サブはミカエル、ヴェルダンディ、アルゲディ、佐助、アルゲディにはアウストラリスを継承 -- 2017-10-12 00 18 26 転生イシスで闘技場1を初クリア。火シェアトにヴェルドをアシストさせて12WAYしたから、カーリーも一気に削れました。 -- 2017-10-29 19 25 38 回復5個消しで15倍になるティフォンパ。基本快適なんだけど、なんでソティスになった途端「回復×5」っていう普段はなかなかない落ちコンが4回も発生するんですかね。ソティスってそういう超能力持ちなの? -- 2017-12-07 16 21 58 オワドラだし常時4倍でもいい -- 2017-12-08 23 51 10 最凶はカーリーではなく、さよなら~とヒノカグだと思うのだが… -- 2017-12-09 20 20 16 サブ機のミツネで野良マルチで周回してみたのですが、いやがらせが多くてびっくりしました。王冠の無い人や開始間もない人たちは嫌な思いをしてるんですね…。 -- 2017-12-13 21 52 25 チャレモのテクダン時代の記述って何?いまもテクダンなんだが。 -- 2018-01-13 22 05 54 風神なしでのぞむと、ソティス連チャンなんだが…悪意を感じざるを得ない連チャンだ -- 2018-01-22 08 45 05 経験値稼ぎ用の編成(風神難民用)の一例。Lディアブロ@レイア武器、F副あり風神or水着風神、S6号(未限凸)@サスケ武器、副なしスクルド、リオレウス、育成したい何か。ソティスパール両方引いた場合はパールで貯め直し。カーリーでレウス使う以外は基本ノースキルで行けます。 -- 2018-03-28 17 23 20 3連続カオスドラゴンナイト究極ユニコとか嫌がらせかよ死ね -- 2018-05-11 12 24 11 緑ソニアでB13オシリスの木闇目覚め99ターン喰らったらその後ずっとボーナスステージで楽しい^^ -- 2018-05-16 16 07 37 18階のソニアグランの根性→全回復ループを利用すると飽きるまで延々コンボ練習ができます -- 2018-05-22 16 34 39 長い割にはダメージ吸収以外は特に対策しなくてもなんとかなるし、久しぶりにやると嫌がらせの少なさ感じる -- 2019-11-09 09 56 10 メモ:11/9-10の土日限定で10分間のTAイベント実施@大感謝スペシャル。報酬はリクウLv1。再実装を考慮して⇒時間測定してない人への参考として、ヨグx転生明王とかで深く考えずにクリアできる時間設定(風神枠1で多少ぐだっても9分とかで収まった。2枠取るかは個人の判断)。 -- 2019-11-09 10 57 00
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クエスト攻略 ()蒼火竜の上鱗蒼火竜の堅殻 攻略 「マ)王 片角のマオウ 狩猟 8700z1450z50分 砂漠<夜> ディアブロスゲネポス 1580 堅鎧玉上竜骨堅竜骨竜玉上質なねじれた角角竜の甲殻角竜の堅殻角竜の堅甲角竜の牙「マ)王チケット キー 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 備考 クリア条件・補足など ◎ 極秘依頼樹海の迅竜! 狩猟 9000z1500z50分 樹海<昼> ナルガクルガケルビ 1480 ?% カラ骨【小】カラ骨【大】堅鎧玉重鎧玉竜玉迅竜の上鱗迅竜の黒毛迅竜の尻尾迅竜の尾棘迅竜の刃翼迅竜の鋭牙 備考 ★8緊急ギャラリー追加ありクリアするとネコートさんから勇気の証G*1鍛冶屋から重鎧玉*5が貰える初期位置エリア5 密林の暗殺者 狩猟 9000z1500z50分 旧密林 ナルガクルガアプトノス 1480 堅竜骨竜玉迅竜の上鱗迅竜の黒毛迅竜の尻尾迅竜の尾棘迅竜の刃翼迅竜の鋭牙 備考 初期位置エリア2休眠エリア6 ○ 地獄から来た兄弟 狩猟 15000z2500z50分 雪山<夜> ティガレックス2頭 1600 堅鎧玉重鎧玉堅竜骨竜の牙竜の爪轟竜の上鱗轟竜の堅殻轟竜の鋭牙轟竜の頭殻 備考 エリア8→6・エリア1 噴煙まとう王者 狩猟 8700z1450z50分 旧火山 リオレウスイーオス 1450 堅鎧玉重鎧玉爆炎袋上竜骨堅竜骨竜の牙竜の爪竜玉火竜の延髄火竜の上鱗火竜の堅殻火竜の翼 備考 初期位置エリア7 砂漠に舞う女王 狩猟 8100z1350z50分 旧砂漠 リオレイアゲネポス 1400 堅鎧玉重鎧玉爆炎袋上竜骨堅竜骨竜の牙竜玉雌火竜の上鱗雌火竜の堅殻雌火竜の棘 備考 初期位置エリア4 |||竜王の系譜|狩猟|RIGHT 18000z3000z50分|森丘<夜>|リオレウス亜種リオレイア亜種|RIGHT 1650||堅鎧玉重鎧玉堅竜骨竜玉桜火竜の上鱗桜火竜の堅殻火竜の延髄 br 備考 通常の上位クエより体力・攻撃力高め 4つの巨塔 狩猟 16200z2700z50分 旧砂漠 ディアブロス亜種2頭 1730 カラ骨【小】カラ骨【大】堅鎧玉重鎧玉上竜骨堅竜骨竜玉上質なねじれた角角竜の牙黒角竜の堅殻黒角竜の堅甲 備考 初期位置エリア7 10 鎧の覇者グラビモス 狩猟 8700z1450z50分 旧火山 グラビモスドスイーオス 1600 カラ骨【小】カラ骨【大】堅鎧玉猛毒袋睡眠袋上竜骨堅竜骨竜玉鎧竜の甲殻鎧竜の堅殻鎧竜の頭殻鎧竜の延髄 攻略 黒甲冑、弐領 狩猟 16200z2700z50分 旧火山 グラビモス亜種2頭 1750 獄炎石爆炎袋堅竜骨竜玉鎧竜の延髄黒鎧竜の堅殻黒鎧竜の頭殻勇気の証 ○ 秘境を目指して 狩猟 9900z1650z50分 塔3 リオレウス希少種 1550 重鎧玉竜の牙堅竜骨銀火竜の上鱗銀火竜の堅殻銀火竜の尻尾銀火竜の翼竜玉火竜の紅玉火竜の逆鱗火竜の延髄 備考 サイズが記録されるボスでランポス系以外の鳥竜種+飛竜種+魚竜種の合計狩猟数が100以上で出現 ○ 一縷の月光 狩猟 9300z1550z50分 塔3 リオレイア希少種 1530 堅鎧玉堅竜骨竜の牙雌火竜の逆鱗雌火竜の紅玉雌火竜の棘雌火竜の上棘金火竜の上鱗金火竜の堅殻火竜の延髄 備考 サイズが記録されるボスでランポス系以外の鳥竜種+飛竜種+魚竜種の合計狩猟数が100以上で出現 ○ 右手に火輪、左手に月輪 狩猟 19500z3250z50分 旧沼地 リオレイア希少種リオレウス希少種 1750 重鎧玉銀火竜の堅殻金火竜の上鱗金火竜の堅殻火竜の延髄火竜の逆鱗火竜の紅玉雌火竜の逆鱗雌火竜の紅玉竜玉 備考 「秘境を目指して」「一縷の月光」それぞれクリアで出現バグあり。欄外補足参照リオレウス 5リオレイア:2→9(48 50頃) ○ 金獅子襲来! 狩猟 9900z1650z50分 火山<夜> ラージャン 1600 重鎧玉金獅子の黒毛金獅子の尖爪金獅子の尻尾黄金の毛勇気の証 備考 初期位置エリア4 雷電 討伐 9000z1500z50分 旧密林 キリン大雷光虫 1500 ノヴァクリスタル堅鎧玉キリンの皮キリンの上皮キリンのたてがみキリンの雷尾キリンの蒼角 備考 ランダムで出現 ダイヤモンドダスト 連続狩猟 14100z2350z50分 雪山<昼> ドドブランゴティガレックス 1600 竜玉上鎧玉堅竜骨雪獅子の鋭牙雪獅子の剛毛雪獅子の髭雪獅子の尻尾轟竜の上鱗轟竜の堅殻轟竜の尖爪轟竜の鋭牙轟竜の頭殻轟竜の尻尾勇気の証G 備考 ドドブランゴ→初期位置エリア8ティガレックス→初期位置エリア8 怒れる鎧武者 連続狩猟 14100z2350z50分 火山<昼> グラビモスショウグンギザミ 1600 黒真珠重鎧玉睡眠袋堅竜骨鎌蟹の堅殻鎌蟹の脚鎌蟹の鋏鎌蟹の尖爪鎧竜の堅殻鎧竜の頭殻勇気の証G 備考 グラビモス→初期位置エリア7ショウグンギザミ→初期位置エリア6 鳥竜種3連発! 連続狩猟 15600z2600z50分 森丘<夜> イャンクックヒプノックイャンガルルガ 1700 爆炎袋竜玉眠鳥の橙毛眠鳥の尖爪眠鳥のクチバシ眠鳥の胃石七色尾羽根怪鳥の堅殻怪鳥の耳怪鳥の地獄耳巨大なクチバシ立派なクチバシ黒狼鳥の上鱗黒狼鳥の堅殻黒狼鳥の地獄耳イカしたクチバシ黒狼鳥の翼黒狼鳥の尻尾黒狼鳥のたてがみ勇気の証G 備考 イャンクック→初期位置エリア9ヒプノック→初期位置エリア9イャンガルルガ→初期位置エリア9 砂塵の波状攻撃 連続狩猟 16800z2800z50分 旧砂漠 モノブロスダイミョウザザミリオレイア 1800 黒真珠重鎧玉爆炎袋盾蟹の堅殻盾蟹の尖爪雌火竜の上鱗雌火竜の上棘雌火竜の逆鱗角竜の牙一角竜の甲殻一角竜の堅殻一角竜の堅甲真紅の角上質な真紅の角モノブロスハート勇気の証G 備考 モノブロス→初期位置エリア10ダイミョウザザミ→初期位置エリア7リオレイア→初期位置エリア4 古の霞龍、オオナズチ 討伐 10800z1800z50分 森丘<昼> オオナズチ 1500 ユニオン鉱石堅鎧玉重鎧玉古龍骨霞龍の皮霞龍の上皮霞龍の尖角霞龍の爪霞龍の翼膜霞龍の尻尾霞龍の宝玉古龍の血 備考 ★7~★9の単体狩猟クエスト全クリアでランダム出現初期位置エリア9 宵闇に消ゆ 討伐 10800z1800z50分 密林<夜> オオナズチ 1500 ユニオン鉱石堅鎧玉重鎧玉古龍骨霞龍の皮霞龍の上皮霞龍の尖角霞龍の爪霞龍の翼膜霞龍の尻尾古龍の血 備考 ★7~★9の単体狩猟クエスト全クリアでランダム出現初期位置エリア6 真夜中の謁見 討伐 12000z2000z50分 沼地<夜> テオ・テスカトル 1550 堅鎧玉重鎧玉古龍骨獄炎の龍鱗炎龍の爪炎龍の塵粉炎龍の宝玉古龍の血炎王龍の甲殻炎王龍の堅殻炎王龍のたてがみ炎王龍の尖角 備考 ★7~★9の単体狩猟クエスト全クリアでランダム出現 絶体絶命! 討伐 12000z2000z50分 街 テオ・テスカトル 1550 堅鎧玉古龍骨獄炎の龍鱗炎龍の爪炎龍の塵粉古龍の血炎王龍の甲殻炎王龍の堅殻炎王龍のたてがみ炎王龍の尖角 備考 ★7~★9の単体狩猟クエスト全クリアでランダム出現 ○ 砦と砦 討伐 24000z4000z35分 砦 シェンガオレンイーオス 1800 堅鎧玉重鎧玉古龍骨老山龍の堅殻砦蟹の堅殻砦蟹の堅甲砦蟹の鋏砦蟹の尖爪 モンスターハンター 連続狩猟 42000z7000z50分 大闘技場 リオレウスティガレックスナルガクルガラージャン 2500 重鎧玉王鎧玉真鎧玉金獅子の重牙金獅子の黒荒毛金獅子の剛角火竜の延髄火竜の天鱗火竜の厚鱗轟竜の靭尾轟竜の剛爪轟竜の重牙轟竜の天鱗迅竜の豪黒毛迅竜の重尾棘迅竜の天鱗勇気の証G 備考 これ以外の全ネコートクエストクリアで出現(モンスター攻撃力は集会所G級クエスト並み)クリア後ネコートさんに話しかけると鷹見のピアス入手(千里眼+15)
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敵将を撃破すると報酬が獲得できます。 自分が発見した敵将の撃破報酬は討伐結果を確認した後、贈り物に送られます。 救援依頼に応じた場合の報酬は自動的に贈り物に送られます。 獲得できる報酬に配下のパターンが存在します。 ・敵将討伐・発見報酬 敵将を発見し、その敵将が撃破されると獲得できます。 割と良い戦略アイテムが出ます。・敵将討伐・参加報酬 撃破された敵将を一度絵も攻撃していた場合に獲得できます。 しょぼい強化アイテムが出ます。・敵将討伐・撃破報酬 割と良い戦略アイテムが出ます。 敵将にとどめを刺したプレイヤーが獲得できます。 制限時間内に倒せず敵将が逃亡してしまった場合は報酬を獲得できません。
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DL-44 闘技場の管理者 LV 3 光 ユニット STR 1 VIT 2 AGI 2 人型 賢者 『防人』(・攻撃できない。)『鉄壁 1』(・[DEF+1]を受け続ける。)・相手は1stメインフェイズ中に効果以外ではユニットを召喚できない。・あなたの全てのユニットに『迎撃 1』を与え続ける。 [部分編集] 第4章「二つの道:Die and Live」(DL)で登場した光属性のユニット。 『防人』を持つため、防御用のユニット。 相手は1stメインフェイズ中はユニットを召喚できないので『不眠』や睡眠を取り除く効果を無効化する。ただ効果は防げないので万全ではないことに注意。 全てのユニットに『迎撃 1』を持つため、このユニットも持つ。
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No. KBA_ シャード名 タイプ 属性 レベル コスト 効果 フレーバー illust.
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(1)表 (2)プログラム (3)グラフ (4)出所 内閣府 (5)メモ (6)作業記録 5月14日 表修正 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 -
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舞踊神殿あたりの高難易度Dでも楽にこなせる人同士で組んでやっと適正難易度って印象。出現条件からして闘技場3踏破必須だし仕方ないね -- 2017-09-21 10 48 18 闘技場3を風神やエンハなしでクリアさえもママゴト遊びに感じるレベルだな -- 2017-09-21 11 35 16 報酬が割に合わないな。ノエルくらい出しても良かったのに。 -- 2017-09-21 11 41 03 割に合ってたらそれはそれでめんどくさいことになってただろうしこれでいいんじゃない。究極済ガイアとかディエイトロスとかベオークとかそれなりに貴重だし -- 2017-09-21 11 51 26 裏の安売りだなあ。せっかくなんだから行動パターンしっかり考えて欲しかった。 -- 2017-09-21 12 57 50 イースの発狂ラインが低いなとか思ってたらアブソリュートゼロバースト食らって死んだわ -- 2017-09-21 14 28 17 こんなのクリアできない雑魚おらんやろw -- 2017-09-21 20 42 25 軽く触った感じだと覚醒無効解除が必要そうだった。敵の平均打点は4万くらいなので、最低限これくらいは食らっても平気なPTを用意すること。実質HP75000、実質回復力15000、ダメ半減スキル(アストレイミスト推奨)と回転率いいエンハンスあたりがあればある程度勝負にはなりそう。 -- 2017-09-22 00 04 06 獲得経験値200万?毎回クリア出来ればレベルはどこまで上がるのだろう? -- 2017-09-22 07 50 46 アストレイミストがめちゃくちゃ生きるじゃねえか!と思ってジュリで行ったらクリアするまでに休日一日潰れたわ… -- 2017-09-22 09 26 37 ↑8 確かに報酬がクソだな。最低でもハイぷれドラとノエルは出せよって感じ。 -- 2017-09-22 15 27 20 自前ガチャ限一切無しでのクリア報告もう出た模様 -- 2017-09-23 17 10 31 B15→B16の流れはいくら何でも修正来ないとおかしくないか? -- 2017-09-23 20 25 48 報告見た限り、B1は火の上忍だけ出現率かなり高い模様 両側火のパターンやたら多い -- 2017-09-24 14 03 30 茨木の高ダメ無効って99ターン後に張り直してくるか分かる方いますか? -- 2017-09-24 23 37 39 LFキリのソロ半無効PTで勝率98%行けそう。ちょっと考え中。 -- 2017-09-26 00 05 01 上記の叩き台編成を少しいじってソロクリア成功。Lキリ@SLv1イルシックス(悪魔キラー2)、Fキリ@ディノX(潜在なし)、S正月天狗@ヘラニクス(火軽減)、嵐翼オデドラ@副属性ありバルボワ(自動回復5)、水水アクベンス@桔梗(延長+2と遅延1)、転生ヘルメス@カラット(悪魔キラー2)、バインドバッジ。アクベンスならB13でノア引いてもB14でロックお邪魔処分できるから、無効枠が覚醒ガネでなくても良くなる。 -- 2017-10-07 14 15 03 ↑エンカウント(重要なところ)は以下でした。B1水+木(水上忍が火吸収)、B3セロ、B6スターリング、B7ヤマツミ、B12メジェ、B13五右衛門、B15パール、B16橋姫、B17ナインガルダ、B18ベオーク、B20ヒカーリー -- 2017-10-07 18 28 09 覚醒無効状態でカマエル突入したら24800の先制とんできたんだが -- 2017-10-18 11 57 35 LFミネルヴァ(キリ、ヴァンクロウ)、Sエルドラド×2(ニクスヴァース)、リファイブ(由美)、オデドラ(ゲイボルク)封印バッジの無効パでクリア。1fは火と闇。ソエルをメタったオデドラがいろんなところで活躍した。ただやっぱり敵の引きが悪いと無理だな、橋姫からのセブンザードだったら無理 -- 2018-01-22 15 54 39 まだ数回しか入ってないので気のせいかもしれないけどB6でスターリングが出てくる率が高いような… -- 2018-01-30 08 46 57 シャゼルシャナが強い。闇メタもカーリーもエンハ無しでワンパンできた。カーリーは実質HP8億だから火力のえげつなさに驚いた。55分かかったけど慣れたらまだまだ短縮できそう。 -- 2018-02-07 00 26 34 初見クリア 思ったより簡単だった。 -- 2018-05-29 16 28 26 リクウでいけた -- 2018-05-29 18 49 42 ↑10 茨木の高ダメ無効は張りなおしてこないよ。今ようやく水無効パ カエデシステムでクリアした。 -- 2018-06-03 15 54 35 ↑一応PTはフレがサブ垢でLFカエデ、Sカエデ×2、サクラ、木マキナで全員Kフロストマントアシストして潜在覚醒水軽減35個つけて、木マキナの超覚醒システムの水軽減で100%。カエデシステムでマキナのスキルも早くたまるし、攻撃2倍の水に変更できるし、カエデに水無効パは相性いいと思う。 -- 2018-06-03 17 51 12 上でキリでクリアした者ですが、耐久でないPTで2度目のクリアができたので報告。Lディアブロス@レイア武器、F進化後ゼラ@覚醒三成、S進化後ゼラ@マッハ、三只眼@転生スサノオ、転生ミカエル@ギルガメッシュ、光槍オデドラ@ニャルの76ゼラPTでした。潜在はほとんど無振りでもいけましたが、ゼラに神キラー3個振ったらだいぶ楽になりそうです。 -- 2018-06-16 16 16 49 ↑2,3 カエデシステム水無効パでクリアしたが、LFゼラ、S覚醒お市、風神、サクラ、木マキナの水無効パで試してみたが、陣3つある分早くクリアできる。水軽減なしのFゼラしかいない場合は、お市か風神を裏ニライカナイにすれば時間がかかるがクリアはできると思う。 -- 2018-06-23 01 09 09 水無効パ2つめ。LFウラスカ、Sサクラ、木エンハor吸収無効(レオナがいれば最適)、覚醒スサノオ、木マキナ。木1コンボで水に変えたソティスがちょうど良く削れるからエンハでいいかも。B6入る前にサクラ残すこと、B13入る前にスサノオ張って、ガイアが出た場合は3ターン後の300%ダメ前に5色整地しサクラ張って、ダメ受けた後木マキナの5色ガーブレで倒す。後は基本的にウラスカ2発ぶっ放して玉切れしたら木マキナで水にしスキルだめ。 -- 2018-06-26 12 00 04 ↑ヴラスカPTの間違い -- 2018-06-26 12 07 26 初クリア LFヴラスカ(覚醒石田)(ウルカ) Sラグドラ(カラット) 木ネイ(覚醒石田) エイル(カラット) ターディス(風神) -- 2018-06-27 14 15 59 LFヴラスカ オデドラ 木マキナ ゼラ ブラキオスの水無効パに体力バッジでクリア -- 2018-07-09 02 03 32 LF極醒シルヴィ(レイピア) ぐんま(クロユリ) ターディス(クロユリ) アウストラリス(風神) ラグドラ(カメオ、潜在神キラー3超覚醒神キラー) クロユリループ強い -- 2018-09-26 05 46 50 闇メタで安定するようになってきたけど防御減らすスキルがたまにほしくなる -- 2018-09-28 13 38 09 ラクシュミー「これで最後だよ!」ワイミル使い「いちおう十字組むか」ラクシュミー「楽しかったよ!じゃーねー!(軽減切れる)」茨木童子「油断してんなよ!(55000ダメージ)」 GAME OVER なぜなのか -- 2018-10-15 17 35 34 ミル(カーン装備)、オデドラ、ヴァレリア(風神)、モーグリ(ウルムー装備)、陸奥九十九(サリア)、ミル(エンハンス) HPバッジ+ これでクリアできた -- 2018-10-15 17 40 43 流石にチャレモきびしいな〜。これはいいけど三針のせいで闘技場の石回収出来んのがはらたつわ。 -- 2018-10-23 00 44 46 初クリア記念。LFヴラスカ(クラリチェレイピア)S光槍オデドラ(リン・ヤオ)水着風神(カラット)ターディス(ウィンリィ)ラグドラ(ニッサ)。無理に倒さず、貯めれる時にしっかり貯めないと積むね。 -- 2018-11-17 10 48 51 闇メタで行くときに、激減積むのオススメ、カーリー戦で陣スキルなくても耐えられる、あと橋姫の発狂も耐えられる -- 2018-11-18 20 43 58 ↑初クリア時にソティス戦でオロチ→激減で耐え→レイピア→レイピアと使用して、スターリングで使った風神を再チャージして乗り切ったのをよく覚えている…激減はいいぞ! -- 2018-11-25 17 55 28 A -- 2018-12-18 19 53 06 初クリア。極醒ルーツのクロユリループで。神タイプ持ちは倒しやすいけど、他はきつかった。とにかくクロユリループ+αで耐えながらのプレイだった。 -- 2019-01-30 18 35 25 根性もちに全力コンボ、ラク手前やベオークでアギダイン。こんなことばかりやってていまだにクリアできない…。 -- 2019-03-10 17 19 58 極醒ルーツのクロユリループで毒耐性と無効無効(ベオーク対策)を継承しとけば負ける気しない -- 2019-06-16 18 17 44 3年目にして初クリアできたー。スターリングからのソティスで終わったかと思ったけど威嚇とスキチャでギリ間に合った。みなさんこういう時どうしてるんだろうか……。 -- 2019-08-25 17 08 28 〉新登場の「ニジピィ」が出現。全ての属性のモンスターのスキルLvを1上げられるピィである -- 2020-01-16 03 31 09
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カテゴリー一覧/クエスト/スペシャルクエスト 逆襲!2頭の牙獣(ぎゃくしゅう!にとうのがじゅう) 期間限定クエストとして配信される、スペシャルクエストのひとつ ドドブランゴとババコンガの2頭を、大闘技場で同時に相手をする、と言う内容のクエストである。 クエスト内容 受注可能HR 41~ ターゲット マストオーダー ドドブランゴ一頭の狩猟 ババコンガ一頭の狩猟 報酬 300000z 場所 大闘技場 ソロでの攻略 一人で同時に2頭を相手にするのは危険な上に効率も悪いので、分断させて一頭ずつ倒す方法をとる。 簡単な分断方法として、眠り生肉を利用する方法がある。 まず戦闘MAPに進入したら、MAPの端に眠り生肉を置く。 2頭の攻撃をやり過ごしながらしばらく時間が経つと、ババコンガが眠り生肉を食べ、睡眠状態になる。 眠ったら、できるだけババコンガから離れる。 しばらくすると起きるが、距離さえ離れていれば気づかれないため放置してドドブランゴと一騎打ち。 ドドブランゴを倒したらあとは普通にババコンガを倒すだけ。 このクエは捕獲でも構わないので、捕獲のタイミングになったら捕獲してしまった方が楽。 ただしババコンガに近づきすぎたり、閃光玉を投げたりすると気づかれてしまうため注意。 2頭クエなので他の優良な逆襲クエと比べると少々見劣りするかもしれないが、 モンスターそのものがそれほど強くないため、安心して狩る事ができる。 また、部位破壊が必要になるが、集めるのが面倒な雪獅子の鋭牙や、桃毛獣の尖爪をついでに狙うこともできるという、さりげないうまみもある。
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味方とも戦えました - 2009-02-25 01 41 47 ダブルアップバトルの出てくる敵の組み合わせ。完全なランダムではなく、出現する敵の種類は決まってる。①ブラッククラブ*1、バブルクラブ*5 ②月の使者*1、ムーンバット*5 ③ミラーリングチンケ、憧れのマツタケ*5 ④Mr.ブライトマン、クリーナーゲル*4 - 2009-02-25 22 32 09 ⑤コープスキッド、コープスママ、コープスパパ、コープスブラザー ⑥アームデストロイヤー、合成獣(失敗)*2 ⑦スペルエキスパート、リザードウィッチ*3 ⑧家畜虫、コボルトウォーリアー*2、コボルトファーマー*2 ⑨ハエモノS*2、ハエモノM*2、ハエモノL ⑩チルドマン、アイスビースト、クラックアイス 以上10パターン確認 - 2009-02-25 22 34 22 ①アシュレイ ②ジェミニドラゴン 確認しました - 2009-02-26 02 59 00 ワイルドシューター:ファクターなし、性能ATK+445 GRD+10、ミスリルレイピア:ファクターATK+7% 性能ATK+440 INT+333、ミスリルソード:ファクターなし 性能ATK+590、ドラゴンクロー:ファクター クリティカル発生率アップ 魔物系へのダメージアップ+20% 性能ATK+610 INT+53、アースクレストレザー:ファクター GRD+4 戦闘中一定時間毎にHP2%回復 性能DEF+389 土+8 風-2 雷-4 クレストスピアは装備可能キャラがいないのでわかりませんでした。 - 2009-02-25 22 47 27 闘技場の景品の性能更新完了 - 2009-02-25 23 20 06 ミスティックローブ:ファクター MP+300 性能INT+33 DEF+305 - 2009-02-25 23 59 26 ダブルアップバトルは、チームバトルの組み合わせがまんまランダムに出てくるもよう。しょっぱなにジェミニドラゴン、三戦目にアシュレイとか舐めてんのかと - 2009-02-27 20 51 55 ダブルアップバトルは、闘技場に入った段階で出てくる10チームが固定されるかも。出てくる順番は変われど何度でも同じ10チームが出てくる。組み合わせが悪ければ、出直せばいい。 - 2009-02-28 01 57 28 景品でクリスタルアーマー3,900が抜けてる。性能DEF+608 雷+2 光+2 ガード時に光弾を発射 - 2009-02-28 12 35 32 クリスタルアーマー更新しました。 - 2009-03-02 06 10 14 チーム名決定は入力画面でBキャンセルしても決定になる。命名迷ってるうちはメニュー選択しないのが無難かも - 2009-02-28 17 33 30 ダブルアップバトルはPT内の最大レベルのキャラに準拠してる模様、シングル、チーム共に進めず、出入りもなしで、Lv40台でピエロ、lv50台で木+虫が最強の敵になりました。 - 2009-02-28 21 20 50 また各レベル帯における敵の組み合わせは全て固定です - 2009-02-28 21 23 03 ダブルアップバトル Lv180台辺りでランク1,2,12~19位の組み合わせになりました - 2009-03-01 18 34 19 七星いったら闘技場できなくなったんだけど - 2009-03-02 23 23 26 チームバトルで2位までいったのに孤高のソルジャーと対戦できないコレはバグ? - 2009-03-03 15 38 36 お前が文章を読めないバカってのは良く分かったよ - 2009-03-03 16 29 11 ミュリアで一位になるとタトローイにミュリアの石像がたつってマジ? - 2009-03-05 06 33 39 自分はシングル1位でエイルマットの石像立ったよ - 2009-03-07 13 39 37 シングルでエッジが1位になった後メリクルで進めていったら16位ぐらいまでポンポンと3つずつランクが上がった。2キャラ目からはなんか補正でもかかるのだろうか - 2009-03-06 03 19 29 チーム15の冥府の番人チーム 敵1体をHPを半分から一気に削れるだけの火力が無い場合サイレンス必須です(全員が重ね崖で一気に全開するため) 初めて役に立ったよサイレンス - 2009-03-08 21 18 15 超獣ゲドラン凍結も注意 - 2009-03-10 22 58 07 ダブルアップのモンスターの組み合わせはLv90台の連中以降は変化なし? - 2009-03-11 21 37 55 ダブルアップ平均LV65で9戦目に最強と思われるコープス全種登場 - 2009-03-13 20 15 13 シングル1位のロードオブドラゴンと戦えるようになったあとすぐ3位のゲドランと闘って勝ったらランク1位になって闘技場優勝の実績が取れました。なんか微妙な気持ち - 2009-03-21 22 36 47 シングルバトルなら、別に1つ上のランクの敵でも複数回倒せたら20位以上以下に関わらずランクは上がるよ。 - 2009-12-03 01 27 34 バッカス - 2010-08-25 16 54 07 封印宝箱 - 2011-02-10 22 14 13 チームバトルで2位までいったのに孤高のソルジャーと戦えません。なぜ? - 2013-06-02 14 03 16 2周目でジェルがそろってれば合成ができるようになった時点でシングル1位は可能。強スキルと強ファクター、対策ファクターさえあればレベル50くらいでユニバでも普通に勝てる - 2016-08-12 17 17 16